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Eure Top 50: Die besten Spiele 2015

Neu dabei: Die Plätze 10 bis 1.

Inhaltsverzeichnis:

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8. Xenoblade Chronicles X

(Monolith Soft / Nintendo) - Xenoblade Chronicles X Test

Martin: So gern ich würde. Ich habe schlicht die Zeit nicht mehr. Aber mein Gott, hätte ich das mit 16 geliebt. Wenn wir doch so etwas statt solchen Ramsch wie Final Fantasy 3 und 6 gehabt hätten... Früher war also alles besser, ja?

Alex: Auf der Liste. Gleich hinter "Wii U".

Björn: Obwohl ich bereits über 110 Stunden in der wunderschönen Welt von Mira verbracht habe, juckt es mich bereits wieder in den Fingern und ich werde über Weihnachten garantiert noch einmal zurückkehren. Natürlich nur für ein paar Stunden... Hoffentlich.

Markus: Wie üblich bei JRPGs fällt die Handlung mau aus. Da macht auch Xenoblade Chronicles X keine Ausnahme. Allerdings kann das Xenoblade Chronicles X im Gegensatz zu den meisten Fernost-Spielen locker wettmachen, indem es genügend Beschäftigungen und Ablenkungen bietet. Vor allem die Grafik ist für die Wii U überirdisch gut, auch wenn die Gesichter der Charaktere allesamt etwas komisch und zu sehr nach „bemalter Porzellanpuppe“ aussehen (und das sag ich als Anime-Nerd, der schon viele abstrakte Zeichenstile gesehen hat).

Tisteg80: Es ist tatsächlich so gut geworden, wie man es als Rollenspiel-Fan erhoffen durfte. Xenoblade Chronicles X hat auch seine Schwachstellen, so wie fast jedes Spiel. Aber diese riesige, wunderschöne Spielwelt mit ihrer Flora und Fauna ist eine Augenweide und das Gameplay mag zwar für Zuschauer merkwürdig anmuten, doch für den Spieler selbst läuft es einfach rund. Ein großer Hit zum Jahresende 2015 - was will man mehr?

bLZ_king: Gigantisches Rollenspiel mit einer schier unendlichen Anzahl an Aufgaben und Möglichkeiten. Bestes Spiel für die Wii U und definitiv ein Atmosphäre-Killer im positiven Sinne!

soichiro: SPIEL DES JAHRES... Und das für die Wii U. WTF! Ein Meisterwerk, wirklich, wirklich ein Meisterwerk. =)

solid_snake51: Eine der größten und schönsten Welten, die man bisher bestaunen konnte. Unter den ganzen Mammut-Spielen dieses Jahres mein Favorit. Das Spiel mag zwar nicht jedermanns Geschmack treffen, aber ich bin mit diesem zeitfressendem JRPG glücklich. Nur die Story schwächelt im Vergleich zum Vorgänger.

MontyRunner: Und noch ein Suchtgame zum Jahreswechsel. Die Welt Miras zu durchstreifen, macht einen Heidenspaß. Und für fast alles, was man treibt, wird man belohnt. Das Spiel wird mich sicherlich noch zwei, drei Monate beschäftigen. Ich freue mich schon auf den Weihnachtsurlaub.

Letschki: Ein Computer-Rollenspiel, welches dieser Bezeichnung noch gerecht wird und trotzdem modernes Open-World-Gameplay anbietet. Zusätzlich eins der technisch beeindruckendsten Wii-U-Spiele.

viite: Ich bin zwar noch mittendrin, aber schon jetzt kann ich sagen, dass ich bis jetzt noch nie ein Rollenspiel gespielt habe, das Größenverhältnisse so beeindruckend dargestellt hat. Zudem macht es Spaß, sich Stück für Stück mit den unterschiedlichsten Systemen dieser Welt auseinanderzusetzen. Einzig Story und Charaktere enttäuschen bisher im Vergleich zum Vorgänger.

crazillo: Xenoblade Chronicles X hat wahrscheinlich die am besten ausgearbeitete Welt, die ich jemals in einem Spiel bestaunen durfte. Bestaunen, nicht erleben ist das richtige Wort. Das geniale Kampfsystem tut sein Übriges.

