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Mass Effect 2: Miranda Loyalitätsmission: Die verlorene Tochter

So erfüllt ihr in Mass Effect 2 Miranda Loyalitätsmission, rettet ihre Schwester Oriana und besiegt Enyala und ihre Eclipse-Söldner.

Nachdem ihr von Horizon und dem ersten Kampf gegen die Kollektoren zurückgekehrt seid, könnt ihr Mirandas Loyalitätsmission: Die verlorene Tochter annehmen. Kelly teilt euch zu diesem Zweck mit, dass Miranda gerne unter vier Augen mit euch sprechen würde. Sucht sie also in ihrem Büro in den Mannschaftsquartieren (Deck 3) auf und schaut, was ihr auf dem Herzen liegt. Zusammengefasst erzählt sie euch von ihrem herrischen Vater, Henry Lawson, und ihrer Zwillingsschwester Oriana, die sie zu ihrem eigenen Schutz weggebracht hat. Letztere lebt seitdem auf Illium, doch wohl nicht mehr lange, denn Miranda befürchtet, dass Papi das spitzgekriegt hat und Oriana nun zurückholen will. Bevor das passiert, will Miranda ihre ahnungslose Schwester mitsamt ihrer Familie umsiedeln, und bittet euch dabei um Unterstützung.

Mass Effect 2: Miranda: Die verlorene Tochter Inhalt:


Mit Lanteia reden und alte Bekanntschaften auffrischen

Ihr müsst euch zum Planeten Illium im Tasale-System des Halbmondnebel begeben, um Mirandas Schwester in Sicherheit zu bringen. Bevor ihr auf dem Planeten landen, solltet ihr nochmal sicherstellen, dass ihr Miranda eurer Gruppe zugehteilt habt, sonst fehlen die entsprechenden Dialogoptionen für die Mission. Ist das der Fall, führt euch euer Weg zunächst in die Lounge der Eternity-Bar auf Illium. Hier sollt ihr mit Mirandas Kontakt, eine Asari mit dem Namen "Lanteia", sprechen und die Details der Rettungsaktion klären.

Falls ihr für Mirandas Loyalitätsmission zum ersten Mal auf Illium aufschlagt, wird euch übrigens zuerst die Asari "Careena" nach eurer Landung in Empfang nehmen und euch mitteilen, das die Gebühren bereits von Liara abgegolten wurden. Selbige bittet als Gegenzug um ein Treffen und hat unter anderem eine Nebenaufgabe für euch im Angebot (Illium: Liara: Systeme hacken) und kann euch obendrein auch noch mehr über den "Attentäter" und die "Justikarin" verraten, die sich ebenfalls hier auf Illium aufhalten. Für Mirandas Loyalitätsmission spielt das aber erst einmal keine Rolle, daher könnt ihr dem Ganzen auch später (oder gar nicht) nachgehen. Bevor ihr euch nun Nos Astra genauer anseht, könnt ihr Careena noch ein paar Infos über die Stadt, Liara und zu ein paar weiteren Themen entlocken.

Folgt nun dem einzigmöglichen Pfad vom Landeplatz zur Handelsebene, wo euch bei eurem ersten Besuch ein paar einzigartige Handlungen erwarten. So könnt ihr zum Beispiel am Balkongeländer den Ausblick mit Miranda und euren anderen Begleitern bewundern oder eine Asari beim leuchtenden NAE-Schriftzug an der Wand mit einer Botschaft der Rachni-Königin treffen (nur, wenn ihr mit einem Importierten Charakter aus Mass Effect (1) spielt und dort die Rachni auf Noveria am Leben gelassen habt). Des Weiteren könnt ihr in der Linkskurve mit Gianna Parasini sprechen (ebenfalls nur mit einem importierten ME1 Charakter), die die kleine Nebenaufgabe Illium: Gianna Parasini für euch auf Lager hat.

Schaut auch gegebenenfalls noch bei der Serrice Technology-Station in der Mitte der Plattform vorbei und sprecht mit der dort ansässigen Händlerin, um mit einer Vorbild- oder Abtrünnig-Aktion einen generellen Rabatt am Kiosk zu erwirken. Am Kiosk von Serrice könnt ihr euch dann die Upgrades "Biotischer Schaden" für 75.000 Credits oder das "Umgehungsmodul" und die "Medigel-Kapazität" für jeweils 25.000 Credits holen.

