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God of War Ragnarök: König Hrolf Kraki besiegen, Boss beim Königsgrab

König Hrolf ist der letzte Boss der Königsquest und ein zäher Hund mit viel Energie. Die folgenden Tipps helfen dabei, ihn in die Knie zu zwingen und den Gefallen abzuschließen.

Das Königsgrab in God of War Ragnarök ist ein Ort in Midgard.

Ihr besucht es im Rahmen der Hauptquest "Der Schicksalsspruch" und danach ist es für eine ganze Weile uninteressant. Erst nachdem ihr die 12 Berserker für den Gefallen "Eines Königs würdig" besiegt habt, könnt ihr hier den finalen Bosskampf für diese Quest beschwören.

Mehr gibt es beim Königsgrab nicht zu holen. Es existiert nur für den Kampf gegen den letzten Berserker.

König Hrólf Kraki besiegen

Das große Finale der Königsquest.

Klickt mit dem inaktiven Heft von Skofnung auf den Grabstein und beschwört den König für den abschließenden Bosskampf.

Dafür, dass er der Obermotz aller Berserker ist, verläuft der Kampf überraschend vertraut. Nahezu alle Angriffe von Hrólf kennt man bereits von anderen Berserkern.

Er nimmt jedoch wenig Schaden, und das zieht den Kampf unnötig in die Länge. Stellt sicher, dass ihr alle Waffen und Rüstungen so weit wie möglich aufgerüstet habt, bevor ihr Hrólf in Angriff nehmt. Die Ausrüstungsstufe sollte so hoch wie möglich liegen.

Startet er diese Animation, ist ein Schildschlag gefragt.

Hier in aller Kürze seine Angriffe und eine passende Taktik:

Pariert seine Nahkampfangriffe - egal ob er sie mit den Waffen oder Händen ausführt -, besonders wenn sie sich mit einem gelben Kreis ankündigen. Kontert anschließend so lange, bis er sich wieder berappelt.

In der Regel springt er zurück und kommt entweder mit dem üblichen unblockbaren Sprungangriff zurück. Oder noch in der Luft erscheint ein gelber Kreis und signalisiert, dass man die Attacke parieren kann.

Wie üblich lassen sich nicht alle Angriffe blocken, etwa dieser hier.

Nimmt er die folgende Haltung ein (begleitet von einem blauen Kreis), ist das ein Signal für den Schildschlag. Tippt zweimal schnell L1 an und unterbrecht ihn bei der Animation, gefolgt von ein paar sicheren Hieben.

Danach startet er wieder den Nahkampf, wobei er gern Drehangriffe ausführt, die sich parieren lassen. Seid achtsam, da er gern Schildbrecher unterbringt und diese weder pariert noch geblockt werden können.

Auch den Sprung aus dem sichtbaren Bildschirmbereich heraus beherrscht Hrólf. Wie üblich erfolgt die Landung dort, wo Kratos steht, also weicht der giftgrünen Wolke im letzten Moment aus und schlagt zurück. Zum Ende des Kampfes führt er diesen Sprung immer öfter hintereinander aus.

Bei diesem Angriff gilt es, in Bewegung zu bleiben und auszuweichen, bis es vorbei ist.

Schwebt er eine Zeit lang in der Luft und lässt rote Kreise auf dem Boden erscheinen, begleitet von Blitzen oder Feuerbällen, weicht diesen aus, bis es vorbei ist.

Kritisch ist der Angriff, den er mit einem "Bifröst vengi!" ankündigt. Das einzige Gegenmittel ist ein Axt-, Speer- oder Klingenwurf, während er schwebt, um ihn dabei zu unterbrechen.

Beschwört er einen Orb aus Feuer oder Eis, werft die Waffe darauf, um diesen zu zerstören.

Die über den Boden kommenden Projektile können einfach geblockt werden.

Die restlichen Angriffe (Projektile etc.) kennt man zur Genüge, ebenso die nötigen Reaktionen darauf, um ihnen zu entgehen. Hrólf legt noch einiges nach, aber nichts davon ist sonderlich überraschend.

Zur Mitte des Kampfes verpasst er sich zweimal eine Elementarrüstung, die ihr erst dezimieren müsst, bevor wieder normaler Schaden an der Gesundheitsleiste möglich ist.

Die Runenangriffe eignen sich ebenfalls gut, um Hrólf in seinen Animationen zu unterbrechen.

Und so zieht sich der Kampf unnötig in die Länge. Bleibt konzentriert und maßvoll beim Angreifen, vor allem in der letzten Phase. Nichts ist ärgerlicher, als zu viel zu wollen und kurz vor Ende noch einen fatalen Treffer zu kassieren.