The Evil Within News

Gerücht: The Evil Within 2 in Arbeit?

Stellenausschreibung lässt es zumindest vermuten.

Wir hörten bereits letztes Jahr, dass Shinji Mikamis Horrorspiel The Evil Within sich in Bethesdas Augen oft genug verkauft hat, um einen Nachfolger zu rechtfertigen. Jetzt gibt es erste Anzeichen, dass der in der Mache sein könnte.

E3 2016: Gerüchte über Prey 2, Wolfenstein 2, Evil Within 2 und ein Skyrim-Remaster

Bethesda wird im Rahmen seiner E3-Pressekonferenz in der Nacht von Sonntag auf Montag angeblich ein Remaster von Skyrim für Xbox One und PlayStation 4 ankündigen.

Nach Informationen unserer englischen Eurogamer-Kollegen entspricht das der Wahrheit. Außerdem werde man The Evil Within 2 und Wolfenstein 2 ankündigen. Darüber hinaus ist auch von einer Neuankündigung von Prey 2 die Rede.

Ursprünglich stammen die Remaster-Gerüchte vom vertrauenswürdigen Industrieinsider Shinobi602 und einem weiteren vermeintlichen Insider aus dem NeoGAF-Forum namens Enter the Dragon Punch.

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Vollbild-Update für die Konsolenversionen von The Evil Within veröffentlicht

Bethesda hat ein neues Update für The Evil Within veröffentlicht.

Damit reagiert man auf Wünsche der Community und lässt euch nun auch auf den Konsolen den Kinomodus und damit die schwarzen Balken entfernen, damit ihr den Titel im Vollbild-Modus spielen könnt.

Außerdem wurde der Schwierigkeitsgrad „Casual" neu ausbalanciert. Hier findet ihr nun mehr Munition und eine verbesserte Energieanzeige.

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The Evil Within: Steam-Update lässt euch 60 FPS wählen und schwarze Balken deaktivieren

Bethesda hat ein neues Update für die PC-Version von The Evil Within veröffentlicht, das via Steam automatisch installiert wird.

Dadurch bekommt ihr in den Optionen nun die Möglichkeit, von 30 FPS zu 60 FPS zu wechseln oder die schwarzen Balken zu deaktivieren. Zugleich hat man Fehler behoben, die auftreten konnten, wenn das Spiel mit mehr als 30 FPS läuft.

Das Gleiche gilt für „Darstellungsprobleme bei Entfernung des Letterbox-Rahmens".

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Eg.de Frühstart - The Whispered World, Mass Effect, République

The Whispered World erscheint neu als Special Edition, neues Mass Effect mitten in der Entwicklungsphase und zweite Episode von République erhältlich.

Der Eurogamer.de Frühstart erscheint jeden Morgen um ca. 9:30 Uhr und fasst die wichtigsten aktuellen News kompakt zusammen, ideal auch für unterwegs auf mobilen Endgeräten.

Shinji Mikami: Sequels sind im Horror-Genre 'ein großes Problem'

Shinji Mikami: Sequels sind im Horror-Genre 'ein großes Problem'

Er erschreckt gerne Leute. Und die technischen Entwicklungen helfen ihm dabei.

Für Resident-Evil-Schöpfer Shinji Mikami sind Fortsetzungen im Horror-Genre „ein großes Problem."

Mit The Evil Within kehrt er dazu zurück, weil er einerseits gerne Leute erschreckt und andererseits nun von fortschrittlicherer Technik Gebrauch machen kann.

Die bessere Grafik könne euch die „Furcht sehr viel näher bringen." Ebenso sei man in der Lage, mehr Animationen zu erstellen ganz genau festzulegen, wie sich ein Charakter in bestimmten Situationen bewegt.

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Alte Schule in einem alten Haus: The Evil Within

Shinji Mikami hat weder auf modernen Shooter-Horror Lust, noch auf modern überhaupt.

Das Horror-Genre muss gerettet werden und seine Rettung liegt allein in der Hand der Indies (lest hierzu auch Björns Special Die Zukunft des Horros). Ganz allein? Nein, ein Japaner hat genug von den ganzen Weltraum-/Zombie-/Mutanten-Ballerorgien und er kann einiges an Referenzen vorweisen. Shinji Mikami hat das Genre mit Resident Evil in den Mainstream geholt und es ein paar Folgen später mit Resident Evil 4 aufgefrischt. Wikipedia weiß dabei immer die lustigsten Dinge: Resident Evil war offenbar ein (offensichtlich erfolgreicher) Versuch Mikamis, seine Enttäuschung über den Film Zombie zu verarbeiten. Erstaunlich, dass der ebenfalls unter den Namen Zombi 2 (ohne e), Zombies, Zombie Island, Zombie Flesh Eaters oder Voodoo völlig unbekannte Film aus den Spät-70ern Jahre später solchen Einfluss haben sollte. Aus Schrott kann also doch was Gutes kommen.

Eg.de Frühstart - Firefall, Skyrim, Neverwinter

Firefall ab Juli in der Open Beta, Legendary Edition für Skyrim und Neverwinter komplett in Deutsch.

Der Eurogamer.de Frühstart erscheint jeden Morgen um ca. 9:30 Uhr und fasst die wichtigsten aktuellen News kompakt zusammen, ideal auch für unterwegs auf mobilen Endgeräten.