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Elden Ring: Streitkolben und Morgenstern mit Fundorten, Werten und Besonderheiten

Ein paar Klassiker unter den Hämmern warten darauf, dass man sie findet und benutzt. Hier gibt es die wichtigen Informationen dazu.

Man kann so einige Hämmer in Elden Ring finden. Welche lohnen sich und welche kann man auslassen?

Nun, einen Blick auf neue Modelle kann man immer riskieren, auch auf die folgenden beiden Klassiker der mittelalterlichen Kriegsführung. Hier geht es um den guten alten Streitkolben und den Morgenstern, ihre Werte, Fundorte und weitere Besonderheiten.


Streitkolben

Diese mehr als solide Waffe steht von Beginn an bei den Zwillingsjungferhüllen in der Tafelrundfeste zum Verkauf und kostet schlappe 800 Runen.

Schaden und Angriffskraft

  • Körperlich: 115
  • Magisch: 0
  • Feuer: 0
  • Blitz: 0
  • Heilig: 0
  • Kritisch: 100

Weitere Infos

  • Benötigt: 12 Stärke, 7 Geschick
  • Skaliert mit: Stärke (D), Geschick (D)
  • Standardtalent: Tritt
  • Mit dem Talent könnt ihr Gegnern den Schild wegtreten, wodurch sie ihre Deckung verlieren und offen sind für einen Folgeangriff. Kann mitunter sogar Haltungen brechen.
  • Gewicht: 4,5
  • Verkaufswert: 100
  • Kann mit Kriegsaschen bestückt werden.
  • Kann mit Schmiedesteinen aufgerüstet werden.
  • Der Streitkolben ist etwas länger als eine Keule und etwas kürzer als eine Steinkeule.
  • Die R1-/RB-Kombo besteht aus fünf Schlägen hintereinander.
  • Die R2-/RT-Kombo hat einzigartige Animationen und besteht aus zwei Schlägen hintereinander.
  • Dank seiner niedrigen Anforderungen und frühen Beschaffungsmöglichkeit ist der Streitkolben eine gute Startwaffe für viele der Startklassen (wenn sie die Werte erfüllen).

Morgenstern

Beim Erkunden der Halbinsel der Tränen kommt ihr auf dem östlich gelegenen, Richtung Süden führenden Hauptweg, wenn ihr das Schloss Morne erreichen wollt, an einem Karren am Wegesrand vorbei. Dieser ist kaum zu übersehen und enthält den Morgenstern.

Schaden und Angriffskraft

  • Körperlich: 118
  • Magisch: 0
  • Feuer: 0
  • Blitz: 0
  • Heilig: 0
  • Kritisch: 100

Weitere Infos

  • Benötigt: 12 Stärke, 8 Geschick
  • Skaliert mit: Stärke (D), Geschick (D)
  • Standardtalent: Tritt
  • Mit dem Talent könnt ihr Gegnern den Schild wegtreten, wodurch sie ihre Deckung verlieren und offen sind für einen Folgeangriff. Kann mitunter sogar Haltungen brechen.
  • Gewicht: 5
  • Verkaufswert: 100
  • Löst Blutverlust aus (50).
  • Kann mit Kriegsaschen bestückt werden.
  • Kann mit Schmiedesteinen aufgerüstet werden.
  • Der Morgenstern hat so ziemlich dieselbe Länge wie der Streitkolben.
  • Die R1-/RB-Kombo besteht aus fünf Schlägen hintereinander, einhändig wie beidhändig ausgeführt.
  • Die R2-/RT-Kombo besteht aus einem bis zwei Schlägen, je nachdem, ob sie einhändig oder beidhändig vollführt wird.
  • R2-Sprintangriffe, R1-Angriffe nach dem Abrollen und R1-Schläge nach dem Zurückweichen haben spezielle Stoßanimationen.
  • Sehr gute Waffe für den Start, da niedrige Anforderungen, einfach zu beschaffen und mit zusätzlichem Blutungsschaden versehen.

Über den Autor
Sebastian Thor Avatar

Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.

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