FashGizmo: Xenoblades Chronicles X ist ein Lebenszeitfresser in Bits und Bytes. In der lebendigen und visuell beeindruckenden Spielwelt lässt sich viel entdecken und noch mehr tun. Das Kampfsystem bietet vielfältige taktische Möglichkeiten und Kniffe. Das tolle Artdesign trägt viel zur tollen Atmosphäre bei. Für Fans von JPRGs ein absoluter Pflichtkauf.

Edwoodjr: Das einzige Spiel dieses Jahr, in dem ich mich vollkommen verlieren kann, also stundenlang einen Äonenmotor in Noctilum suchen kann, ohne ihn zu finden, und trotzdem nicht das Gefühl habe, ich hätte sinnlos meine Zeit verschwendet. Das Kampfsystem im Zusammenspiel mit den anderen Gruppenmitgliedern, also das Reagieren auf die Rufe der Kameraden (beziehungsweise deren Reaktion auf meine Rufe) empfinde ich als eine Bereicherung für die Kämpfe. Super finde ich auch, dass es i, Vergleich zum „Vorgänger“ (zumindest namentlich) mit den Harmoniemissionen richtige Aufgaben gibt und nicht nur CS - und dass diese Missionen dann auch nicht nur kurze Aufgaben sind, sondern einen schon eine ganze Weile beschäftigen (zumindest solange man es wie ich fast immer schaffte, der Versuchung der Schnellreisefunktion zu widerstehen, um noch mehr von der Welt zu entdecken). Auch toll , dass ich meine Unterkunft zumindest etwas gestalten kann (obwohl ich da gern mehr Möglichkeiten hätte), so zieht man mal auf Tyrannenjagd, um hoffentlich eine Figur für die Holoprojektoren zu bekommen. Zwar auch hier wieder langweilige Sammel- und Tötenquests wie im Vorgänger, aber diese sind zum Glück nur übers Terminal annehmbar und somit vermeidbar (naja, wenn man genug Items beim Laufen durch die fantastische Welt gesammelt hat, kann man die ja gleich beim Annehmen abschließen und so noch ein bisschen Harmonie zu seinen Gefährten aufbauen und ein bisschen Geld verdienen, aber nötig sind sie nicht unbedingt).

Bloodshed82: Was für eine Wucht von Spiel! Ich bin wirklich froh, dass solche Rollenspiele noch entwickelt werden. Für einige mag es vielleicht überfordernd wirken, jedoch muss ich sagen, dass es für mich persönlich gar nicht groß genug sein kann. Ich liebe es einfach, wenn man selbst nach Wochen und Monaten noch irgendwas Neues entdeckt und sich nach einer langen Questreihe zufrieden zurücklehnen kann (nur um kurz danach eine weitere zu beginnen :D).

Majesty: Einfach nur WOW! Der erste Blick auf das atemberaubende Panorama von Primordia war einfach der Wahnsinn! Dieses geniale Art-Design schlägt für mich sogar die ebenfalls grandiose Welt von Witcher 3! Auch wenn ich nach knapp 18 Stunden Spielzeit den Vorgänger auf der Wii immer noch für besser halte, komme ich derzeit einfach nicht los vom fantastischen Planeten Mira! Gott sei dank hab ich über Weihnachten drei Wochen Urlaub, um dieses Monster ausgiebig zu erkunden! Dann finde ich vielleicht auch endlich raus, wie man dieses Übertakten in Kämpfen einsetzt oder welche Sonden in der Pampa am meisten Sinn machen... Wieso macht EG.de eigentlich keinen Guide zu dem Spiel? Gibt so viele Sachen in dem Game die ich nicht so ganz kapiere!

