Darksiders 2

Spotlight

Darksiders 2 - Test

Todes Handwerk fällt auf goldenen Boden.

VideoDarksiders 2 - Arena-Trailer

THQ stellt im kommentierten Gameplay-Trailer den Arena-Modus von Darksiders 2 vor.

VideoDarksiders 2 - Gameplay-Trailer

Erfahrt mehr zu den Beweggründen von Tod und warum man sich ihm nicht in den Weg stellen sollte.

VideoDarksiders 2 - Gameplay-Trailer

Tod kommt zu euch allen. Spätestens im August, aber jetzt schon in diesem neuen Trailer.

Schlüsselereignisse

Eg.de Frühstart - Darksiders, Sunset Overdrive, Wasteland 2

Darksiders-Reihe ist noch nicht tot, Insomniac spricht über die Exklusivität von Sunset Overdrive und Termin für Wasteland 2 noch im Mai.

Der Eurogamer.de Frühstart erscheint jeden Morgen um ca. 9:30 Uhr und fasst die wichtigsten aktuellen News kompakt zusammen, ideal auch für unterwegs auf mobilen Endgeräten.

Darksiders und Co.: Nordic Games will es richtig machen

Man werde sorgfältig darüber nachdenken, welche Franchises einen neuen Teil bekommen.

Nach der Übernahme diverser THQ-Marken will sich Nordic Games ganz genau überlegen, welche man davon fortsetzt. Und abgesehen davon möchte man es natürlich auch richtig machen.

Crytek will Gebot für Darksiders-Marke abgeben

Die Marke gehöre einfach zu ihren Erschaffern, sagt Crytek USA.

Update (02.04.2014): Nach der Übernahme vieler früherer Vigil-Mitarbeiter durch Crytek hatte man ursprünglich angegeben, kein Interesse an einer Darksiders-Fortsetzung zu haben.

Vigil-Designer: Neues Projekt hätte die Leute umgehauen

Mitarbeiter lässt seinen Frust heraus, nachdem sich bislang kein Käufer für das Studio fand.

Nachdem bekannt wurde, dass mehrere Marken und Studios von THQ an Publisher wie SEGA, Koch Media oder Ubisoft verkauft wurden, dürfte das die Mitarbeiter von Vigil eher weniger erfreut haben. Für das Darksiders-Entwicklerstudio interessierte sich bislang offensichtlich niemand.

Zu viele Fortsetzungen? Deshalb Kreativitätskrise? Wirklich?

Sind Sequels wirklich der Innovation großer Untergang? Mit dem einmaligen Cage-Faktor finden wir es heraus!

Fortsetzungen. Verfeinerungen eines bekannten Konzeptes, kreativer Umbruch und billiger Ausverkauf überholter Ideen. Alles ist möglich, wenn der Zähler auf zwei oder mehr springt. Neue Franchises scheinen im großen Stile immer seltener, Aufbau auf bestehenden Werbeerfolgen zur Rentabilität unerlässlich. Ist das immer schlecht? Absolut, sagt David Cage, der Schöpfer von Heavy Rain. In einem recht billigen Querschuss gegen Shooter und Fortsetzungen straft er alles mit einer Zwei oder mehr im Namen ab, keine Innovation, keine Kreativität.

Tops und Flops aus 2012 - Martin

Alte Spiele-Legenden und neue Technik. Das Jahr 2012 hatte einige Überraschungen, aber leider auch Enttäuschungen parat.

2012, was war gut, was weniger, was hat beeindruckt, was hat entsetzt. Jeder Redakteur von Eurogamer hat das Jahr Revue passieren lassen und sich Gedanken in beide Richtungen gemacht. Zu diesem Ergebnis ist Martin Woger gekommen:

Eurogamer.de Frühstart - 5.12.2012

Neue Firmware-Updates für Wii U, 3DS und Vita, FIFA-13-Patch nun auch für PS3 verfügbar und mehr Boni für TOR-Spieler mit bevorzugtem Status.

