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Dying Light 2: Alle Bauteile, Ressourcen und Materialien mit Fundorten

Bauteile und Fertigungsmaterialien sind der Grundstein für das Crafting in Dying Light 2. Lest hier, wo man sie üblicherweise findet.

Die Bauteile und Ressourcen in Dying Light 2 sind die Grundlage für alles, was das Crafting in dem Spiel angeht, also das Herstellen von Mods, Arznei oder anderem Zubehör.

Ohne diese Materialien könnt ihr nicht mal ein mickriges Medikit anfertigen und seid ziemlich aufgeschmissen. Manche Teile sind seltener, weshalb das Auffinden derselben mit deutlich mehr Aufwand und Gefahren verbunden ist. Andere findet man buchstäblich an jeder Ecke.

Hier zeigen wir alle 20 Bauteile in Dying Light 2 und wo man sie findet, sortiert nach Seltenheit, wie sie auch im Inventar aufgelistet sind.


Batterie

  • Ein bisschen Saft ist noch übrig geblieben, weshalb sich die Batterien für einige Crafting-Eingriffe anbieten.
  • Seltenheit: Einzigartig
  • Fundorte: Verlassene Läden, Evakuierungskonvois
  • Wird verwendet für: Herstellung von Sprengstoff oder Waffen-Mods

Mohn

  • Diese Samen enthalten Spuren von Codein und Morphin, weshalb die wunderbar dazu geeignet sind, Schmerzmittel herzustellen.
  • Seltenheit: Selten
  • Fundorte: Dachhaine
  • Wird verwendet für: Herstellung von Aufputschmitteln

Oxidationsmittel

  • Diese chemischen Komponenten verfügen über eine unterschiedliche Dichte und sind unerlässlich für manche Crafting-Eingriffe.
  • Seltenheit: Selten
  • Fundorte: Verlassene Läden, Evakuierungskonvois
  • Wird verwendet für: Herstellung von Sprengstoff

Reinigungsmittel

  • Was früher zum Waschen verwendet wurde, erfüllt nun seinen Zweck zur Herstellung diverser Items.
  • Seltenheit: Selten
  • Fundorte: Verlassene Läden, Dunkle Höhlen
  • Wird verwendet für: Herstellung von Sprengstoff

Alkohol

  • Dieser starke Alkohol kann verwendet werden zur Herstellung von entflammbarem Zubehör.
  • Seltenheit: Ungewöhnlich
  • Fundorte: Verlassene Läden, Dunkle Höhlen, Wohnungen (Küchenschränke), Banditen auf der Straße
  • Wird verwendet für: Herstellung von entflammbarem Zubehör

Cordyceps

  • Diese Pilze helfen dabei, die Muskeln mit Energie zu versorgen und den Sauerstoffverbrauch unter Belastung zu optimieren.
  • Seltenheit: Ungewöhnlich
  • Fundorte: Dachhaine (lagern sich dort an Baumstümpfen ab)
  • Wird verwendet für: Herstellung von Aufputschmitteln

Elektrikteile

  • Diese Teile findet ihr in Form von Platinen, auf denen noch Bauteile verblieben sind, die sich zum Crafting nutzen lassen.
  • Seltenheit: Ungewöhnlich
  • Fundorte: Verlassene Läden, Kassen, Evakuierungskonvois
  • Wird verwendet für: Herstellung von Sprengstoff oder Waffen-Mods

Federn

  • Vögel in Villedor lassen manchmal Federn fallen, die man aufsammeln und zur Herstellung von Pfeilen nutzen kann.
  • Seltenheit: Ungewöhnlich
  • Fundorte: Dachhaine, Vogelnester
  • Wird verwendet für: Herstellung von Pfeilen

Gewichte

  • Rückbleibsel von Hämmern und anderen Werkzeugen, die etwas auf die Waage bringen und als Gewichte verbaut werden können.
  • Seltenheit: Ungewöhnlich
  • Fundorte: Verlassene Läden, Einrichtungen, U-Bahnstationen
  • Wird verwendet für: Herstellung von Waffen-Mods

Honig

  • Eine süße Verlockung, die vielleicht nicht gut sein mag für die Figur, aber zur Herstellung von Arznei.
  • Seltenheit: Ungewöhnlich
  • Fundorte: Dachhaine (in den dortigen Bienenstöcken und -körben), Wohnungen (Kühlschrank)
  • Wird verwendet für: Herstellung von Aufputschmitteln und Arznei
Auch Händler in den kleinen Siedlungen verkaufen immer wieder Materialien.

