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God of War Ragnarök: Insel Lyngbakr - Legendäre Truhe, Wissen, Artefakte und Odins Rabe finden

Die Insel ist mit einem optionalen Gefallen verbunden, aber es lohnt sich, allein schon für den coolen Abschnitt, bei dem man einen riesigen Wal befreit.

Die Insel Lyngbakr in God of War Ragnarök ist ein Ort in der Bucht der Großzügigkeit.

Sie ist nicht von Beginn an betretbar, geschweige denn überhaupt sichtbar. Bevor die Insel aus dem Wasser auftaucht, müsst ihr den Gefallen "Das Gewicht der Ketten" starten und eine Weile verfolgen. Ihr erlangt darin einen Schlüssel, der zur Tür beim Wachturm passt. Folgt weiter den Geschehnissen und die Insel erhebt sich.

Es handelt sich um einen uralten Wal namens Lyngbakr, den man nicht nur betreten, sondern auch wie einen Level "überqueren" kann.


Gewicht der Ketten auf der Insel Lyngbakr

Der Abschluss des Gefallens für Mimir wird hierbei als eigener Unterpunkt der Checkliste aufgeführt. Schließt also die komplette Nebenquest "Das Gewicht der Ketten" ab, indem ihr die drei Flossen des Wals befreit, um diesen Punkt zu erledigen.

Befreit den armen Wal und der Punkt gilt als abgeschlossen.

Legendäre Truhe auf der Insel Lyngbakr

Folgt dem Verlauf des Gefallens "Das Gewicht der Ketten" und befreit den Wal von seinen Ketten. An der Stelle, wo ihr die Schwanzflosse löst, findet ihr auch eine legendäre Truhe.

Mit der Seilrutsche geht es zur Schwanzflosse. Daneben steht die Truhe.

Öffnet sie und als Belohnung springt der Rundschild des Ärgers heraus.


Wissen auf der Insel Lyngbakr

Zum Abbau von Ressourcen:

Nachdem ihr die linke Flosse des Wals befreit habt, folgt ihr Atreus bis zu einer Stelle an der Seite, wo ihr auf die andere Seite springen müsst.

Biegt rechts um die Ecke und sucht, nachdem der Kampf dort vorbei ist, nach einer schwer zu übersehenden Kette auf der rechten Seite. Klettert daran nach oben und ihr findet die Wissensmarkierung zur Rechten.


Artefakte auf der Insel Lyngbakr

Wir, die bleiben, zweiter Teil:

Direkt neben der Wissensmarkierung (siehe oberhalb) könnt ihr eine Felswand erklimmen, die euch zum höchsten Punkt des Rückens befördert.

Klettert daran hoch und folgt dem Verlauf der Plattformen in Richtung Westen. Am Ende entdeckt ihr nicht nur eine Truhe mit einigen Komponenten, sondern auch eine Leiche mit Kvasirs Gedicht.


Odins Rabe auf der Insel Lyngbakr

Den Raben kann man beim Umkreisen des Wals an der Nordseite sitzen sehen, aber im Boot lässt sich die Axt nicht benutzen:

Begebt euch zu dieser Stelle auf dem Walrücken, die mit einer Feuerbombe gesprengt werden muss:

Jagt den Erzhaufen hoch, schwingt mit den Chaosklingen auf die andere Seite, kriecht rechts durch den Schacht und ihr könnt den Raben mit einem Axtwurf erreichen (zählt für den Gefallen "Odins Augen").


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Sebastian Thor Avatar

Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.
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