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God of War Ragnarök: Die Beschwörung - Flammen-Phantom besiegen, Surtrs Schmiede erreichen

Es geht nach Muspelheim, wo wir den letzten Feuerriesen Surtr finden und mit Sinmara vereinigen sollen, um Ragnarök auszulösen. So schafft ihr es.

Die Beschwörung in God of War Ragnarök ist eine Hauptquest, die nach Abschluss von "Trost suchen" gestartet werden kann.

Die Kriegsvorbereitungen im Zwergenhaus sind im vollen Gange und die neun Welten gegen Odin zu vereinen, das wird nicht einfach. Kratos darf sich auf den Weg nach Muspelheim machen, auf der Suche nach dem letzten Feuerriesen Surtr.

Nutzt das mystische Tor für die Reise nach Muspelheim. Steuert dort das Portal bei den Brennenden Klippen an, wo die Mission beginnt.

Belohnung:

  • Kratos-EP: 15.000
  • Atreus-EP: 7500

Surtrs Schmiede erreichen

Atreus sieht die Schmiede bereits aus der Ferne, also folgt ihm den Vorsprung runter, wo ihr links eine Beutetruhe von den Dornen befreien könnt.

Der Sohn führt uns schließlich direkt zu einer legendären Truhe, aber vorher müsst ihr die Dodher-Irrlichter im Umkreis erledigen. Sie erfordern wie immer die Nutzung von Pfeilen, um sie verletzen zu können. Die legendäre Truhe enthält 1000x Göttliche Asche.

Die Beute nehmen wir gleich mit.

Verbrennt die Dornen vor der schmalen Passage und quetscht euch hindurch. Dahinter geht es einigen Draugar an den Kragen, die außerdem von einer Art Phantom unterstützt werden. Es zerfällt nach seinem Tod in mehrere Irrlichter.

Weiter geht es hinter dem Lavafall, den Atreus noch von seinem letzten Besuch kennt.

Anschließend gibt der Junge wieder den Weg vor, bis wir auf der rechten Seite zu einem Felsen gelangen, der sich sprengen lässt und den Zugang zu einer Nornentruhe öffnet.

Boss: Flammenphantom

Auf der nächsten Fläche steht uns ein Bosskampf bevor, den wir in ähnlicher Form bereits aus der Hauptquest "Der Schicksalsspruch" kennen.

Haut auf den schimmernden Kern - oder werft eure Waffen darauf.

Bleibt dem Phantom fern und weicht seinen Angriffen aus, vor allem denen, die sich mit einem roten Kreis ankündigen. Werft fleißig Speere auf den Kern, um diesen zu schwächen, und schlagt darauf ein, sobald sich die Gelegenheit bietet.

Ist die graue Leiste unterhalb der Lebensenergie komplett gefüllt, verschwindet das Phantom kurz und ihr habt Zeit, eine der drei monolithischen Quellen zu zerstören, die seine Lebensgrundlage darstellen.

Die ersten beiden Quellen sind kaum zu verfehlen, aber nur zerstörbar, wenn ihr den Kern genug geschwächt habt.

Macht weiter wie bisher und blockt die breitflächigen Feuerattacken des Phantoms, wenn es sie in eure Richtung schießt. Die sicherste Taktik besteht weiterhin in Speerangriffen auf den Kern mit anschließender Sprengung.

Zerstört die zweite Quelle des Phantoms mit den Speeren oder ein paar gezielten Axtwürfen und der Kampf geht in die letzte Runde.

Die dritte Quelle, die das Phantom am Leben erhält, befindet sich hinter einem Felsen am Rand der Arena, den ihr mit dem Speer in die Luft jagen müsst.

Die dritte Quelle müsst ihr erst freisprengen.

Nachdem alle drei Quellen zerstört sind, genügt ein Angriff auf den Kern und ihr habt den Kampf gewonnen.

Das Flammenphantom droppt den schweren Runenangriff Vindsvalrs Windsturm, 25x Verbundleder, 1x Versteinerte Knochen, 1x Asgarder Barren, 1x Glänzende Legierung, eine Frostflamme und 40x Zerbrochene Rune.

Dem aschfahlen Mann nähern

Anschließend kriechen wir in den nächsten Abschnitt, der sich als Surtrs Schmiede herausstellt. Der Feuerriese ist nicht mehr weit.

Mit dem Speer entsteht eine Seilrutsche und wir können uns Surtr annähern. Er scheint nicht erpicht auf Gesellschaft und schickt uns vor einem Gespräch direkt in den nächsten Bosskampf.

Boss: Seelenfresser

Und wieder ein alter Bekannter. Inzwischen wissen wir bestens, wie man gegen einen Seelenfresser vorgeht. Feuert wie immer auf seine Brust, sobald sie sich öffnet, und werft die aus ihm herausbrechenden explosiven Stücke auf ihn zurück.

Er erhält Unterstützung von einigen kleineren Gegnern sowie einem zweiten Seelenfresser. Schaltet den ersten schnellstmöglich aus, bevor ihr den zweiten ins Visier nehmt.

Erst einen, dann den anderen.

Der Kampf ist nicht so schwierig, solange ihr gut im Ausweichen seid und einen Gegner nach dem nächsten bekämpft, statt eure Aufmerksamkeit auf beide gleichzeitig zu verteilen.

Die Seelenfresser droppen den Amulettzauber Segen des Zorns, 25x Zerbrochene Rune, 5x Verbundleder, eine Chaosflamme und etwas Hacksilber.

Wir sind einen wichtigen Schritt weiter auf dem Weg in Richtung Ragnarök.

Sprecht dann mit dem unbeeindruckt wirkenden Feuerriesen, um das nächste Ziel zu starten.

Surtr folgen

Da wir nun einen neuen Verbündeten haben, können wir ihm guten Gewissens folgen, und zwar durch das massive Tor, das er mit seinen Flammen für euch schmilzt.

Dahinter verwandelt er sich in eine fliegende Flamme und zeigt euch den Weg durch die Höhle. Auf dem Weg könnt ihr rechts eine Truhe leeren, bevor sich Surtr wieder in seiner körperlichen Gestalt zeigt. Dahinter erreichen wir den Weltenfunken.

Springt auf die andere Seite und lauft der Missionsmarkierung hinterher. Nachdem wir Surtr seinen Wunsch erfüllt haben, bricht der nächste Bosskampf vom Zaun.

Weiter mit: GoW Ragnarök - Boss: Hrist und Mist


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Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.
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