Kakarott81: Allein durch die Emotionen, die der Vorgänger hervorgerufen hat, ein Highlight. Und endlich auch mal ein Spiel, in dem die Open World wirklich ein Highlight ist. Das Spiel zeigt, das Design immer Technik schlägt und das Kampfsystem ist immer noch spannend, taktisch und actionreich zugleich. Nur schade, dass die Story gegenüber dem Vorgänger so abfällt. ;/

Takkun42: Ein Spiel für Menschen, die mehr Zeit haben als nur ein Leben. Xenoblade Chronicles X einlegen, zurücklehnen und zusehen, wie die Stunden dahinschmelzen. Trotzdem, ich liebe es!

p1ng001n: Mein GOTY dieses Jahr. Auch wenn die Hauptstory sehr blass bleibt, gleichen die Welt und das Kampfsystem das mehr als locker wieder aus. Einfach immer wieder losziehen, Monster erlegen und die Gegend erkunden kann so viel Spaß machen.

AlexTFenris: Wow. Das JRPG-Brett aus dem Hause Nintendo kurz vor Ende des Jahres. Und es ist so verdammt groß. Gameplay ist relativ schnell verinnerlicht, aber es dauert einige Zeit, bis man mit der Story warm wird. Dafür ist die Einspielphase gut gelungen. Grafisch auf gutem Wii-U-Niveau, aber der Soundtrack aus der Feder von Hiroyuki Sawano ist ein echter Ohrenschmaus. Punkteabzug für die unnötige Zensurmaßnahme für den Release außerhalb Japans.

wario: Das Beste kommt zum Schluss trifft es zwar nicht ganz, weil ich dieses Jahr keinen einzelnen ersten Platz wählen möchte, (es für diese Wahl aber leider tun muss), aber mit XCX habe ich in den letzten Wochen so viel Zeit verbracht, dass es auf jeden Fall mit an die Spitze meiner Jahresliste muss. Für mich ist Mira mit dem überragend schönen Noctilum und dem zauberhaften Sylvalum die schönste Spielwelt aller Zeiten. Im Zusammenspiel mit der tollen Musik und der majestätischen Fauna hatte ich mehrere Male richtig Gänsehaut! Und wenn das ein Spiel alleine mit seiner Welt schafft, dann hat das verdammt viel zu bedeuten.

Jaques: Xenoblades Chronicles X ist Nintendos RPG-Geschenk an Coregamer. Seine Welt Mira ist irrsinnig groß und ist voller fantasievoller Wesen. Das Gameplay ist MMORPG-like ziemlich repetitiv, aber man ist getrieben, so viel von dieser Welt zu sehen wie nur möglich. Faszinierend.

Boxman: Uh
Es brauchte etwas, bis ich mit Xenoblade warm wurde.
Yeah
Es gibt jede Menge Untermenüs, in die ich mich noch immer nicht ganz eingefuchst habe.
Uh
Dennoch macht es riesigen Spaß, durch die Welt zu hüpfen.
Yeah
Und dass sich die Monsterlevel nicht an den Spieler anpassen, sorgt für viele spannende Momente.
Uh Uh
Eine Quest verlangte von mir, fünf Level-10-Monster zu erledigen.
Yeah Yeah
War schwieriger als gedacht. Zu fahrlässig und ein Aggro-Monster Stufe 81 hätte mich angegriffen und weggepustet.
Uh Uh... uh... uh...
Einmal bin ich auch in einen See gesprungen, weil ich einen kaputten Roboter darin sah.
Yeah Yeah Yeah
Ich schwamm zum Roboter und wollte ihn untersuchen. Auf einmal wurde er Aggro und stellte sich als Level-60-Gegner heraus.
Uh
Solche Sachen machen Xenoblade für mich besonders.
One-Two-Three-Four
Die Welt selbst sieht fantastisch aus.
I can't hear you
Auch das Monsterdesign ist klasse.
I can't see you
Nur bei den Charaktermodellen merkt man, dass alles in die Welt gesteckt wurde und für die Charaktermodelle nicht mehr viel Leistung übrig war.
I can't hear you
Auf jeden Fall ist Xenoblade Chronicles X eines dieser Spiele, die mich sabbernd an Nintendo-Spiele mit mehr Hardwarepower denken lassen.


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Benjamin Jakobs

Leitender Redakteur News

Benjamin Jakobs ist Leitender Redakteur, seit 2006 bei Eurogamer.de und schreibt News, Reviews, Meinungen, Artikel und Tipps.
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