Skip to main content
Wenn du auf einen Link klickst und etwas kaufst, können wir eine kleine Provision erhalten. Zu unseren Richtlinien.

Eure Fragen an Bethesda

Skyrim, Rage, Prey 2, Brink, Hunted

Eurogamer shady: Gibt es Splitscreen? Wenn ja, gibt es eine Einstellung, um selber zu entscheiden, ob er horizontal oder vertikal geteilt wird? (Hunted)
Bethesda

Kristian: Auch die Frage kann ich beantworten. Ja, es gibt einen Splitscreen. Der ist horizontal geteilt und wurde mit zusätzlichen Infos versehen.

Prey 2

Eurogamer Bloodshed82: Hat Tommy eine eigene Autowerkstatt auf dem Mars? Oder wie wird die Abkehr von ihm als Hauptcharakter erklärt? (Prey 2)
Bethesda

Chris Reinhart (Creative Director): Wir haben im ersten Teil seine Geschichte zu Ende erzählt. Wir wollten einfach einen neuen, frischen Helden, der gut zu dem neuen Konzept passt. Aber ja, man wird in Prey 2 erfahren, was mit Tommy geschehen ist..

Eurogamer Braincrack: Warum keine Portale mehr? (Prey 2)
Bethesda

Chris Reinhart (Creative Director): Das ist so ähnlich wie mit dem Hauptcharakter. Wir haben uns auch bei Prey 2 das Ziel gesetzt, eine komplett andere Spielerfahrung zu liefern als vergleichbare Spiele. Der Einsatz von Portalen passt einfach nicht zu Prey 2.

Eurogamer Braincrack: Wird es den Erstling dazu geben? (Prey 2)
Bethesda

Chris Reinhart (Creative Director): Das kann ich jetzt noch nicht sagen. Dazu ist das Spiel noch viel zu weit von der Fertigstellung entfernt. Vielleicht.

Eurogamer Starkillah_79: Wann kommts? (Prey 2)
Bethesda

Chris Reinhart (Creative Director): (grinst) 2012.

Eurogamer Ch3ng: Wie lange dauert die Hauptstory? (Skyrim)
Bethesda

Todd Howard (Creative Director): Ca. 20 bis 30 Stunden.

Eurogamer Ch3ng: Wie lange dauert die Nebenstory? (Skyrim)
Bethesda

Todd Howard (Creative Director): Kann ich noch nicht sagen.

Eurogamer Ch3ng: Welche Gilden beziehungsweise Gruppierungen gibt es und welchen darf man beitreten? (Skyrim)
Bethesda

Todd Howard (Creative Director): Es gibt sechs Fürstentümer mit Yarls. Zum Rest wollen wir noch nichts verraten.

Eurogamer Ch3ng: Gibt es Romanzen? (Skyrim)
Bethesda

Todd Howard (Creative Director): Ja, die wird es geben.

Eurogamer Ch3ng: Wie viele Tiere und unterschiedliche Vegetationen gibt es? (Skyrim)
Bethesda

Todd Howard (Creative Director): Auch schwer zu sagen. Viele!

Eurogamer Ch3ng: Sehen die Höhlen meist unterschiedlich aus oder verhält es sich wie bei Oblivion? (Skyrim)
Bethesda

Todd Howard (Creative Director): Grundsätzlich verwenden wir das gleiche System wie bei Oblivion. Aber diesmal haben wir die doppelte Anzahl an Level-Designern. Die Höhlen werden also deutlich unterschiedlicher sein, auch wenn wir Elemente wiederverwenden.

Eurogamer Ch3ng: Kann man klauen? (Skyrim)
Bethesda

Todd Howard (Creative Director): Natürlich.

Eurogamer Ch3ng: Gibt es Meuchel- und Finisher-Moves? (Skyrim)
Bethesda

Todd Howard (Creative Director): Ja, es gibt Meuchel-Moves und Finisher-ähnliche Attacken.

Eurogamer Ch3ng: Kann man Berufen nachgehen? (Skyrim)
Bethesda

Todd Howard (Creative Director): Klar. Man kann sich selbst Waffen und Rüstungen schmieden, Getränke zusammenbrauen und Gegenstände verzaubern.

Eurogamer Ch3ng: Ist es möglich, ein Gewerbe zu betreiben? (Skyrim)
Bethesda

Todd Howard (Creative Director): Auf eine gewisse Art und Weise schon. Dinge, die man herstellt, kann man auch natürlich wieder verkaufen.

Eurogamer Ch3ng: Gibt es Pets beziehungsweise Gefolgsleute? (Skyrim)
Bethesda

Todd Howard (Creative Director): Ja, die gibt es. Sogar deutlich mehr als noch bei Fallout 3.

Eurogamer m_coaster: Wird die Welt abwechslungsreicher als bei Oblivion? (Skyrim)
Bethesda

Todd Howard (Creative Director): Skyrim ist in etwa genauso groß wie Cryodill. Ich denke, durch die Berge wird die Region aber spannender.

Eurogamer mysterfood: Kann man auf der Weltkarte Notizen anfertigen? (Skyrim)
Bethesda

Todd Howard (Creative Director): Aktuell noch nicht geplant, es wird aber automatisch jede wichtige Info eingetragen.

Eurogamer twist23: Kann man sich während des Kämpfens noch bewegen? Weil man ja angeblich beide Sticks benutzen kann. (Skyrim)
Bethesda

Todd Howard (Creative Director): Der Kampf funktioniert wie beim letzten Teil über den linken und den rechten Trigger.

Eurogamer twist23: Zeigt Bethesda Skyrim auf der gamescom? (Skyrim)
Bethesda

Todd Howard (Creative Director): Ziemlich sicher.

Eurogamer BathiBoi: Wie ausführlich und umfangreich wird die Charakterentwicklung und der Skill-Tree sein? (RAGE)
Bethesda

Tim Willits (Creative Director): Es gibt keine richtige Charakterentwicklung und auch keinen Skill-Tree. Es gibt stattdessen spezielle Gadgets und Munitionstypen, die man nach und nach bei Händlern ersteht.

Eurogamer BathiBoi: Ist die welt ähnlich aufgebaut wie in Borderlands? Dieser Vergleich drängt sich einfach auf. (RAGE)
Bethesda

Tim Willits (Creative Director): Ja, so ähnlich. Die unterschiedlichen Gebiete sind über Straßen miteinander verbunden und man kann sich relativ frei bewegen.

Eurogamer Starkilla_79: Gibts da auch Multiplayer und wenn ja, in welcher Art und Form? (RAGE)
Bethesda

Tim Willits (Creative Director): Ja, es gibt einen Multiplayer. Einmal eine Art Fahrzeug-Versus-Modus und einen Zwei-Spieler-Koop-Modus (Vorschau folgt).

In diesem artikel

Brink

PS3, Xbox 360, PC

Hunted: Die Schmiede der Finsternis

PS3, Xbox 360, PC

3 weitere zeigen

Prey 2

PS3, Xbox 360, PC

Rage

PS3, Xbox 360, PC, Mac

The Elder Scrolls V: Skyrim

PS3, Xbox 360, PC

Verwandte Themen
Über den Autor

Kristian Metzger

Contributor

Kommentare