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God of War Ragnarök: Jarnsmida-Tagebau - Alle Sammelobjekte (Legendäre Truhe, Wissen, Artefakte, Rabe)

Der Tagebau dient als Schauplatz für eine frühe Hauptquest und kann später auf alle Items durchkämmt werden. Hier alle Fundorte und was zu tun ist.

Der Jarnsmida-Tagebau in God of War Ragnarök ist ein Ort in Svartalfheim.

Der erste Besuch erfolgt bereits im Rahmen der zweiten Hauptquest "Die Suche nach Týr". Zu dem Zeitpunkt könnt ihr allerdings nur einen Bruchteil der Sammelobjekte holen und die Rückkehr in den Tagebau dauert eine Weile. Erst nach Abschluss der Hauptquest "Das Schicksal schmieden" findet ihr mit dem Draupnir-Speer im Apfelkern einen Durchgang und könnt den Tagebau komplett erkunden (siehe Apfelkern).

Es folgen alle Sammelobjekte im Tagebau: Nornentruhen, legendäre Truhe, Wissen, Artefakte, Odins Raben, Berserker-Grabsteine und mehr.



Nornentruhe im Jarnsmida-Tagebau

Die Nornentruhe könnt ihr bereits beim ersten Besuch im Tagebau holen und öffnen. Ihr kommt direkt daran vorbei.

Für das Rätsel müsst ihr die Chaosklingen ausrüsten und drei Fackeln in der Nähe entzünden.

Die erste Fackel steht links neben der Truhe, kaum zu verpassen. Die zweite findet ihr, wenn ihr links den Vorsprung nach unten hüpft (neben einer Beutetruhe):

Die dritte gesuchte Fackel ist ein wenig versteckt:

Ihr müsst neben der zweiten Fackel die Leviathanaxt zurückrufen, wodurch das Wasserrad wieder in Gang gesetzt wird und einen Ankerpunkt hochzieht, mit dem ihr auf die andere Seite gelangt.

Dort findet ihr die dritte Fackel sowie die Rune "Der Tagebau". Zum Öffnen der Truhe müsst ihr nun das Wasserrad noch einmal einfrieren und die zweite Fackel erneut entzünden.

Öffnet die Nornentruhe und nehmt einen wertvollen Idunn-Apfel zum Erhöhen der maximalen Gesundheit.


Berserker-Grabstein im Jarnsmida-Tagebau

Der Grabstein ist so ziemlich das Erste, was man bei der Rückkehr in den Tagebau (die mithilfe des Speers erfolgt) zu Gesicht bekommt:

Der Stein gehört zum Gefallen "Eines Königs würdig" und versetzt euch in einen Kampf gegen zwei Bosse: Bödvar der Wilde und Starólfr die Lästige. Besiegt beide in einem sehr schwierigen Kampf, um diesen Punkt abzuhaken. Sie droppen u.a. den Schaft der neun Welten.


Wissen im Jarnsmida-Tagebau

Die Wissensmarkierung "Der Tagebau" ist eine Rune und ihr findet sie direkt neben der dritten Fackel für die Nornentruhe (siehe oberhalb).

Wer die Nornentruhe öffnen möchte, kommt an der Rune kaum vorbei und sollte keine Probleme haben, sie zu finden.


Legendäre Truhe im Jarnsmida-Tagebau

Vom Berserkergrabstein geht ihr nach links zu einer Vorrichtung, aus der das Wasser fließt. Zieht sie mit den Chaosklingen in eure Richtung, um den Wasserfluss nach vorn umzuleiten:

Dies setzt den großen Kran in der Mitte in Gang und befördert einen Steinblock in eure Richtung. Sprengt den roten Topf vor dem Erzhaufen, der den Weg blockiert, und zieht euch auf diesen Steinblock.

Von oben aus werft ihr die Axt auf das Ende des Wassertrogs, um den Fluss verstummen zu lassen. Der Steinblock fährt dann langsam in seine ursprüngliche Position zurück.

Befördert euch mit den Chaosklingen auf die andere Seite und ihr findet gleich zweierlei: die legendäre Truhe (enthält den Klingenzusatz Knäufe des unsterblichen Funkens) sowie eines von Kvasirs Gedichten.


Artefakte im Jarnsmida-Tagebau

Ratsche und Scheppern:

Direkt neben der legendären Truhe (siehe oberhalb). Folgt dem beschriebenen Verlauf, um den Wasserfluss neben dem Berserkergrabstein umzuleiten und den Kran auszurichten.

Fahrt mit dem Steinblock auf die andere Seite und ihr findet das Gedicht von Kvasir neben der golden leuchtenden Truhe.

Lofnheids Wetzstein:

Das zweite Artefakt könnt ihr beim ersten Besuch holen. Nach dem Betreten des Steinbruchs absolviert ihr die ersten Kämpfe und sucht nahe der Schienen nach einer Kette zum Runtertreten:

Ansonsten geht es auch nach der Rückkehr mit dem Speer. Rechts von der Nornentruhe springt ihr über den Abgrund und könnt dann links eine Seilrutsche nutzbar machen (Odins Rabe flattert hier auch herum). Ihr gelangt zur selben Stelle und sammelt das Artefakt ein.

Mit dem Speer gelangen wir ebenfalls auf die andere Seite zum Artefakt.

Mithilfe der Siegelpfeile lässt sich dann außerdem das Gestrüpp vor dem mystischen Tor verbrennen, um einen Schnellreisepunkt zu haben.


Odins Rabe im Jarnsmida-Tagebau

Kaum zu übersehen, wenn man dem unteren der beiden Wege zu Lofnheids Wetzstein folgt. Rechts von der Nornentruhe springt ihr einmal rüber und schaut bei der Stelle, wo sich mit dem Speer eine Seilrutsche spannen lässt, genau hin:

Den Raben könnt ihr entweder von hier oder von der Seilrutsche aus erwischen.

Der Rabe dreht seine Runden und ist kaum zu verfehlen. Ihr müsst nur genau zielen und den Vogel treffen (zählt für den Gefallen "Odins Augen").


Überreste von Asgard (Jarnsmida-Tagebau)

Hierfür muss die Story abgeschlossen sein (nach dem Kapitel "Die Welten im Krieg"). Im Anschluss spawnen die Überreste von Asgard in der Welt.

Im Tagebau landen sie an der Stelle, wo man das Gebiet bei der Suche nach Týr zum ersten Mal betritt. Habt ihr das mystische Tor "Jarnsmida-Tagebau" mit einem Siegelpfeil befreit, müsst ihr nur die Kette hochklettern:

Die Gegenwehr beschränkt sich auf kleinere Krieger, von denen aber reichlich. Wie immer liegt vor Ort eine Notiz der Königin zum Einsammeln bereit (zählt für den Gefallen "Überreste von Asgard").