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Eurogamer.de Frühstart - 14.11.2012

Darksiders 2 auf Steam 66% günstiger, Demo zu NfS: Most Wanted und neuer PC-Patch für Borderlands 2.

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Eurogamer.de Frühstart - 31.10.2012

Halloween-Sale auf Origin, Modern Warfare 4 offenbar in Arbeit und LEGO Herr der Ringe kommt Ende November.

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Joe Madureira verlässt Vigil

Studio-Mitgründer sucht neue Herausforderung, THQ deutet neuen DLC für Darksiders 2 an.

Joe Madureira ist nicht nur für seine Comics bekannt, sondern war auch Mitgründer von Vigil und maßgeblich an der Darksiders-Reihe beteiligt. Nun hat er aber nach sieben Jahren seinen Abschied angekündigt.

Eurogamer.de Frühstart - 20.9.2012

Konsolen-DLC für Dark Souls im Oktober, HD Collection zu Kingdom Hearts und neue Spielmodi für Starhawk.

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Eurogamer.de Frühstart - 14.9.2012

Pitchford wünscht sich neues Duke Nukem, neues Spiel der Xenoblade-Macher für Wii U und Termin für Killzone HD im PS Store.

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Eurogamer.de Frühstart - 13.9.2012

Metal Gear Rising in Japan nicht für 360, Tribes: Ascend auf Deutsch und Pitchford weiter an Vita-Version von Borderlands 2 interessiert.

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Eurogamer.de Frühstart - 10.9.2012

The Walking Dead: Episode 3 im PSN, Skill Tree Builder zu Borderlands 2 online und Gruppensuche-Tool für The Secret World.

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Eurogamer.de Frühstart - 20.8.2012

Borderlands 2 ist fertig, PC-Patch für Darksiders 2 in Arbeit und Demo zu Fable: The Journey in Kürze.

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Darksiders 2 - Test

Darksiders 2 - Test

Todes Handwerk fällt auf goldenen Boden.

Darksiders 2 ist das letzte, echte Videospiel.

Natürlich ist diese Aussage fragwürdig, weil nicht für die Zukunft verifizierbar, aber erst einmal lieben die Chicks es, wenn du der Letzte von irgendwas bist und außerdem gibt es wirklich nicht mehr viele von dieser Gattung.

Der Kern der Aussage ist natürlich, wie man eigentlich ein Videospiel definiert und meine eigene wäre eine vage Vorstellung des Action-Adventures in all seinen Ausgestaltungen, aber mit gewissen Grundkonzepten, damit es sich qualifiziert:

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Eurogamer.de Frühstart - 7.8.2012

Neues RPG vom Witcher-2-Producer, Assassin's Creed 3 PS3 mit Zusatzinhalten und Screenshot eines Prince-of-Persia-Reboots.

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Eurogamer.de Frühstart - 26.7.2012

Kostenloser DLC für TrackMania 2, L4D-Map für Payday erhältlich und Just-Cause-2-Bonus für Sleeping Dogs.

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Darksiders 2 - Die Antworten: Alles, was ihr wissen wolltet

Zumindest soweit es in meiner Macht stand, euch Auskunft über den Tod zu geben.

Es geht sofort in medias res. Aber wenn ihr möchtet, dürft ihr gerne posten, ob wir so etwas regelmäßig machen sollen, sofern sich uns frühzeitig eine entsprechende Anspiel-Chance bietet oder eine Preview-Version zur Verfügung steht. Oder wollt ihr lieber eine klassische Vorschau lesen?

Darksiders 2 - Noch Fragen?

Fragestunde: Noch ein knapper Monat, bis das Spiel erscheint. Welche Fragen habt ihr noch, was wollt ihr wissen?

