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Elden Ring: Girandole des Inquisitors, Kristallspeer mit Fundorten und Werten

Hier wartet einer der stärksten Speere in Elden Ring darauf, gefunden zu werden. Lest alle Details zu den Werten, Angriffen und Eigenheiten.

Langsam, aber sicher nimmt die Sammlung der Speere in Elden Ring Gestalt an.

So viele Modelle fehlen nicht mehr. Diesmal gehen wir die Details zur Girandole des Inquisitors und zum Kristallspeer durch – beides Waffen, für die man zum Glück nicht umständlich farmen muss. Sie liegen an festgelegten Orten der Spielwelt zum Einsammeln bereit, wenn man weiß, was man dafür tun muss.

Hier folgen die Details und Werte zu den beiden Speeren.


Girandole des Inquisitors

Für diese Waffe müsst ihr die Entführerjungfern im Haus Vulkan besiegen. Die beiden halten sich in den unterirdischen Inquisitionskammern auf, einem Abschnitt, den man erreicht, wenn man sich in der Akademie von Raya Lucaria von der Jungfer am Fuß des Wasserrads entführen lässt (dafür müsst ihr in ihrem Bauch sterben, nicht von einem normalen Angriff).

Schaden und Angriffskraft

  • Körperlich: 102
  • Magisch: 0
  • Feuer: 66
  • Blitz: 0
  • Heilig: 0
  • Kritisch: 100

Weitere Infos

  • Benötigt: 18 Stärke, 15 Geschick, 16 Glaube
  • Skaliert mit: Stärke (D), Geschick (D), Glaube (D)
  • Standardtalent: Wuchtiger Ansturm
  • Mit dem Talent haltet ihr den Speer auf Hüfthöhe und stürmt voran, um einem Gegner mit voller Wucht die Spitze in den Körper zu rammen. Er kann dabei, wenn er den Angriff nicht komplett blockt, zurückgedrängt und umgeworfen werden. Kostet 16 FP.
  • Gewicht: 7,5
  • Verkaufswert: 100
  • Löst Blutverlust aus (50).
  • Kann nicht mit Kriegsaschen bestückt werden.
  • Kann mit Dunkelschmiedesteinen aufgerüstet werden.
  • Die Girandole des Inquisitors ist liegt bei der Reichweite im unteren Viertel aller Speere und nur knapp vor dem normalen Speer.
  • Die R1-/RB-Kombo besteht aus vier Schlägen hintereinander, egal ob man sie einhändig oder beidhändig ausführt (allesamt Stichanimationen).
  • Die R2-/RT-Kombo besteht aus zwei Stichen in Folge.
  • Der aufgeladene R2-/RT-Angriff ist ein Stich, bei dem sich der Charakter weitestmöglich nach vorn streckt, um mehr Distanz zu überbrücken.
  • Der Schlag mit der größten Reichweite erfolgt aus dem Sprint heraus.
  • Eine sehr gute Waffe für Glaube-Feuer-Builds, zumal sie mit drei Attributen skaliert, Feuerschaden und zusätzlichen Blutverlust auslöst. In den richtigen Händen ein sehr mächtiges Werkzeug.

Kristallspeer

Die Waffe gibt es in Sellias Versteck in Caelid. Sie liegt bei einer Leiche kurz vor dem Bossraum und hinter einer scheinbaren Wand (die ihr zerschlagen müsst). Haltet euch von Marikas Pfahl aus an der rechten Wand und folgt dieser bis zum Fundort des Speers.

Schaden und Angriffskraft

  • Körperlich: 110
  • Magisch: 33
  • Feuer: 0
  • Blitz: 0
  • Heilig: 0
  • Kritisch: 100

Weitere Infos

  • Benötigt: 10 Stärke, 16 Geschick, 16 Weisheit
  • Skaliert mit: Stärke (E), Geschick (D), Weisheit (E)
  • Standardtalent: Aufspießender Stoß
  • Mit dem Talent prescht ihr vorwärts, um den Speer so weit wie möglich nach vorn zu stoßen. Seine Spitze kann sogar Schilde durchdringen und den Gegner trotz des Blocks schwer verletzen. Kostet 9 FP.
  • Gewicht: 5,5
  • Verkaufswert: 200
  • Kann nicht mit Kriegsaschen bestückt werden.
  • Kann mit Dunkelschmiedesteinen aufgerüstet werden.
  • Der Kristallspeer reiht sich bei der Waffenreichweite im unteren Drittel ein, zusammen mit der Girandole des Inquisitors.
  • Die R1-/RB-Kombo, egal ob in einhändiger oder beidhändiger Ausführung, besteht aus vier nach vorn gerichteten Stichanimationen in Folge.
  • Die R2-/RT-Kombo - einhändig und beidhändig - besteht aus zwei kraftvollen Stichen nach vorn (der zweite geht ein wenig in Richtung Boden).
  • Der aufgeladene R2-/RT-Angriff ist ein Stich, egal ob mit beiden Händen oder einer.
  • Der leichte Sprintangriff hat eine spezielle diagonale Angriffsanimation. Der schwere Sprintangriff ist der übliche Stich nach vorn.

In diesem artikel

Elden Ring

PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC

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Sebastian Thor Avatar

Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.
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