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Eurogamer.de Frühstart - 01.10.2012

Valve dementiert Übernahmegerüchte, EDF! EDF! EDF!, Chaos auf Deponia und Prison-Architekt-Erfolg.

Der Eurogamer.de Frühstart erscheint jeden Morgen um ca. 9:30 Uhr und fasst die wichtigsten aktuellen News kompakt zusammen, ideal auch für unterwegs auf mobilen Endgeräten.

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Inspiration. Far Cry 3 wurde stark durch die Elder-Scrolls-Reihe inspiriert. [Eurogamer.de]

Unzufrieden. EA hat auch NBA Live 13 eingestellt, verschiebt das Comeback der Serie ins kommende Jahr. [Eurogamer.de]

Ausblick. Eine erste Alpha-Version der Standalone-Fassung von DayZ soll noch vor Jahresende erscheinen. [Eurogamer.de]

Streichung. Auf Antrag von Square Enix hat die BPjM Hitman: Codename 47 vom Index gestrichen. [Eurogamer.de]

Vernünftig. Ein Standard-Multiplayer ist laut IO Interactive immer verlockend, muss aber auch zum Spiel passen. [Eurogamer.de]

Reaktion. Ubisoft spricht von "Kurzschlussreaktionen" der Fans im Hinblick auf Splinter Cell: Blacklist. [Eurogamer.de]

Einzigartig. Peter Molyneux und sein neues Studio 22 Cans werden nur ein Spiel machen. [vg247]

Sammlerstück. Konami hat Collector's Editions zu Metal Gear Rising: Revengeance und Zone of the Enders HD angekündigt. [IGN]

Release. Namco Bandai bringt Earth Defense Force 2017 auch nach Europa. [Pressemitteilung]

Umsetzung. Das rundenbasierte Rollenspiel Rainbow Moon erscheint im nächsten Jahr auch für die Vita. [Eurogamer.net]

Termin. Naughty Bear: Panic in Paradise ist ab dem 10. Oktober als Download für Xbox 360 und PS3 verfügbar. [Pressemitteilung]

Vielfältig. Remember Me wird 50.000 mögliche Kombos bieten. [Eurogamer.net]

Fertig. Chaos auf Deponia hat den Gold-Status erreicht und ist ab dem 12. Oktober erhältlich. [Pressemitteilung]

Dynamik. Mit dem optionalen LiveRoutes-System können sich die Strecken in GRID 2 dynamisch verändern. [Eurogamer.net]

Außerirdisch. 2K hat einen interaktiven Trailer zu XCOM: Enemy Unknown veröffentlicht, in dem ihr selbst Entscheidungen treffen könnt. [YouTube]

Dementi. Valve hat Berichte hinsichtlich einer Übernahme durch Nexon umgehend dementiert. [VG247]

Erfolgreich. Innerhalb von 72 Stunden hat Introversion mit Prison Architect einen Umsatz von 100.000 Dollar generiert. [Eurogamer.net]

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