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God of War Ragnarök: Gna besiegen, so tötet ihr die Walkürenkönigin (Mut verteidigen)

Die Königin der Walküren, Gná, erwartet euch im Schmelztiegel und ist der schwerste Boss im Spiel. Mit folgenden Tipps und Tricks schafft ihr es, sie zu besiegen.

Mut verteidigen in God of War Ragnarök ist die Bezeichnung eines Gefallens und damit einer Nebenquest in Muspelheim.

Sie startet nach Abschluss der Hauptgeschichte im Schmelztiegel, also in der Kampfarena, die man von dem Gefallen "Der Schmelztiegel" kennt (für den Weg dorthin siehe Detailseite). Steht ihr neben der Nornentruhe im Kampfring, blickt in Richtung Südosten und ihr seht einen schmalen Felsdurchgang zum Hindurchkriechen.

Nutzt dahinter die Chaosklingen und schwingt euch über die Lava auf die andere Seite, wo Odins Walkürenkönigin Gná lauert und auf Rache sinnt.

Hier geht es zur Königin der Walküren.

Belohnung:

  • Kratos-EP: 5000
  • Freya-EP: 5000
  • Rüstung der Königin
  • Gebrüll der Königin

Die Walkürenkönigin besiegen

Der Kampf gegen Gná ist einer der schwersten, wenn nicht sogar der schwerste Bosskampf in God of War Ragnarök. Ähnlich wie ihre Kolleginnen aus dem Vorgänger schenkt euch die Dame nichts und macht euch in null Komma nichts platt, wenn ihr nur einen Moment unachtsam seid.

Dieser Kampf wird nicht einfach.

Zum Start ein paar allgemeine Tipps für diesen Kampf, die als Vorbereitung dienen:

  • Erledigt alle anderen Gefallen vorher, um die bestmögliche Ausrüstung zur Verfügung zu haben oder kaufen zu können. Nutzt sie.
  • Rüstet alle Waffen und Rüstungen so weit wie möglich auf. Die Ausrüstungsstufe (die Ziffer oben links im Waffen- und Rüstungsmenü) sollte mindestens bei 8 (oder noch darüber) liegen. Für den bestmöglichen Schutz empfiehlt sich die starke Steinbjörn-Rüstung.
  • Schaltet alle Slots für das Yggdrasil-Amulett frei und belegt sie mit verschiedenen Zaubern.
  • Rüstet Kratos' Reliquie (die ihr in dem Kampf nutzen möchtet) sowie die verwendete Sparta-Rage maximal auf. Das funktioniert jederzeit im Inventar im Austausch gegen EP.
  • Geht zur Not weitere EP farmen, um neue Fähigkeiten für Kratos freizuschalten.
  • Rüstet auch Freya mit allen Accessoires aus, die ihr für sinnvoll haltet (Rüstung > Accessoire).
  • Geht sicher, dass ihr sämtliche verfügbaren Kampfmittel nutzt (vor allem auch die Pfeile und mächtigen Beschwörungen von Freya) und nichts auslasst, um bestmöglich für dieses harte Gefecht gerüstet zu sein.
  • Kauft einen Auferstehungsstein, um ihn für den Fall der Fälle in der Hinterhand zu haben. Er kann sich in diesem schwierigen Bosskampf als Gamechanger erweisen.
  • Gná lässt regelmäßig Heilkugeln fallen, an denen man sich bedienen kann.
  • Aktiviert die Untertitel, da Gnás Ausrufe wichtige Hinweise auf die bevorstehenden Angriffe der Walküre liefern können.
Freya rettet euch ein ums andere Mal das Leben.

Mithilfe der Untertitel lassen sich einige Attacken der Walküre besser abschätzen. Gehen wir die wichtigsten durch:

"Erhebe dich, erhebe dich": Gná schwebt in der Luft und wirft euch einen grünen Klingstein entgegen. Lasst Freya einen Schallpfeil feuern, um eine sehr gute Kontermöglichkeit zu eröffnen, oder weicht dem Geschoss im letzten Moment aus.

Ein Schallpfeil unterbricht sie bei diesem Angriff.

"Knie!": Sie hüpft in die Luft und stampft an der Stelle auf, wo ihr steht, gefolgt von schwerem Schaden und einem Frosteffekt. Weicht zur Seite aus (nicht nach hinten), kurz nachdem sie "Knie!" gerufen hat, um sämtlichen Auswirkungen zu entgehen. Das tut sie zweimal hintereinander. Kontert dann.

