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Elden Ring: Oh, Flamme! Alles zur Nutzung, zum Schaden und Verstärkung

Eine Anrufung, um Flammen aus der Hand schießen zu lassen. In manchen Situationen ganz brauchbar. Hier gibt es die Details.

Oh, Flamme! in Elden Ring ist eine Anrufung, die von den Feuermönchen stammt.

Damit schnipst ihr eine Flamme aus der Hand nach vorn und taucht einen kleinen Bereich vor dem Charakter in eine schnell wieder verschwindende Feuerbrunst.


"Eine Anrufung der Feuermönche.

Lässt eine lodernde Flamme aus der Hand des Zaubernden hervorschießen. Kann nach einer anderen Aktion ohne Verzögerung gewirkt werden.

Die Flamme der Riesen schwelt noch immer auf dem entlegenen nördlichen Berggipfel, streng bewacht von den Feuermönchen."


Oh, Flamme!

Fundort: Die Anrufung gibt es bei Miriel oder Bruder Corhyn für 6000 Runen kaufen, nachdem ihr das Gebetbuch der Feuermönche übergeben habt (zu finden in einem Lager der Feuermönche im Süden von Liurnia, zwischen den Gnadenorten "Seeufer von Liurnia" und "Dorf der Albinaurics").

Werte und Anforderungen

  • Effekt: Lässt kurzzeitig eine lodernde Flamme aus eurer Hand schießen
  • Anrufungstyp: Feuermönche
  • Nötige Attribute: 16 Glaube
  • Ausdauerkosten: 24
  • Verwendete Plätze: 1
  • FP-Kosten: 16

Oh, Flamme benutzen, Wirkung verstärken und weitere Besonderheiten

  • Es handelt sich um eine Anrufung der Feuermönche, die entsprechend Feuerschaden anrichtet.
  • Beim Wirken der Anrufung schnipst der Charakter eine Flamme aus seiner Hand, die dann einen kleinen Bereich vor ihm abdeckt. Die Flammen gehen lediglich in die Luft und verschwinden nach einem kurzen Moment wieder.
  • Die Anrufung kann durch kurzes Gedrückthalten der Taste aufgeladen werden, um den Bereich zu vergrößern, in dem die Flammen wirken.
  • Oh, Flamme! ist eine stärkere Variante der Anrufung "Geht in Flammen auf", die es bei Bruder Corhyn zu kaufen gibt. Sie ist jedoch etwas langsamer in der Benutzung und kann nicht ganz so schnell verkettet bzw. gespammt werden.
  • Außerdem lässt sich "Oh, Flamme" - anders als "Geht in Flammen auf" - weniger vielseitig benutzen, also nicht im Sprung, nicht aus dem Sprint heraus und so weiter.
  • Durch den Wirkbereich vor dem Körper des Charakters und die immer noch schnelle Zauberwirkzeit trotzdem eine hin und wieder brauchbare Anrufung für das Heilige Siegel in der Nebenhand.
  • Die Anrufung profitiert unter anderem vom den Talismanen Radagons Ikone, Feuriger Skorpionstalisman und dem Leinwandtalisman der Herde.
  • Im PvP sehr nützlich gegen aufdringliche Leute, die euch nicht vom Pelz rücken wollen. Vor allem in Verbindung mit dem Waffentalent "Beharren", das euch vor dem Wirken der Anrufung standhafter macht und das Gleichgewicht stärkt.
  • Unterm Strich keine extrem mächtige Anrufung, die alles durcheinanderwirbelt, aber für Nahkämpfer, die nicht viele Punkte in den Glauben investieren möchten, vielleicht eine gute Ergänzung.