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Kena: Bridge of Spirits - Maskenmacher, Boss im Dorf besiegen

Der Maskenmacher teleportiert sich gern und beschwört kleine Helfer. Mit unseren Tipps und Bosstaktiken schafft ihr es trotzdem, ihn rasch zu besiegen.

Der Maskenmacher ist der zwölfte Boss in Kena: Bridge of Spirits.

Er erscheint während der Mission "Toshis Angst" im Dorf, nachdem ihr die Spurtfähigkeit erhalten und die anschließenden Abschnitte absolviert habt. Zu Beginn des Kampfes, wenn er vor die Tür tritt, könnt ihr ihm direkt einen Rott-Pfeil verabreichen und die Lebensleiste schon mal ankratzen.

Eine seiner meistgenutzten Fertigkeiten ist ein Teleport, inklusive kurzzeitiger Unsichtbarkeit. Manchmal erscheint er aus dem Nichts und setzt direkt zum Angriff an. Weicht diesem aus und ihr habt kurz Zeit zum Kontern.

Ein früh verschossener Rott-Pfeil zeigt dem Maskenmacher gleich, wo es langgeht.

Manchmal teleportiert er sich nur wild durch die Arena, taucht mal hier kurz auf, mal da. Auch dabei kann man ihn verfolgen und so manche Kombo landen, also bleibt unbedingt an ihm dran, wenn er hin und her springt. Ein verlässlicher Kampfablauf entwickelt sich langsam.

Irgendwann beschwört er kleine Helfer, wobei ihn Blitze umzucken. In diesem Zustand ist es ein Leichtes, ihm ein paar Nahkampftreffer zu verpassen. Die kleinen Gegner könnt ihr getost ignorieren. Oder nur angreifen, wenn der Mut der Rott aufgeladen werden muss.

Wenn er seine Helfer beschwört, habt ihr eine prima Angriffsmöglichkeit.

Sperrt er euch in eine Art Käfig, hilft auch die Spurtfähigkeit nicht weiter. Stattdessen müsst ihr warten, bis er und seine Abbilder sich nicht mehr um euch herum drehen, und dann dem "richtigen" Maskenmacher einen Pfeil verpassen (es ist der mit dem gelben Punkt auf der Maske). Dadurch zerbricht der Käfig und es kann weitergehen.

Mehr noch: Der Maskenmacher ist anschließend extrem erschöpft, sinkt auf die Knie und ihr habt ein sehr gutes Zeitfenster, das vielleicht bestmögliche, um mit dem harten Rott-Hammer zuzuschlagen.

Schießt auf das Original mit dem gelben Punkt auf der Maske und ihr habt die beste Chance zum Angreifen.

Weitere Angriffe umfassen den Fernkampf. Bilden sich helle Punkte um seinen Kopf, Vorsicht: Er feuert dann zielsuchende Projektile in eure Richtung. Rennt so lange weg, bis sie verstummen.

Er beherrscht auch einen mächtigen Area-of-Effect-Angriff, bei dem er eine kuppelförmige Druckwelle erzeugt, die über den Kampfplatz fegt. Nutzt hier den Spurt, um sie zu durchbrechen und ohne Schaden zu überstehen.

Bei dieser Druckwelle hilft nur die Spurtfähigkeit.

Mehr passiert hier nicht. Behaltet ihn, so gut es geht, im Auge, folgt ihm auf Schritt und Tritt, und ihr findet mehr als genug Momente für den Gegenschlag.

Nach dem Sieg erhaltet ihr die Trophäe "Toshis Angst", das Relikt Weihrauch und den Maskenmacher-Rotthut. Wer mag, kann noch mal mit dem alten Mann vor dem Haus sprechen.

Außerdem gibt es einen Meditationsplatz an den Klippen. Im nächsten Abschnitt geht es weiter mit: Toshis Liebe.


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Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.
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