Darksiders 2 nähert sich mit großen Schritten, während der Gamescom am 17.8. wird das Spiel, das THQ nach einigen Miseren nun endlich wieder gute Schlagzeilen bescheren soll, erscheinen. Nach einer ausgiebigen Spielsession (nur Xbox 360, kein PC oder WiiU) vom Start des Spiels an über mehrere Stunden und fast bis zum Ende der ersten von vier Welten, bin ich ziemlich sicher, dass das Spiel dieses Ziel ziemlich sicher erreichen wird. Unter Vorbehalt natürlich, aber es müsste nach diesen ersten Stunden dann im weiteren Verlauf schon eine seltsame Kurve nach unten nehmen.

Eurogamer.de Frühstart - 3.7.2012

Bonus-Map für Vorbesteller von Black Ops 2, Marvel-Spiel von High Moon und CE von Darksiders 2 ausverkauft.

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THQs Rubin bekräftigt Darksiders-Interesse

Reagiert auf Berichte, wonach das Franchise keine Zukunft haben würde.

THQs neuer Präsident Jason Rubin hat sein Interesse am Darksiders-Franchise bekräftigt und reagiert damit auf Berichte der letzten Tage, denen zufolge er nicht so sehr davon begeistert sei.

Darksiders 2 - Hands On

Ich seh' den Wald vor lauter Äxten nicht - oder: Wie viel Loot tut gut?

Was auch immer man von Vigil Games Darksiders-Universum halten mag, dazu, für einen Nachfolger nicht einfach am letzten Level des ersten Teils anzuknüpfen, ja, sogar den Hauptcharakter auszutauschen, gehört eine Menge Mut. Es ist ein riskantes Unterfangen, nicht nur den Namen und das Aussehen der Figur im Vordergrund dieser ätherischen Endzeit- und Zwischenwelten zu verändern, sondern gleich das komplette Spielgefühl dazu. Wie das hier auch ausgeht, dafür allein haben Entwickler und Geldgeber den allergrößten Respekt verdient.

Darksiders 2 kommt am 17. August

Nach kurzer Verschiebung erhält das Action-Rollenspiel einen fixen Termin.

THQ hat soeben den neuen Veröffentlichungstermin von Darksiders 2 bekanntgegeben. Nachdem der Titel ursprünglich im Juni auf den Markt kommen sollte, ist nun der 17. August der Stichtag.

Eurogamer.de Frühstart - 24.05.2012

Street-Fighter-Jubiläumsbox, Darksiders II auf Wii U ebenbürtig und die Wiederbelebung eines verkannten Klassikers.

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Darksiders 2 auf August verschoben

Vigil bekommt mehr Zeit für die Entwicklung des Titels, 'ist die Wartezeit wert'.

Gerüchte um eine mögliche Verschiebung von Darksiders 2 gab es in letzter Zeit einige und heute hat Publisher THQ nun tatsächlich bestätigt, dass der Titel später auf den Markt kommen wird.

Darksiders 2: Launch-Titel für die Wii U

Darksiders 2 wird nach Angaben von Vigils Lead Designer Hayden Dalton ein Launch-Titel für Nintendos Wii U.

Gleichzeitig bringt das Spiel einige speziell für die Wii U gedachte Features mit sich.

"Im Grunde handelt es sich um das gleiche Spiel, aber mit zusätzlichen Möglichkeiten, um bestimmte Dinge zu tun, die auf den anderen Konsolen nicht machbar sind", erklärt er.

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Darksiders 2 - Vorschau

Ein bisschen von allem ergibt nichts Richtiges? Nicht zwangsläufig

Himmel sei dank, wir durften spielen. Nachdem ich das letzte Mal im Anschluss an eine Präsentation von Darksiders 2 ja durchaus ein wenig um Worte ringen musste, hieß es diesmal "Hands-On" und das für immerhin mehrere Stunden. Also keine weiten Ausschweifungen über den Tod, sondern zur Sache. Nur eine Kleinigkeit: Einer der anwesenden Entwickler war so nett, mir die Frage zu beantworten, wie Tod denn sterben kann. Er stirbt gar nicht. Seine physische Hülle zerfällt einfach nur und er setzt sich an passender Stelle, astrophysisch als Rücksetzpunkt bekannt, wieder zusammen. Simpel genug nehme ich an und wohl auch legitim.