Zurück zu Mirandas Loyalitätsmission. Um zur Eternity-Bar zu gelangen, haltet ihr euch einfach immer links und folgt dem Weg und der Treppe. Solltet ihr mit einem importierten Charakter spielen und Conrad Verner in Mass Effect (1) nicht das Zeitliche gesegnet haben, trefft ihr vor Bar auf eine wütende Asari, die euch von einem Menschen erzählt, der Ärger in der Bar macht. Das Ganze führt zur Nebenaufgabe Illium: Conrad Verner, bei der ihr den Unruhestifter finden sollt. In der Bar könnt ihr zudem auf der linken Seite mit einem Sklavenhändler sprechen, was die Nebenaufgabe Illium: Zwangsarbeit startet.

Geht ihr nach der Sklavenhändlerin links in das Separee, trefft ihr schließlich die gesuchte Kontaktperson Lanteia. Sie berichtet euch von Komplikationen: Mirandas Kindheits- und Jugendfreund "Niket" hat herausgefunden, dass Mirandas Vater Eclipse-Söldner angeheuert hat, die "hier aufräumen" sollen. Er schlägt daher vor, dass Miranda als Ablenkung fungiert, und er (Niket) sich darum kümmert, Oriana und ihre Familienangehörigen sicher zum Terminal zu bringen. Miranda stimmt dem Vorschlag zu und kurz darauf beginnt die eigentliche Mission.


Oriana und Niket finden und Frachtverladeanlage erreichen

Nach der etwas unsauberen Landung nahe dem Lagerhaus bietet euch das Spiel im Gespräch mit den Söldnern der Eclipse verschiedene Dialogoptionen an. Welche Möglichkeit ihr hier wählt, spielt keine große Rolle, denn zum Kampf kommt es letztendlich immer. Ihr habt hier allerdings die Chance, durch eine Abtrünnig-Aktion den Söldner-Anführer zuerst eine Kugel zu verpassen und die erste Angriffswelle um einige Gegner zu reduzieren. Danach müsst ihr euch nur noch um zwei Eclipse-Techniker und einen -Schützen kümmern, anstatt es mit der ganzen Mannschaft aufzunehmen.

Folgt ihr dem Weg weiter und nach rechts, warten zwei weitere Schützen auf ihren Tod, ehe ihr einen Fahrstuhl erreicht. Öffnet ihn und nach einer kurzen Zwischensequenz (und einem informativen Gespräch mit Miranda), lautet euer nächstes Ziel, der Frachtverladeanlage einen Besuch abzustatten. Geht ihr hier rechts entlang, seht ihr ein PDA, das sich hacken lässt (1.500 Credits). Kümmert euch anschließend um die schießwütigen Schützen und Techniker, die hinter dem Förderband Stellung beziehen.

Sind alle Gegner tot, geht es schräg rechts auf der anderen Seite des Transportbands weiter. Sammelt in dem Raum das Medizin-Kit ein und scannt die Maschinenpistole auf dem Schreibtisch, um das Upgrade "Mikrofeld-Pulsar" (Maschinenpistole - Schaden) zu erhalten. Folgt anschließend dem Weg weiter, öffnet nach der nach der Abbiegung nach rechts den Spind auf der linken Seite aber Vorsicht: Vier LOKI-Mechs kommen euch bereits entgegen und weitere Drohnen, Schützen, Techniker und Schläger folgen alsbald.

Habt ihr alle anrückenden Feinde ausgeschaltet, könnt ihr rechts einen toten Eclipse-Söldner scannen, um das Upgrade "Microscanner" (Medigel-Kapazität) zu erhalten, und anschließend das sichere Terminal im dahinter befindlichen Raum hacken (3.000 Credits). Verlasst den Raum danach wieder, dreht euch draußen nach rechts und folgt dem weiteren Weg, bis ihr auf mehr Schützen und Schläger der Eclipse trefft. Habt ihr auch sie über den Haufen geballert, geht es links hinter dem Container weiter.

