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God of War Ragnarök: Sindris und Broks Haus, die Werkstatt und die Vorbereitungen

Sindris Haus ist eine kleine Hub-Area zwischen den Quests und darüber hinaus außerordentlich gemütlich eingerichtet. Von hier geht es weiter nach Svartalfheim.

Sindris Haus in God of War Ragnarök dient als eine Art zentraler Hub, den man immer wieder im Spielverlauf aufsucht.

Das liegt zum einen an den beiden Zwergen Sindri und Brok - beides alte Bekannte, furchtbar sympathisch -, die uns mit verschiedenen Diensten versorgen, unter anderem Schmiedearbeiten für Waffen und Rüstungen.

Zum anderen kreuzen sich hier auch die Wege anderer Charaktere, weshalb die Behausung zur gern gesehenen Entspannung vor all den Grausamkeiten dient. So gut wie jede neue Hauptquest startet hier, oft mit dem Ziel "Wenn bereit, zu Sindri zurückkehren".

Nach der Ankunft vor Sindris Haus (passiert direkt nach Abschluss der Mission "Fimbulwinter überleben") ist der Rückweg erst einmal versperrt. Geht nach drinnen und seht, was für einen Palast der Zwerg mit seinem Bruder anscheinend bewohnt.

Sindri kann das Reisen zwischen den Welten ermöglichen, braucht aber erst eure Hilfe bei einem Gefallen.

Einen schönen Palast haben die beiden hier.

Anschließend kehrt auch Sindris Bruder Brok heim und macht euch seine Schmiede zugänglich. Fortan könnt ihr hier Rüstungen, Waffenzusätze und Gegenstände mit gesammelten Ressourcen herstellen und verbessern.

Lasst Brok als Erstes einen neuen Schild anfertigen, um wieder blocken und parieren zu können. Stellt als Nächstes eine Begleiterrüstung für Atreus her, in dem Fall das Brüdergewand.

Spätestens hier erfolgt der erste Ausflug in den Ausrüstungsbildschirm.

Anschließend könnt ihr gleich die Leviathanaxt mit der gefundenen Frostflamme verbessern lassen. In der Holztruhe rechts daneben lagern Gegenstände, die ihr womöglich nach Kämpfen liegen gelassen habt.

Mit Sindri sprechen

Außerdem hat Brok noch einen kleinen Dialog mit Mimir, wenn ihr die Dreiecktaste drückt.

Hier können Waffen und Rüstungen verbessert werden.

Sucht dann seinen Bruder auf der anderen Seite des prächtigen Zwergenanwesens und klickt auf den Kartentisch. Dies startet das nächste Ziel.

Sindri in die Werkstatt folgen

Lauft dem Zwerg hinterher und folgt den etwas ausschweifenden Ausführungen über seinen Vetter Durlin (der angeblich Faye kannte und wissen könnte, wo sich Tyr aufhält). Mehr gibt es an dieser Stelle nicht zu tun. Das nächste Ziel startet.

Brok und Sindri am mystischen Tor treffen

Nachdem Brok seine Ausführungen über Durlin beendet hat, könnt ihr mit Dreieck noch einen zusätzlichen Dialog über Svartalfheim starten.

Verlasst die Hütte wieder und interagiert mit dem Portal, um eine unterhaltsame Sequenz zu starten und die Schnellreise freizuschalten. Nehmt Mimir wieder an euch.

Nach Svartalfheim reisen

Es geht nach Svartalfheim.

Mithilfe des Yggdrasil-Weltensamens könnt ihr nun das neue Areal ansteuern, indem ihr das Licht auf den Punkt rechts richtet. Alle anderen Welten sind derzeit gesperrt.

Reist daher zum mystischen Tor in den Aurvangar-Feuchtgebieten, durchquert die Zwischenwelt und ihr habt Svartalfheim erreicht. Hier beginnt das neue Ziel der Hauptgeschichte.

Weiter mit: GoW Ragnarök - Die Suche nach Tyr


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Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.

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