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Hitman: Absolution Mission 10 – Dexter Industries 2 - Wachen umgehen, Abstieg zur Anlage

Hitman: Absolution Komplettlösung - Umgeht so die Wachen in Dexter Industries und steigt zur Anlage hinab.

Alte Mühle - Die Wachen umgehen

In der Mühle marschiert ihr direkt die Treppe in den ersten Stock hoch. An der Wand befindet sich ein Sicherungskasten und daneben ein Fenster, durch die ihr zwei Wachmänner beim Zocken beobachten könnt. Da sie sich ohnehin dauert in den Haren liegen, ob und wer gecheatet hat, könnt ihr ihren Streit auch gleich beenden und den Sicherungskasten sabotieren. Nach einem kurzen Wortgefecht machen sich beide an die Fehlersuche. Einer überprüft die Anschlüsse am Fernseher, während der andere zum Sicherungskasten unterwegs ist.

Jetzt muss alles Schnell gehen. Verlasst den Raum durch die Tür rechts von euch und versteckt euch in der Kiste rechts von euch. Wartet, bis der Wachmann um die Ecke ins Zimmer biegt und vor dem Sicherungskasten steht. Verlasst dann euer Versteck, marschiert geradewegs zum Fernseher, schnappt euch den darauf liegenden Beweis, dreht euch wieder um, geht die Stufen wieder hoch bis zur Wand und klettert dort auf den Stahlträger hoch.

Folgt dem Stahlträger ums Eck und geht hinter dem Teil des Deckenvorsprungs in Deckung. Wartet, bis der Wachmann, der seine Runden zwischen dem Erdgeschoss und dem ersten Stock dreht, vor dem Kessel steht und schleicht euch dann den Stahlträger entlang, hangelt euch am Ende hinunter und schleicht die Stufen in den ersten Stock hoch. Folgt dem weiteren Verlauf und ihr landet am Hinterausgang, der ganz oben in der Mühle liegt (wer konstruiert solch ein Gebäude?).

Abstieg - Zur Anlage hinuntersteigen

Folgt dem Verlauf des Holzgerüstes, bis ihr an der Wand einer Bretterbude landet und schleicht auf der Kante um das Gebäude herum bis ihr am Fenster landet. An diesen Punkt gibt es zwei Wege die euch weiterführen und sie sich kurz darauf an einem Kontrollpunkt wieder kreuzen.

Entweder wartet ihr, bis der Wachmann sein Telefonat beendet hat und verschwindet. Dann könnt ihr durch das Fenster einsteigen und geht links hinter dem Tisch in Deckung, bis sich die Wache vor euch zu einem kurzen Kontrollgang aufmacht. Folgt dem Wachmann und passiert ihn, wenn er links im Schacht steht, bis den Laptop auf der rechten Seite erreicht, hinter dem ihr euch erst einmal versteckt. Verharrt eurer Position solange, bis sich die beiden Wachen auf der Brücke auf das linke Geländer lehnen. Dann könnt ihr hinter ihnen vorbeischleichen, euch an die Kante der Brücke hängen, an der Tür vorbeihangeln und wieder hochklettern.

Marschiert dann die Stufen runter und geht erst einmal hinter dem Mauervorsprung links in Deckung. Schnappt euch den Schraubendreher auf dem Mauerwerk und wartet, bis sich die beiden Wachen trennen und der Wachposten auf seine Position rechts von euch zurückkehrt. Dann werft den Schraubendreher auf den Balkon nach draußen, lauft zum Tisch, schnappt euch den ersten Beweis, schreitet die Stufen links zum ersten Kontrollpunkt hinunter. Passt bei eurem Ablenkungsmanöver aber auf, dass euch die Wache rechts nicht bemerkt.

Der alternative Weg verläuft auf den Holzgerüsten Außen. Klettert beim Fenster nach unten, hangelt euch die Kante entlang bis zum Ende und lasst euch auf das Gerüst unter euch fallen. Folgt dem verlauf der Holzkonstruktion nach unten und überquert die Kante, bis ihr vor einem Eingang landet. Das Gerüst bricht beim weitergehen übrigens hinter euch ein, sodass ihr nicht mehr zurück könnt. Habt ihr euch für den Außenweg entschieden, gibt es kein zurück mehr. Direkt neben dem Eingang stehen zwei Wachen, die ihre Pläne inspizieren. Wartet kurz, bis sie fertig sind und einer von ihnen auf seinen eigentlichen Posten zurückkehrt.

Währenddessen könnt ihr euch den Benzinkanister auf dem Balkon holen und ums Eck der Bretterbude in Deckung gehen. Sowie sich die beiden Wachen getrennt haben, werft ihr den Benzinkanister dort hin, wo er gestanden hatte und lenkt somit die einzelne Wache auf den Balkon hinaus. Wendet er euch den Rücken zu, schlüpft ihr in die Bude hinein und geht rechts hinter dem Tisch in Deckung. Auf dem Tisch liegen die ersten Beweise, die ihr euch natürlich greift. Wendet euch dann nach links und schleicht geschwind die Treppen zum ersten Kontrollpunkt runter.


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Folgt der Treppe weiter nach unten und wartet am Ende der Stufen, das sie beiden Wachen zu ihrer Einsatzbesprechung verschwinden. Wenn ihr schnell genug seid, könnt ihr ihnen hinterherschleichen. Wenn nicht, haltet euch Rechts und verlasst den Bretterverschlag durch das linke Fenster. Pirscht euch anschließend am Berg entlang, an den Wachen vorbei, in das Gebäude gegenüber und klettert die Leiter runter. Unten dreht ihr euch um und nehmt entweder den linken oder rechten Weg in den Bergbauschacht. Dort landet ihr auch, wenn ihr den Wachen hinterhergeschlichen seid.

Folgt dem Gang und geht hinter der umgestürzten Lore in Deckung gehen. Im Schacht vor euch hält das Sicherheitspersonal gerade ihre Einsatzbesprechung ab. Das nutzt ihr, um von Deckung zu Deckung zu wechseln, bis ihr euch hinter dem Laptop verstecken könnt. Sowie die Einsatzbesprechung beendet ist, kehren alle Wachen wieder auf ihre Posten zurück. Ein Teil verlässt den Schacht und andere bleiben wiederum zurück. Wartet auf hinter dem Laptopeinen geeigneten Zeitpunkt, an dem euch keine Wache im Blick hat, lenkt den Mann am Durchgang links vor euch ab und schlüpft mithilfe eures Instinkts durch.

Wartet an der Ecke, bis die zwei Wachen sich für ihre Unterhaltung zurückziehen, dann schleicht ihr euch rechts entlang der Mauer weiter bis ihr an der ersten Gruppe Wachen vorbei seid. Im Gang vor den beiden Wachen wartet ihr solange, bis sie sich wieder verziehen und legt dann Rechts ums Eck den Hebel um. Jetzt nur noch ungesehen die Treppen bis zum Generator hinabsteigen und ihr könnt mit dem Aufzug eure Weges weiter ziehen.


In diesem artikel

Hitman: Absolution

PS3, Xbox 360, PC

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Über den Autor
Markus Hensel Avatar

Markus Hensel

Redakteur

Seit 2011 bei Eurogamer.de dabei. Zockt alles aus dem Hause Blizzard, insbesondere D3, Overwatch, Starcraft 2 und WoW-Raids (auch nach 10 Jahren noch). Hört Rock und Metal, hat einen Drachen-Fetisch, kann mit Fußball nichts anfangen, ist stolzer Besitzer eines Monstergrills und mag Kuchen und Kekse (viel zu sehr).
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