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FIFA 10

'Ich will das perfekte Fussball-Videospiel machen'

Eurogamer Wie sieht es mit Ultimate Team aus, das als Download-Content für FIFA 09 veröffentlicht wurde. Ist es von Beginn an in FIFA 10 integriert?
David Rutter

Nein, momentan nicht. Ich denke, wir sprechen nicht wirklich über Ultimate Team. Ich kann dir nur sagen, dass es ein massiver Erfolg in FIFA 09 war und wir sind sehr froh, dass die Leute auch weiterhin daran Freude haben.

Eurogamer Wenn ich mich recht entsinne, basiert es auf einem Champions-League-Spiel?
David Rutter

Das grundlegende Design und das Konzept hinter dem Kartensystem stammen aus dem Champions-League-Spiel, ja.

Eurogamer Ich denke, es gab generell nicht allzu viel DLC für FIFA. Wolltet ihr das nicht machen?
David Rutter

Meiner Meinung nach hatten wir schon eine Menge DLC, zum Beispiel die adidas Live Season, was eine Art Download-Service war. Es gab Pläne für die Veröffentlichung einiger adidas-Updates, aber leider kam es nicht dazu. Außerdem gab es Kommentatoren-Pakete für alle Sprachen. Wenn man in Großbritannien lebte und den brasilianischen Kommentator hören wollte, konnte man es einfach runterladen.

Auch im Schnee wird gekickt.

Letztes Jahr haben wir also viele Sachen gemacht und wir versuchen auch weiterhin, uns neue, innovative Arten von DLC einfallen zu lassen. Zum jetzigen Zeitpunkt kann ich aber nichts bestätigen.

Eurogamer Denkt ihr dabei an Stadien oder ähnliche Dinge?
David Rutter

Wir denken an alle möglichen Sachen, aber bestätigen können wir momentan nichts.

Eurogamer FIFA 09 kam im letzten Jahr deutlich besser an als Pro Evolution Soccer. Warum blieb FIFA in den Jahren davor hinter den Erwartungen zurück?
David Rutter

In den letzten vier Jahren haben wir unsere Gameplay-Engine von Grund auf neu entwickelt, jetzt ernten wir die Früchte davon. Letztes Jahr konnten wir einige sehr coole Dinge einführen und das, was FIFA 08 war, weiter verfeinern. FIFA 08 war schon ein ziemlich gutes Spiel. Dieses Jahr baut FIFA 10 auf FIFA 09 und wird es weiter optimieren, wodurch es ein nochmals besseres Spiel wird. Zudem widmen wir uns einer Vielzahl an Wünschen der Fans und bieten ihnen gleichzeitig Innovationen. Ich denke also, wenn man eine tolle Sache hat und sie im vierten Jahr noch besser macht, muss es ziemlich gut werden.

Eurogamer Peter Moore wünscht sich eine Durchschnittsbewertung von 90 für FIFA 10. Was wird er tun, wenn ihr das nicht erreicht?
Jetzt noch einfacher: Das Dribbling.
David Rutter

Das weiß ich nicht. Ich will in jedem Fall das perfekte Fussball-Videospiel machen. Ich arbeite schon seit ungefähr 13 Jahren an Fussballspielen und haben noch keinen perfekten Titel gesehen. Und ich bezweifle, dass ich zu meinen Lebzeiten noch einen sehen werde.

Eurogamer EA Sports hat in diesem Jahr 3on3 NHL Arcade veröffentlicht. Wird es in Zukunft vielleicht ein ähnliches FIFA-Spiel geben?
David Rutter

Nein, derzeit gibt es keine Pläne dafür.

Eurogamer Es wäre vermutlich eine zu große Konkurrenz für FIFA Street?
David Rutter

Nein, es gibt einfach keinen Grund dafür. Du kannst in der Trainingsarena 3vs3 spielen, wenn du willst. Es ist kein Platz in voller Größe, aber wir haben bemerkt, dass er sehr populär ist. Speziell bei den Leuten, die das Spiel zu der Zeit nicht sehr ernst genommen haben.

Wir haben daher ein Feature, mit dem ihr ein solches Spiel absolvieren könnt, egal ob ihr nun 11vs11, 10vs10 oder 4vs4 haben wollt. Ihr könnt auch zwei menschliche Spieler gegen zwei andere ohne weitere Akteure auf dem Platz antreten lassen, was ziemlich cool ist.

In diesem artikel

FIFA 10

iOS, PS3, Xbox 360, PS2, Nintendo Wii, PSP, PC, Nintendo DS

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Benjamin Jakobs

Leitender Redakteur News

Benjamin Jakobs ist Leitender Redakteur, seit 2006 bei Eurogamer.de und schreibt News, Reviews, Meinungen, Artikel und Tipps.
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