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Fargo: 'Ich wollte schon seit fast 20 Jahren eine Wasteland-Fortsetzung machen'

'Längst überfällig'

Vor fast zwei Wochen verriet Brian Fargo, dass er gerne eine Fortsetzung zu Wasteland machen und dafür das Projekt via Kickstarter finanzieren lassen möchte - so wie es jüngst Double Fine getan hatte.

Die Idee einer Fortsetzung schwirrt jedenfalls schon länger in seinem Kopf herum, wie er gegenüber No Mutants Allowed angab.

"Ich wollte schon seit fast 20 Jahren eine Wasteland-Fortsetzung machen. Es scheint, als wäre es längst überfällig und plötzlich ergibt sich von heute auf Morgen eine neue Gelegenheit", so Fargo. "Wir waren ein kleines Studio, als wir Bard's Tale und Wasteland entwickelten. Trotz ihres Erfolges verdienten wir nicht sehr viel Geld. Ich hatte den Wunsch, talentierte Leute in bestimmten Bereichen anzuheuern und als Team zusammenzuarbeiten anstatt mich nur auf die Fähigkeiten von ein paar Leuten zu verlassen. Wir wurden zu einem Publisher und EA behielt die Rechte, also stellte ich ein Team zusammen und erschuf Fallout. Fallout hatte so viele Verbindungen zu Wasteland und hat diese Stimmung wirklich wunderbar eingefangen und den taktischen Anspruch interessant gehalten."

"Die ganze Industrie war ziemlich überrascht davon, dass Double Fine so viel Geld für ein Indie-Projekt sammeln konnte und ich bin sicher, dass jeder Entwickler anfing, darüber nachzudenken. Noch bevor ich mit meinen Jungs darüber reden konnte, sprachen mich bereits Fans an und wünschten sich ein neues Wasteland. Ich habe mich ein wenig dafür begeistern lassen und denke, dass es den Anforderungen an ein Kickstarter-Projekt gerecht wird."

"Wir hatten bereits einige Arbeit in Story und Charakter-Design gesteckt, als Jason Anderson bei uns war, also fingen wir nicht bei Null an."

Laut Fargo habe man das Konzept für ein neues Wasteland zwar Publishern präsentiert, letzten Endes habe es jedoch nur "wenig Interesse" gegeben.

"Publisher hatten einfach kein Interesse an einem gruppenbasierten Rollenspiel und glaubten, dass mit Produktionskosten ähnlich denen eines BioWare-Titels zu rechnen sei, was zweistellige Millionenbeträge sind. Es war für uns beide frustrierend, da es die Fans gab, die sich ständig ein neues Wasteland wünschten, aber wir hatten einfach keine Möglichkeit, es zu finanzieren."

Design- und Story-Entwürfe von Anderson, an denen er rund ein Jahr gearbeitet hat, will Fargo für das Projekt auf jeden Fall nutzen, außerdem gebe es keine Probleme hinsichtlich der Kontinuität. "Leute, die eine tolle Zeit mit Wasteland hatten, werden ganz bequem in diese neue Welt eintreten können und sich zuhause fühlen."

Starten soll die Kickstarter-Aktion für ein neues Wasteland im kommenden Monat.

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