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Hogwarts Legacy: Instinktives Handeln - Besuche Natty im Krankenflügel

Zum Abschluss von Nattys Missionsreihe statten wir ihr einen Krankenbesuch ab und lassen das Geschehene Revue passieren.

Instinktives Handeln in Hogwarts Legacy ist die Bezeichnung des letzten Beziehungsauftrags mit Natty Onai.

Vorher müsst ihr den vorausgehenden Beziehungsauftrag mit ihr, "Harlows letztes Gefecht", beendet haben. Dieser war sozusagen das große Finale ihrer Questreihe samt Bosskampf gegen Theophilus Harlow, der fortan niemanden mehr unter Druck setzen wird. Das war es, könnte man sagen, aber der Kampf gegen den Halunken endete nicht ohne Probleme.

Natty rettete euren Charakter um ein Haar mit ihrer Tiergestalt vor einem fatalen Treffer Harlows und kuriert ihre Verletzung nun in der Krankenstation von Hogwarts aus.

Besuche Natty im Krankenflügel

Lange suchen müssen wir zum Glück nicht. Der Auftrag beginnt dort, wo der davor endete: im selben Zimmer wie Natty (ansonsten, falls ihr später dorthin gehen möchtet: Schnellreise > Der Südflügel > Krankenflügel):

Nach dem Gefecht gegen Harlow und seine Aschwinderinnen erholt sich Natty auf der schuleigenen Krankenstation.

Sprecht mit eurer Freundin am Tisch, die sich in einem Rollstuhl von ihren Verletzungen erholt. Es dauert einen Moment, bis ihre Mutter verschwunden ist und ihr unter vier Augen reden könnt.

Wir haben es geschafft und die kriminelle Organisation hinter Theophilus Harlow zum Einsturz gebracht. Der Kerl macht keinen Ärger mehr, so viel ist sicher.

Bringt den Dialog mit Natty zu Ende und schaltet die Trophäe/den Erfolg "Die Gazelle der Vergeltung" frei.

Hier endet die Questreihe von Natsai Onai. Es ging alles noch einmal glimpflich aus, was?

Damit ist die Natty-Beziehungsgeschichte vollends abgeschlossen und wir haben Zeit, uns um andere Handlungsstränge in Hogwarts und Umgebung zu kümmern.


In diesem artikel

Hogwarts Legacy

PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC

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Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.

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