South Park: Der Stab der Wahrheit

Ein paar Schnitte in der deutschen Version reichen niemals, um diesen großartigen RPG-Wahnsinn ernsthaft ausbremsen zu können.

Spotlight

EmpfehlenswertSouth Park: Der Stab der Wahrheit - Test

Leider nicht größer, länger und ungeschnitten.

VideoSouth Park: Der Stab der Wahrheit - Trailer

Cartman zeigt euch seine magische Fernkampfattacke.

Schlüsselereignisse

Assassin's Creed: Unity und Frauen - Anschreien hilft nicht

Der Streit um weibliche Assassinen offenbart die wahren Probleme der Debatte.

Wie wichtig ist es wirklich, dass wir weibliche Assassinen in Assassin's Creed: Unity spielen können? Diese Frage beschäftigte mich die vergangenen Tage ständig. Alles begann mit der unüberlegten Antwort des Directors Alex Amancio auf die Frage, ob auch Frauen im Koop-Modus des Titels vertreten seien. "Es verdoppelt die Animationen, die Stimmen, all diese Dinge und auch die Zahl der visuellen Assets", äußerte er sich in einem Interview.

Eg.de Frühstart - Deponia, Watch Dogs, Max: The Curse of Brotherhood

Deponia erscheint für PS3, Watch Dogs soll euch 35 bis 40 Stunden mit seiner Story beschäftigen und Max: Curse of Broterhood kommt im April auf die 360.

Der Eurogamer.de Frühstart erscheint jeden Morgen um ca. 9:30 Uhr und fasst die wichtigsten aktuellen News kompakt zusammen, ideal auch für unterwegs auf mobilen Endgeräten.

South Park: Der Stab der Wahrheit - Test

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Leider nicht größer, länger und ungeschnitten.

Nach mittlerweile 17 Staffeln dachte ich, dass mich South Park nicht mehr schockieren oder ernsthaft überraschen könnte. So viele verrückte und teils abartige Dinge passierten in dieser Show, irgendwann erreicht man einfach einen Sättigungspunkt als Zuschauer. Und dann kam er doch. Der Moment, in dem ich meinen Augen nicht trauen wollte und mit offenem Mund vor dem Bildschirm saß. Damit meine ich nicht die in der europäischen Konsolenversion zensierten Abtreibungs- und Analprobensequenzen. Die sind vollkommen harmlos und nicht der Rede wert. Nein, ich spreche von einem Bosskampf, der euch für alle Zeiten im Gedächtnis bleibt.

Worum es geht? Naja, ich möchte euch die Überraschung nur ungern verderben. Aber so viel kann ich sagen: Die Szene beginnt mit einer unerfreulichen Begegnung der Unterhosenwichtel und endet damit, dass ihr als Zwerg von einem Hodensack zerquetscht werdet. Um den Mittelteil zu erfahren, müsst ihr es schon selbst spielen.

1-2-3 Hasselhoff!

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Eg.de Frühstart - Patrizier 4, Xbox One, Shoot Many Robots

Patrizier 4 kommt 2014 für Mac, erste ID@Xbox-Titel erscheinen Anfang 2014 und Shoot Many Robots kostenlos für Goldmitglieder.

Der Eurogamer.de Frühstart erscheint jeden Morgen um ca. 9:30 Uhr und fasst die wichtigsten aktuellen News kompakt zusammen, ideal auch für unterwegs auf mobilen Endgeräten.

Eurogamer.de Frühstart - 18.12.2012

Crysis 3 erscheint ungeschnitten, Entlassungen bei Frontier und Winter-Update für War of the Roses.

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Eurogamer.de Frühstart - 7.5.2012

Microsofts E3-Pressekonferenz auf Xbox Live, neuer Arcade-Racer von Criterion und erster Max-Payne-3-Comic.

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South Park: Details und Informationen zum Rollenspiel

South Park: Details und Informationen zum Rollenspiel

Nutzt Engine von Dungeon Siege 3

Nach der Vorstellung des Covers der aktuellen Game Informer mit dem neuen South-Park-Rollenspiel von Obsidian und THQ gibt es nun auch weitere Infos.

South Park: Das Spiel ist einem User des NeoGAF-Forums (via VG247) zufolge, der die Infos zusammengetragen hat, das erste Spiel, an dem die South-Park-Schöper Trey Parker und Matt Stone aktiv beteiligt sind. Sie schreiben das Skript und auch sämtliche Dialoge. Die 2D-Grafiken im Spiel sind darüber hinaus von Hand gezeichnet und auch animiert.

Der Charakter, den ihr spielt, ist ein "stummer Protagonist", da Parker selbst das bei Rollenspielen bevorzuge. Er ist allerdings komplett individualisierbar und nutzt ein Smartphone als Menü. Dazu zählt auch eine Facebook-ähnliche App mit der Zahl eurer gewonnen Freunde, was gleichzeitig eines der Ziele des Spiels ist, und Infos dazu, wie sie zu euch stehen.

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