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God of War Ragnarök: Die Ruderer (Nornentruhe, legendäre Truhe, Artefakte, Wissen und Rabe)

Bei den Ruderern wird gekämpft und gerätselt. Die folgenden Sammelitem könnt ihr dabei finden.

Die Ruderer in God of War Ragnarök ist die Bezeichnung eines Ortes in Midgard.

Er befindet sich nördlich vom See der Neun und ist im Grunde nur wichtig, wenn ihr dem Gefallen "Sigrúns Fluch" folgt. Dieser führt euch auf der Suche nach dem zweiten Schlüsselfragment hierher. Ansonsten könnt ihr den Bereich betreten, indem ihr an der markierten Stelle auf der Karte die Dornen verbrennt (wozu Atreus bei seinem ersten Besuch dort nicht in der Lage war).

Es folgt die Übersicht aller Sammelobjekte: Nornentruhe, legendäre Truhe, Artefakte, Wissen und Odins Raben.



Nornentruhe bei den Ruderern

Die Nornentruhe ist prominent platziert und kaum zu übersehen. Sie steht im Hauptraum neben einem geschlossenen Tor und ist nur zu knacken, wenn besagtes Tor von der anderen Seite geöffnet und das Siegel dahinter freigelegt wurde (was im Rahmen des Gefallens "Sigrúns Fluch" geschieht).

Das erste Siegel befindet sich rechts neben dem mystischen Tor hinter einer Öffnung der Mauer:

Das zweite Siegel ist auf der rechten Seite des Raumes an einem Abgrund in der Nähe einer kleinen Kiste:

Das dritte Siegel befindet sich rechts neben der Truhe hinter dem (später) geöffneten Tor:

Das Problem: Siegel 2 und 3 bleiben jeweils nur für drei Sekunden deaktiviert, wenn man die Axt darauf wirft, während das erste Siegel mit 15 Sekunden sehr viel Spielraum bietet.

Wichtig ist, dass ihr beim dritten Siegel zur Vorbereitung einen Schallpfeil auf das Geröll feuert (vor dem die zweite Schlüsselhälfte liegt) und es damit aus dem Weg schafft.

Feuert dann die Axt auf das erste Siegel (das 15 Sekunden deaktiviert bleibt), rennt Richtung Südosten zu der kleinen Kiste und ihr steht genau zwischen dem zweiten und dritten Siegel. Dank des entfernten Trümmerhaufens könnt ihr die Axt von hier aus auf beide Siegel werfen und die Truhe damit öffnen.

Als Belohnung erwartet uns ein Horn mit Blutmet oder ein Idunn-Apfel.


Legendäre Truhe bei den Ruderern

Die legendäre Truhe steht in einem Bereich, kurz bevor ihr die zweite Hälfte des Schlüssels findet. Vorher müsst ihr eine Jägerin besiegen und dann an einer riesigen Kette ziehen, um eine Treppe freizulegen. Folgt dieser nach unten und die Truhe mit dem Yggdrasil-Juwel steht auf der rechten Seite.


Artefakte bei den Ruderern

Anch:

In der Nähe der legendären Truhe (siehe oberhalb). Dreht euch von der Truhe nach Südwesten und springt links neben der Treppe über die markierten Steine, um ein kleines Lagerfeuer zu entdecken. Dort liegt das Artefakt zum Einsammeln bereit.

Die Toten reiten nicht:

Kommt später, nachdem ihr die Jägerin besiegt und die große Kette bedient habt, noch einmal in den Hauptraum, wo das mystische Tor steht. Erklimmt nochmals die Felswand hinter der Nornentruhe:

Oben angekommen entdeckt ihr einen Sarg mit Beute sowie Kvasirs Gedicht "Die Toten reiten nicht".


Wissen bei den Ruderern

Helgis Tod:

Kaum zu übersehen. Kurz vor der zweiten Schlüsselhälfte bzw. dem Tor, das sich von der Rückseite öffnen lässt, entdeckt ihr die Wissensmarkierung "Helgis Tod" an der Wand.


Odins Rabe bei den Ruderern

Den Raben entdeckt ihr nach dem Sieg über die Jägerin (und noch vor dem Benutzen der großen Kette). Erklimmt nach der Jägerin die Wand mithilfe der Kette und blickt nach oben links. Rechts von der Statue seht ihr den Vogel auf einem Felsen sitzen und könnt ihn mit der Axt abwerfen (zählt für den Gefallen "Odins Augen").


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Sebastian Thor Avatar

Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.
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