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Kena: Bridge of Spirits - Kappa, Boss in der Höhle neben Rusus Haus

Im Kampf gegen Kappa müsst ihr ein wenig cleverer vorgehen. Lest hier, wie ihr diesen Boss ganz einfach besiegen könnt.

Kappa ist der zweite Boss in Kena: Bridge of Spirits.

Bei ihm müsst ihr schon ein wenig trickreicher agieren als beim Spross aus dem Tutorial. Kappa hat drei Punkte innerhalb der Arena, an denen er immer wieder kurz auftaucht.

Ihr könnt zu ihm rennen und auf ihn einschlagen, solange er zu sehen ist, doch das ist immer nur von kurzer Dauer.

Sein einziger Angriff, den er hat, sieht aus wie eine Art Molotow-Cocktail. In einem Bogen geworfen, erzeugt das Geschoss am Ort des Einschlags einen kleinen Gegner.

Kappa bewirft euch mit kleineren Gegnern, die ihm den Rücken stärken.

Kappa wird diesen Angriff immer wiederholen, bis maximal drei kleine Gegner zusätzlich in der Arena sind. Ihr könnt sie immer wieder weghauen, wenn ihr möchtet, oder die Handlanger einfach ignorieren und auf Kappa losgehen.

Das Problem bei den Angriffen auf ihn ist das Timing. Rennt ihr zu schnell zu ihm, wenn er irgendwo auftaucht, erwischt er euch selbst in unmittelbarer Nähe mit seinem Wurfangriff.

Die beste Taktik besteht darin, nach seinem Auftauchen kurz etwas Abstand zu halten. Bleibt in Bewegung, bis er an euch vorbeigeworfen hat (hier nicht schnurstracks in seine Richtung rennen, sonst erwischt er euch mitunter trotzdem), weicht dem Geschoss zur Not aus und stürmt dann auf ihn zu. Schnell drei Treffer landen, bevor er wieder abtaucht.

Eure größte Hilfe sind wie so oft die Rott. Mit ihnen könnt ihr Kappa für ein paar wertvolle Sekunden ablenken und mehrere Treffer in Folge landen.

Verzieht er sich nach oben, weicht einfach so lange aus, bis er sich abreagiert hat und wieder runterkommt.

Im späteren Verlauf des Kampfes wird es härter. Hier sind die von Kappa beschworenen Gegner größer und es können bis zu vier von ihnen gleichzeitig agieren. Entscheidet selbst, ob ihr sie aus dem Weg schaffen möchtet (etwa zum Mutmachen für eure Rott).

Außerdem verzieht er sich gern mal auf den höhergelegenen Felsvorsprung (wo ihr ihn nicht erreichen könnt) und wirft wild um sich. In dieser Phase solltet ihr in Bewegung bleiben und einfach nur ausweichen, bis er sich wieder beruhigt hat.

Zur Not steht noch eine Heilpflanze in der Arena, wo ihr auftanken könnt. Nach dem Sieg reinigt ihr das große Herz und bringt dahinter einen Aufzug zum Vorschein. Drückt L1 und fahrt nach oben.

Mit der Fähigkeit des Bogenschießens kann es weitergehen.

An der Oberfläche könnt ihr links eine Fuchsstatue aufrichten. Folgt dann euren beiden Begleitern zu Herrn Rusu, womit das derzeitige Ziel abgeschlossen ist.

Rusu bringt euch das Bogenschießen bei. Ihr erhaltet die Trophäe "Jäger im Wald" und das nächste Ziel: Taros Angst.