Klingen

  • Scharfe kleine Handwerksteile, die bei der Erweiterung von Nahkampfwaffen zum Einsatz kommen.
  • Seltenheit: Ungewöhnlich
  • Fundorte: Verlassene Läden, Einrichtungen
  • Wird verwendet für: Herstellung von Waffen-Mods

Leder

  • Diese Streifen erfüllen ihren Zweck, wenn es darum geht, Dinge beim Crafting zusammenzubinden.
  • Seltenheit: Ungewöhnlich
  • Fundorte: Verlassene Läden, Evakuierungskonvois, Kofferräume
  • Wird verwendet für: Herstellung von Waffen-Mods

Pigmente

  • Eine Zusammensetzung von Färbemitteln, Chemikalien und fluoreszierenden Materialien.
  • Seltenheit: Ungewöhnlich
  • Fundorte: Verlassene Läden, Evakuierungskonvois
  • Wird verwendet für: Herstellung von Zubehör oder Waffen-Mods

Dosen

  • Früher ein Behältnis für Erfrischungsgetränke, heute bestens geeignet, um Wurfgegenstände anzufertigen.
  • Seltenheit: Gewöhnlich
  • Fundorte: Verlassene Läden, Wohnungen
  • Wird verwendet für: Herstellung von Wurfgegenständen

Drähte

  • Wo es Elektronik gibt, da sind in der Regel auch Drähte nicht weit.
  • Seltenheit: Gewöhnlich
  • Fundorte: Verlassene Läden, Kofferräume
  • Wird verwendet für: Herstellung von Sprengstoff oder Waffen-Mods

Harz

  • Baumharz bietet sich an, um daraus Leim zu machen, was wiederum weiter verarbeitet werden kann.
  • Seltenheit: Gewöhnlich
  • Fundorte: Verlassene Läden, Dachhaine, Wohnungen (in Badschränken)
  • Wird verwendet für: Herstellung von Waffen-Mods

Kamille

  • Eine sehr häufig zu findende Pflanze, deren Eigenschaften als Grundlage für Arznei dient.
  • Seltenheit: Gewöhnlich
  • Fundorte: Dachhaine
  • Wird verwendet für: Herstellung von Aufputschmitteln und Arznei

Lavendel

  • Eine Pflanze mit beruhigenden Eigenschaften, die auch verdauungsfördernd wirkt.
  • Seltenheit: Gewöhnlich
  • Fundorte: Dachhaine
  • Wird verwendet für: Herstellung von Aufputschmitteln

Stofffetzen

  • Fetzen aus Stoff mögen zwar lädiert aussehen, aber immerhin lassen sich daraus noch Verbände herstellen.
  • Seltenheit: Gewöhnlich
  • Fundorte: Verlassene Läden, Wohnungen (Schränke), Zombie-Leichen
  • Wird verwendet für: Herstellung von Arznei oder Waffen-Mods

Teile

  • Schrauben, Nägel, Muttern, Metallstücke und Kleinkram. Keine Ressource findet man öfter.
  • Seltenheit: Gewöhnlich
  • Fundorte: Mülltonnen, Gärten, Wohnungen, Abfalleimer, Tonnen, quasi überall
  • Wird verwendet für: Sämtliche Entwürfe

In diesem artikel

Dying Light 2 Stay Human

PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC, Nintendo Switch

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Über den Autor
Sebastian Thor Avatar

Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.
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