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Eye of Judgment

Schlacht am Kartentisch

Die erste Partie verläuft recht einseitig. Der Computer macht uns sowas von nass, dass wir nur erstaunt auf unser vernichtetes Kartendeck blicken können. Das Spielfeld ist dabei in neun Felder geteilt, die jeweils einem anderen Element angehören. Abwechselnd bekommt man Mana dazu und kann Karten ablegen. Wenn man zum Beispiel einen Feuerdrachen auf ein Feuerfeld legt, bekommt er zusätzliche Lebenspunkte und oft auch noch weitere Spezialfähigkeiten.

Wer am Ende fünf Felder eingenommen hat, wird zum Sieger erklärt. Klingt doch eigentlich einfach, oder? Überraschenderweise sorgen jedoch diverse Spezialfähigkeiten, Zauber und Ausnahmefälle für ein äußerst komplexes Spielvergnügen. Erst nach einem Dutzend Partien gelingt es uns, die KI zu schlagen. Nun wollen wir den nächsten Schritt wagen und verwandeln das Wohnzimmer in ein gigantisches Schlachtfeld.

Es heißt Menne gegen Metzger. Unsere grazile Chefredakteurin gegen den brutalen Schlächter, der am liebsten metertief im Blut watet. Hier zählen keine flinken Finger und monatelanges Training. Wir sind beide auf dem gleichen Stand und können endlich heraus finden, wer von uns der Bessere ist. Anmut gegen pure Kraft, wer wird die Schlacht um die Eye of Judgment Krone gewinnen?

Menne vs. Metzger

Selbst das Beschwören auf dem Spielfeld wird mit schicken Grafikeffekten garniert.

Tanja wählt zum Einstand eine schmucke Wasserhexe. Nachdem sie zwei Manapunkte gut geschrieben bekommen hat, kann sie das zarte Wesen auf einem Wasserfeld platzieren. Karte gelegt, erkannt und schon erscheint das wunderhübsche 3D-Modell auf dem Bildschirm. Eine grüne 2 erscheint auf der Kreatur und die Lebenspunkte werden schlagartig um zwei Punkte auf 3 erhöht. Kaum ist der Zug abgeschlossen, zieht meine Wenigkeit freudestrahlend einen Zwerg aus seinem Kartenstapel.

Mit einer triumphierenden Geste setzt er den Gnom neben die Hexe und löst damit einen Angriff aus. Die Darstellung auf dem Bildschirm verändert sich durch einen Kameraschwenk, ein Kampfplatz wird ersichtlich. Der zu kurz geratene Kämpe springt auf die Wasserhexe zu und fügt ihr zwei Schadenspunkte zu. Die Dame revanchiert sich mit einer recht schwachen Magieattacke, die nur einen Lebenspunkt vernichtet und die Runde ist beendet.

Um fair Online spielen zu können, muss man die Karten einzeln anmelden und bekommt dazu noch etwas Historie präsentiert.

Nach zwei mal Aussetzen, um genug Mana zu sammeln, setzt Tanja auf eine Zauberkarte. Mit einem Erdbeben dreht sie das Feld, auf dem der Zwerg steht, herum. Statt seinem Element Erde ist dort nun ein Wald zu sehen. Die abrupte Klimaveränderung haut den Kurzen gleich aus den Socken. Da er an die Erde gebunden ist, fügt ihm den Wald zwei Schadenspunkte zu und er verschwindet auf den Friedhof. Immerhin bekomme ich meine Manapunkte zurück und kann sie in einen dreiköpfigen Höllenhund investieren. Das gute Stück macht fünf Punkte Schaden, wenn es auf einem Feuerfeld platziert wird und kann sich nach drei Seiten verteidigen.

Geschickt platziere ich den Höllenhund so auf einem Feuerfeld, das er sich in jede Richtung verteidigen kann. Auf den Karten findet man nämlich auch Angriffsrichtungen und Schwachpunkte verzeichnet, die den Kampfverlauf entscheidend beeinflussen. Das Wasserwesen hat Pech und wird ein Opfer der Feuerattacke - damit habe ich Boden gut gemacht und dominiere nun die obere Spielhälfte. Noch hat General Metzger die Fäden in der Hand und Fürstin Menne muss sich etwas einfallen lassen, um die Überlegenheit wieder auf ihre Seite zu ziehen.