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Final Fantasy 15 - Labyrinthe: Schatten von Balouve, Steyliff, Crestholm, Küstenmark

Final Fantasy 15 Komplettlösung: So schafft ihr es durch die zwei Hälfte der Schatten von Lucis.

Der Schatten von Balouve

In den Balouve-Minen, einem optionalen Dungeon im Süden von Leide.

Empfohlener Level: 80

Aufbau des Labyrinths:

Segment 1: linear
Segment 2: linear
Segment 3: linear
Segment 4: linear
Rastplatz

Segment 5: Ausgang links
Segment 6: linear
Segment 7: Ausgang links
Segment 8: linear
Bosskampf

Boss: Psychomant (schwach gegen Großeschwerter und Schilde, Eis und Licht, resistent gegen Blitz. Immer decken und mit Lichtwaffen kontern, die Dunkel-Angriffe töten meist sofort)


Weiter mit: Final Fantasy 15 - Labyrinthe: Schatten von Keycatrich, Fociaugh, Greyshire, Daurell

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Der Schatten von Steyliff

In den Steyliff-Ruinen in Cleigne, ihr durch quert die Ruinen in Kapitel 7. Das mit Abstand längste Labyrinth mit nicht weniger als neun (!!) Rastplätzen. Nehmt euch viel Zeit für dieses und notiert immer, in welchem Segment ihr schon seid. Es gibt zum Glück nur wenige nicht lineare Segmente.

Empfohlener Level: 85-90

Aufbau des Labyrinths:

Segment 1: linear
Segment 2: linear
Segment 3: linear
Segment 4: linear
Rastplatz

Segment 5: Ausgang mitte
Segment 6: linear
Segment 7: linear
Segment 8: linear
Rastplatz

Segment 9: linear
Segment 10: linear
Segment 11: Ausgang mitte
Segment 12: linear
Rastplatz

Segment 13: linear
Segment 14: linear
Segment 15: linear
Segment 16: linear
Rastplatz

Segment 17: linear
Segment 18: linear
Segment 19: linear
Segment 20: linear
Rastplatz

Segment 21: linear
Segment 22: linear
Segment 23: linear
Segment 24: linear
Rastplatz

Segment 25: Ausgang links
Segment 26: linear
Segment 27: linear
Segment 28: linear
Rastplatz

Segment 29: linear
Segment 30: linear
Segment 31: linear
Segment 32: linear
Rastplatz

Segment 33: linear
Segment 34: linear
Segment 35: linear
Segment 36: linear
Rastplatz

Segment 37: linear
Segment 38: linear
Segment 39: linear
Segment 40: linear
Bosskampf

Boss: Mictlantecihuatl (immune gegen Blitz, schwach gegen Lanzen, Dolche und Eis, nutzt eure Konter-Möglichkeiten)


Der Schatten von Crestholm

In den Crestholm-Aquädukten, einem optionalen Dungeon im Osten von Leide. Über eine Leiter nach unten im Raum mit dem Bosskampf des Dungeons zu erreichen.

Empfohlener Level: 90-95

Aufbau des Labyrinths:

Segment 1: Ausgang rechts
Segment 2: linear
Segment 3: linear
Segment 4: Ausgang links
Rastplatz

Segment 5: Ausgang mitte
Segment 6: linear
Segment 7: Ausgang mitte
Segment 8: linear
Rastplatz

Segment 5: linear
Segment 6: linear
Segment 7: linear
Segment 8: linear
Bosskampf

Boss: Manxom (Schwach gegen Blitz, Blitz-Magie ist sehr effektiv, schwach gegen Lanzen, resistent gegen Großschwerter und Eis, kann euch versteinern)


Der Schatten von Küstenmark

Im Küstenmark-Turm, einem optionalen Labyrinth in Duscae. Der mit Abstand schwerste Teil der Schatten, auch, weil ihr keine Items wie Elixier, Phönix oder andere Tränke und Verbrauchsitems nutzen könnt. Rastplätze funktionieren aber wie gewohnt. Hat einen Zwischenboss.

Empfohlener Level: 99

Aufbau des Labyrinths:

Segment 1: linear
Segment 2: linear
Segment 3: linear
Segment 4: linear
Rastplatz

Segment 5: Ausgang mitte
Segment 6: linear
Segment 7: linear
Segment 8: linear
Rastplatz

Segment 9: linear
Segment 10: linear
Segment 11: Ausgang rechts
Segment 12: linear
Bosskampf

Boss: Jörmungandr (komplett immune gegen Feuer, schwach gegen Eis, Schwerter und Dolche)

Rastplatz
Segment 13: linear
Segment 14: linear
Segment 15: Ausgang links
Segment 16: linear
Rastplatz

Segment 17: Ausgang mitte
Segment 18: linear
Segment 19: linear
Segment 20: linear
Rastplatz

Segment 21: linear
Segment 22: linear
Segment 23: linear
Segment 24: linear
Bosskampf

Boss: Bilröst (komplett immune gegen Feuer, er nutzt viele Feuerangriffe, schwach gegen Schwerter, Dolche und Eis)

Über den Autor

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Martin Woger

Chefredakteur

Chefredakteur seit 2011, Gamer seit 1984, Mensch seit 1975, mag PC-Engines und alles sonst, was nicht FIFA oder RTS heißt.

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