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FIFA 09

Trophäen-System, DualShock, Community-Features

Eurogamer Unterstützt Ihr das neue Trophäensystem von Sony?
David Rutter

Das werden wir, aber aktuell fehlt es in FIFA 09. Leider konnten wir es nicht integrieren.

Eurogamer Es kam zu spät?
David Rutter

Korrekt.

Eurogamer Wie sieht es mit dem DualShock 3 aus?
David Rutter

Wir sind definitiv auf dem richtigen Weg, das Spiel mit DualShock-Support auszustatten. Wenn man all die physikalischen Sachen mit den Kollisionen gesehen hat, will man es einfach drin haben.

Eurogamer Kürzlich führte man eine Upload-Funktion für Videos auf YouTube ein...
David Rutter

Video-Uploads im Spiel?

Eurogamer Ja.
David Rutter

Man kann Videos hochladen. Screenshots ebenfalls. Die Custom Team Tactics sind für uns auch eine große Sache. Ihr habt also die Möglichkeit, die Custom Team Tactics zu editieren und sie in Euren „Spind“ zu laden. Dann stellt man es so ein, dass lediglich man selbst, ausschließlich Freunde oder jeder Zugriff darauf hat. Und schon können sich die Leute Eure Taktik beschaffen.

Aus dieser Perspektive bekommt man die Kicker eher selten zu sehen.
Eurogamer Gibt es einen Trainingsmodus, um neuen Spielern all die Tricks beizubringen?
David Rutter

Nicht so, wie Ihr es normalerweise von einem Spiel erwarten würdet. Aber da wäre etwa die Anfangsarena [im Menü], in der man herumexperimentieren kann. Zugleich schauen wir uns Eure Xbox 360-Erfolge aus FIFA 08 an. Wenn Ihr dort eine Menge Achievements gesammelt habt, schlägt das Spiel einen höheren Schwierigkeitsgrad vor. In der Arena zeigen wir Hinweise und Tipps zum Spiel an und wie man es richtig angeht. Wenn Ihr ein neuer User wärt, würden wir Euch nichts über die Tricks verraten, sondern darüber, wie man Pässe spielt und Schüsse oder Freistöße absolviert. Solche Sachen eben. Erfahrene User bekommen aber auch einige Hinweise auf Tricks.

Eurogamer In UEFA Euro 2008 gab es den Modus „Mannschaftskapitän“. Habt Ihr ihn für FIFA 09 übernommen?
David Rutter

Nein. UEFA Euro 2008 war ein spezielles Spiel für einen speziellen Wettbewerb. So, wie auch die WM-Spiele sich ausschließlich auf die WM konzentrieren. Wir wollen sicherstellen, dass die Leute etwas bekommen, was für diese Art von Turnier angemessen ist. „Mannschaftskapitän“ ist also eher eine sehr nationale Angelegenheit.

Wie ich zuvor schon gesagt habe, dreht sich FIFA mehr um die Vereinsmannschaften. „Mannschaftskapitän“ für Klubs haben wir gewissermaßen mit „Be a Pro: Seasons“ im Spiel. Darin könnt Ihr Euren Spieler zu einem nationalen Helden werden lassen. Es ist ebenso möglich, zum Kapitän des eigenen Landes aufzusteigen, aber es geht nicht speziell darum.

Ronaldinho in seiner ganzen Pracht.
Eurogamer Du hast während der Präsentation „5vs5“ und „10vs10“ erwähnt. Sind noch andere Online-Modi vorhanden?
David Rutter

Das ist die große Sache in diesem Jahr. Wir versuchen offensichtlich, so viele Dinge wie möglich zu verbessern, zu denen uns die Leute Feedback geschickt haben. Etwa die Suche nach Online-Spielern mit einem ähnlichen Level. Es wird wesentlich mehr Matchmaking im Spiel geben. Zugleich führen wir Markierungen ein, zum Beispiel etwas wie „hat Spiele nicht beendet“. Zu Beginn vezeichneten wir eine Menge Gamer, die bei einer bevorstehenden Niederlage einfach das Kabel aus ihrer Konsole gezogen haben. Künftig ist man in der Lage, seine Gegner genau unter die Lupe zu nehmen und sieht ihre Location, ihre Fähigkeiten oder ob sie gecheatet haben.

Eurogamer In FIFA 08 oder auch UEFA Euro 2008 konnte man Replays ins Internet hochladen. Wie kam diese Option bei den Fans an?
David Rutter

Seit FIFA 08 diese Funktion eingeführt hat, sind mehrere unserer Server gecrasht. Demzufolge ist es ein sehr beliebtes Feature. Und wir wollen den Leuten auch künftig die Möglichkeit bieten, anderen Spielern das zu zeigen, was sie erreicht haben. Es ist also weiterhin vorhanden. Zugleich kommt unsere neue „Football World“-Website - easportsfootballworld.com - mit jeder Menge Sachen daher, die Euch bei der Darlegung Eurer Brillanz im Spiel helfen.