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Elden Ring: Pike, Stachelspeer, wo finden und wie man sie einsetzt

Mit der Pike haben wir den längsten Speer im Spiel gefunden und der Stachelspeer verteilt fiesen Blutungsschaden. Hier die Fundorte, Werte und Besonderheiten.

Wer die Augen offenhält, kann eine ganze Menge Speere in Elden Ring finden.

Mit der Pike haben wir in diesem Abschnitt die längste aller Nahkampfwaffen im Spiel – sehr effektiv gegen Reiter, aber schwer auf engem Raum einsetzbar. Hinzu kommt der Stachelspeer mitsamt Blutungseffekt, um dem Gegner noch mehr Schaden zuzufügen.

Hier gibt es alle Details zu den Waffen.


Pike

Die Pike gibt es im Schloss Sturmschleier. Begebt euch dort in den schwer bewachten Hof mit den vielen Verteidigungsanlagen. Ihr findet die Pike bei einer Leiche (der nächstgelegene Gnadenort ist die "Kammer auf Aufzugsseite").

Schaden und Angriffskraft

  • Körperlich: 115
  • Magisch: 0
  • Feuer: 0
  • Blitz: 0
  • Heilig: 0
  • Kritisch: 100

Weitere Infos

  • Benötigt: 20 Stärke, 14 Geschick
  • Skaliert mit: Stärke (D), Geschick (D)
  • Standardtalent: Wuchtiger Ansturm
  • Mit dem Talent haltet ihr den Speer auf Hüfthöhe und stürmt voran, um einem Gegner mit voller Wucht die Spitze in den Körper zu rammen. Kostet 16 FP.
  • Gewicht: 7,5
  • Verkaufswert: 100
  • Kann mit Kriegsaschen bestückt werden.
  • Kann mit Schmiedesteinen aufgerüstet werden.
  • Die Pike hat die höchste Reichweite und ist damit der längste Speer (bzw. die längste Nahkampfwaffe) in Elden Ring.
  • Die R1-/RB-Kombo, unabhängig von der Ausführung in der einhändigen und beidhändigen Variante, besteht aus vier Stichbewegungen hintereinander.
  • Die R2-/RT-Kombo, sowohl mit einer Hand als auch beiden ausgeführt, besteht aus einem Aufwärtsstich (ähnlich wie es die Reinfäule-Ritter tun, wenn sie euch aufspießen).
  • Der aufgeladene R2-/RT-Angriff ist ebenfalls eine nach oben gerichtete Stichanimation.
  • Wollt ihr Angriffe mit der höchsten Reichweite, nutzt den Sprintangriff mit R1/RB oder R2/RT.
  • Gute Waffe im PvP, allein schon aufgrund der hervorragenden Reichweite.

Stachelspeer

Diese Waffe wird fallen gelassen von Marionettensoldaten, die damit bewaffnet sind. Der beste Platz zum Farmen ist der Konvertierte Turm im Westen von Liurnia. Südlich des Turms treiben sich zwei Marionetten mit Speer im Wald herum und nördlich des Turms laufen einige auf dem Hang entlang. Die Droprate ist wie so oft sehr gering, weshalb eine Erhöhung der Objektentdeckung empfehlenswert ist.

Schaden und Angriffskraft

  • Körperlich: 120
  • Magisch: 0
  • Feuer: 0
  • Blitz: 0
  • Heilig: 0
  • Kritisch: 100

Weitere Infos

  • Benötigt: 14 Stärke, 16 Geschick
  • Skaliert mit: Stärke (D), Geschick (D)
  • Standardtalent: Aufspießender Stoß
  • Mit dem Talent prescht ihr vorwärts, um den Speer so weit wie möglich nach vorn zu stoßen. Seine Spitze kann sogar Schilde durchdringen und den Gegner trotz des Blocks schwer verletzen. Kostet 9 FP.
  • Gewicht: 6
  • Verkaufswert: 100
  • Löst Blutverlust aus (50).
  • Kann mit Kriegsaschen bestückt werden.
  • Kann mit Schmiedesteinen aufgerüstet werden.
  • Der Stachelspeer reiht sich bei der Reichweite im oberen Mittelfeld ein, genau zwischen Partisane und Todesritualspeer.
  • Mit der R1-/RB-Kombo, egal ob einhändig oder beidhändig, lasst ihr eine vierteilige Abfolge an Stichanimationen vom Stapel.
  • Die R2-/RT-Kombo besteht aus zwei Schwingern hintereinander, die einen Bereich von mehr als 180 Grad vor eurem Körper abdecken, wie man es von einer Hellebarde kennt (oder z.B. von der Partisane).
  • Der aufgeladene R2-/RT-Angriff ist ebenfalls ein geschwungener Angriff.
  • Der Sprintangriff ist kein Stich, sondern ein diagonal ausgeführter Schlag.
  • Durch den Blutungseffekt ein sehr interessanter, brauchbarer Speer, wenn man das Glück hat, einen zu erbeuten.
  • Mit dem Waffentalent und aufgeladenen R2-/RT-Attacken lässt sich relativ einfach die gegnerische Haltung brechen.

In diesem artikel

Elden Ring

PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC

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Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.

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