Darksiders 2: First Edition angekündigt

Mit zusätzlichen Download-Inhalten

THQ hat heute eine "streng limitierte" First Edition von Darksiders 2 angekündigt, die ab dem 26. Juni für Xbox 360, PlayStation und PC erhältlich ist. In den Genuss der First Edition sollen somit vor allem Erstkäufer kommen, die den Titel vorbestellen oder zum Release erwerben.

Darksiders 2 - Vorschau

And with strange aeons even death may die... Warum eigentlich?

Ein Punkt der Präsentation zu Darksiders 2 ließ mich grübeln. Nicht die Beschreibung des personifizierten Todes, die scheinbar gar nicht so alt ist, zumindest in der Form des Skelett-Onkelchens mit Kutte und Sense. Diese Form des argen Schnitters kam erst im Mittelalter während der Pest in Mode. Zuvor gab es wesentlich komplexere Darstellung erdlicher Endlichkeit allen menschlichen Lebens, je nach Kultur sogar in mehrere Entitäten für Zeit, Schicksal und/oder Vergänglichkeit. Je nachdem halt, an welche Form des Jenseits man so glaubt, muss der dafür spezielle Tod ja auch passen. Und das ist der personifizierte Tod der Vorstellung der Menschen. Eine gedachte Übergangsform zwischen biologischer und wie auch immer gearteter nächster Existenzebene.

Das wird 2012 - Action

Sequels sind so 2011 - dieses Jahr gibt's Reboots

Während ihr gerade mit dem Kaltstellen der Jahreswechsel-Getränke beschäftigt seid, jährt sich für uns bekanntlich zum fünften Mal der Brauch, euch passend zum neuen Kalender die Genre-Highlights der nächsten zwölf Monate vorzustellen. In diesem Jahr sind ein paar alte Bekannte dabei, auf deren Erscheinen man vor zwölf Monaten vielleicht nicht unbedingt Geld gesetzt hätte - und die man im dank des großen Angebots im Nachhinein auch nicht wirklich vermisste -, von dem man aber getrost ausgehen durfte. Das bedeutet allerdings nicht, dass man sich auf Kaliber wie The Last Guardian und Tomb Raider 2012 weniger freuen würde. Ganz im Gegenteil: Mehr Zeit bedeutet in der Regel auch ein runderes Produkt.

Darksiders 2

Der Tod steht ihm gut

Als das Lamm das vierte Siegel öffnete, hörte ich die Stimme des vierten Lebewesens rufen: Komm! Da sah ich ein fahles Pferd; und der, der auf ihm saß, heißt «der Tod»; und die Unterwelt zog hinter ihm her. Offenbarung 6, 5-6

Comics sind ein wundervolles Medium und ich würde sie gerade im Bereich fantastischer Themen nicht unterhalb von Büchern einsortieren wollen. Auf einfache Weise – relativ, ich werde das nie hinbekommen – lassen sich Welten erdenken und zeigen. Ein einzelner kreativer Geist kann sich ein Szenario ausdenken, das so fantastisch und abgehoben daherkommt und dann noch funktioniert, wie ein Film es mit zumindest realistischem Aufwand nie umsetzen und ein Buch es nur schwer mit dem gleichen visuellen Eindruck vermitteln kann.

Darksiders 2 mit neuem Hauptcharakter

Spielt parallel zu Teil 1

Der Nachfolger des Achtungserfolgs des letzten Jahres, Darksiders, wird nach Angaben von THQ-Boss Danny Bilson mit einem neuen Hauptcharakter aufwarten. Dies erzählte er in seiner Keynote auf dem IDGA Leadership Forum, von dem Joystiq berichtet.