"Asgard blutet wegen dir": Hierbei lädt sie eine Blitzattacke auf, die einen Großteil der Arena abdeckt und großen Schaden anrichtet. Seid ihr nah genug, tippt zweimal schnell L1 für einen Schildschlag an, um sie zu unterbrechen. Ansonsten könnt ihr rückwärts aus der roten Gefahrenzone rollen und einen Speer auf sie schleudern.

Nutzt hier den Schildschlag, um die Attacke zu stoppen.

"Bade in Feuer": Freya weist euch darauf hin, dass sie es mit Siegelmagie versucht. Schießt einen Siegelpfeil darauf, um sie kurz zu betäuben und in Brand zu setzen, oder weicht im letzten Moment aus.

Stoppt diesen Angriff mit einem Siegelpfeil.

"Gib auf!": Sie prescht mit einem schweren Angriff in eure Richtung. Er kann nicht geblockt werden. Weicht daher im letzten Moment aus und versucht, in ihre Nähe zu gelangen, wo ein Konter gelingen kann.

"Für Asgard!": Hier springt sie recht unvermittelt hoch und landet an Kratos' Position. Weicht ihr nicht im letzten Augenblick aus, landet sie auf ihm und bricht ihm mit einem knackigen Tritt das Genick (hämmert auf die Kreistaste, um euch zu befreien). Den Angriff führt sie zweimal, manchmal dreimal hintereinander aus.

Weiterhin nutzt sie einen Bifröst-Regen, der so aussieht und dem man leicht seitlich ausweichen kann:

Das Problem ist ihre Folgeattacke im Anschluss. Sie prescht in eure Richtung und reagiert mit einem von mehreren Angriffen: entweder mit ihren Flügeln (lassen sich parieren) oder mit einem Stich (lässt sich weder blocken noch parieren).

Der Stich ist einer ihrer fiesesten Trümpfe, da er sehr unvermittelt, sehr schnell erfolgt und der rote Kreis erst spät erscheint.

Die Bifröst-Federn unterscheiden sich in ihrer Flugbahn: Die horizontalen lassen sich blocken, die vertikalen nicht. Achtet auf die roten Kreise im letzteren Fall und weicht im finalen Moment zur Seite aus. Sie feuert in der Regel zwei Federprojektile nacheinander.

Nicht alle Angriffe mit den Federn können geblockt werden.

Ihre Nahkampfkombo mit den Flügeln (zweimal vertikal, einmal drehend) lässt sich komplett abblocken, bis hin zum Wirbelangriff. Seid aber achtsam. Kurz nach dem Drehen weicht sie zurück und schnellt unvermittelt nach vorn mit einem Faustschlag in die Magengrube, dem man unbedingt ausweichen muss.

Ebenfalls trickreich ist ihr Angriff mit dem Speer, bei dem die gelben Kreise signalisieren, dass sie pariert werden können. Bei der letzten Animation dieser Kombo wirbelt sie wie wild durch die Luft und das Timing ist schwierig. Weicht im Notfall lieber aus, als die volle Packung zu kassieren.

Hier ist eine Parade zur rechten Zeit gefragt.

Zückt sie zwei Wurfklingen (erkennbar an der grünen Aura und dem roten Kreis), bleibt zurück. Die Klingen wirbeln einen Moment um sie herum, werden euch aber nicht gefährlich, solange ihr Abstand haltet.

Nutzt sie die Wurfklingen im Nahkampf (ebenfalls erkennbar an der giftgrünen Aura), könnt ihr diese Schläge blocken oder sogar parieren.

Manche ihrer Nahkampfschläge lassen sich blocken.

Die besten Gelegenheiten bieten sich immer dann, nachdem ihr sie gerade mit Schall- oder Siegelpfeilen gestoppt und betäubt habt. In letzterem Fall fängt sie sogar Feuer und erleidet mehr Schaden durch Treffer mit der Leviathanaxt.

Hin und wieder verbirgt sie ihren Körper hinter dem dichten Federkleid der Flügel, aber mit einem Schildschlag lockt ihr sie aus der Reserve und könnt dann nachlegen.

Das waren Gnás schlimmste und häufigste Angriffe. Sie bleibt ein fieser, unheimlich schwerer und mühevoll zu bekämpfender Boss, seien wir ehrlich.

Mit genug Training und guter Ausrüstung (wie gesagt, Gná darf ruhig der allerletzte Gegner sein, den man sich vornimmt) ist die Walkürenkönigin aber zu schaffen.

Wir erhalten die Trophäe "Die wahre Königin" und sie droppt Gnás Tagebuch, den Schildzusatz Rundschild der Auslöschung und die Beschwörung Gebrüll der Königin.


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God of War Ragnarok

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Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.
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