Nach der nächsten Rechtsabbiegung lauft ihr abermals ein paar Schützen und LOKI-Mechs in die Arme und gelangt schließlich in eine große Halle, in der noch mehr Eclipse-Schützen, Schläger, Techniker und Drohnen herumwuseln. Eine ordentliche Schießerei später geht es dann ans looten: ganz hinten links entdeckt ihr ein sicheres Terminal (3.000 Credits), im ersten Raum rechts davon liegen 500 Element Zero herum und im Raum ganz rechts kauert ein toter Söldner, dessen PDA ihr hacken könnt (3.000 Credits). Habt ihr alles eingesackt, geht es hinten links (beim sicheren Terminal) weiter.

Euer Ziel ist nun der Fahrstuhl auf der linken Seite, doch daraus strömen erst einmal weitere Schützen, Techniker und ein Frontkämpfer. Sind selbige erledigt, holt ihr euch ganz hinten noch schnell die Energiezellen, öffnet die medizinische Station links der Fahrstuhltür und betretet dann den Aufzug. Es folgt ein weiteres Gespräch, in dessen Verlauf ihr Miranda mit einer Vorbild-Aktion davon abhalten könnt, den Verräter zu erschießen - in dem Fall erledigt das aber die Anführerin der Eclipse, Capatin Enyala, für sie. Anschließend kommt es zum Kampf mit weiteren Söldnern und Enyala.


Enyala erledigen

Captain Enyala an sich ist gar nicht mal so gefährlich, wären da nicht die unzählige Drohnen, Schützen, Agenten und Frontkämpfer der Eclipse, die euch von vorne, links und rechts in die Mangel nehmen wollen. Das Ganze ist ein Deckungskampf, den ihr relativ leicht aussitzen könnt. Bleibt einfach an eurer ursprünglichen Position in Deckung, behaltet alle Seiten im Auge und feuert auf alles, was sich aus seiner Deckung wagt oder sich euch irgendwie nähern will (achtet vor allem auf eure rechte Flanke, da rücken gerne lästige Schläger oder Frontkämpfer an). Früher oder später dünnt ihr auf diese Art und Weise die Herde aus, ohne euch selbst einer größeren Gefahr auszusetzen. Habt ihr die feindliche Anzahl reduziert, könnt ihr noch die Anführerin der Eclipse erledigen.

Habt ihr alle Feinde ausgeschaltet, ist das Gröbste geschafft. Durchsucht noch das sichere Terminal (3.000 Credits) an der Wand auf der linken Seite und greif euch unbedingt das Schmuckstück, das auf der Kiste rechts daneben liegt. Das Medaillon gehört zur Nebenaufgabe Illium: Die verlorene Tochter: Medaillon gefunden und kann nach der Rückkehr auf Illium abgegeben werden. Auf der rechten Seite findet ihr noch ein Medizin-Kit, dann könnt ihr in den nächsten Fahrstuhl steigen (dort wo groß "EXIT" steht).

Es folgt eine Zwischensequenz, in der ihr noch ein paar Sentimentalitäten mit Miranda austauschen und sie davon überzeugen könnt, mit ihrer Schwester zu reden. Überredet ihr sie, offenbart sie sich ihrer Schwester, ansonsten kehrt sie ohne weitere Worte an ihre Schwester aufs Schiff zurück. Mirandas Loyalitätsmission ist aber so oder abgeschlossen.

Achtung: Falls ihr Mirandas Loyalitätsmission in Mass Effect 2 nicht abschließt oder Miranda am Ende nicht dazu überredet, mit Oriana zu sprechen, wird Miranda in Mass Effect 3 bei der Mission "Priorität: Horizon" von Kai Leng getötet!

Weiter mit Mass Effect 2: Reaper FFS beschaffen.

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In diesem artikel

Mass Effect 2

PS3, Xbox 360, PC

Mass Effect: Legendary Edition

PS4, Xbox One, PC

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Markus Hensel

Redakteur

Seit 2011 bei Eurogamer.de dabei. Zockt alles aus dem Hause Blizzard, insbesondere D3, Overwatch, Starcraft 2 und WoW-Raids (auch nach 10 Jahren noch). Hört Rock und Metal, hat einen Drachen-Fetisch, kann mit Fußball nichts anfangen, ist stolzer Besitzer eines Monstergrills und mag Kuchen und Kekse (viel zu sehr).
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