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PlayStation 3 2008: Endlich Vollgas

Die Rückkehr der Großen

Killzone 2

Erinnern wir uns doch noch einmal zurück. Damals, im Jahr 2005, flimmerte auf der E3 ein Killzone 2-Trailer über die Leinwand, der jedem das Wasser in die Augen trieb. Aus lauter Vorfreude. Aus Verblüffung über die Optik. Aus, ach allen möglichen Gründen. Dann näherte sich die E3 im letzten Jahr und just vor der Messe ließ sich der heiß erwartete Shooter abermals blicken. Und erneut liefen die Tränen. Blöderweise aus purer Enttäuschung. Irgendwie sah das, was man auf dem Screenshot betrachten konnte, so gar nicht nach dem aus, was man seinerzeit im Filmchen präsentiert bekam. Schock ohnegleichen.

Inzwischen wissen wir, dass das alles gar nicht so schlimm ist. Laut Phil Harrison war die große Erwartungshaltung, die mit dem umstrittenen Video einher ging, voll und ganz beabsichtigt und sämtliche Visionen der Entwickler sollen sich nach wie vor in der fertigen Fassung wiederfinden. Greift hier das Sprichwort, „wenn der Tag lang ist“ ? Mitnichten. Killzone 2 trumpft in Bewegung tatsächlich immer noch auf und besticht durch – ich zitiere einmal meinen geschätzten Kollegen Kristian 'Gimme mo graphics' Metzger, der sich mit dem Titel eine Zeitlang vergnügen durfte – erstklassige Animationen und Effekte.

Ob das für alle Bereiche gilt und Killzone 2 letztendlich das ist, was Ihr Euch da draußen erhofft, könnt Ihr irgendwann in diesem Jahr mit der geplanten Beta selbst herausfinden. Wann das gute Stück über das PlayStation-Netzwerk krabbelt, ist bislang allerdings noch ungewiss.

Voraussichtlicher Releasetermin: Im Herbst

LittleBigPlanet

In der Vergangenheit gab es so manchen Titel, der den Begriff „Sandbox-Game“ zur Schau stellte. GTA zum Beispiel, oder auch das, was auf dem Index landete. Dennoch ist LittleBigPlanet meines Erachtens das erste Spiel, das der Bezeichnung auch wirklich gerecht wird. Denn wie seinerzeit auf dem Kinderspielplatz zwischen Unmengen an Förmchen, Schaufeln, Eimern und was es da sonst noch alles gab, ist der Fantasie und Kreativität auch hier keinerlei Grenzen gesetzt. Man tippelt mit einem zuckersüßen, selbst personalisierten Avatar durch farbenfrohe Szenarios, schwingt sich an Windmühlen-Segeln entlang, erklimmt Gebilde, rutscht Schrägen herunter, schmeißt Blöcke und Bälle umher. Und wenn man genug von den Gegebenheiten hat, baut man salopp den kompletten Schauplatz um.

Oder man erstellt einfach gleich seinen eigenen Parcours, den man später den Freunden (vier lokal, acht online) zum gemeinsamen Erforschen und Wetteifern öffnet. Mittels einer Werkzeugleiste und diversen Materialien (Holz, Papier, Metall, etc.) kreiert Ihr flockigflugs Gebäude, Fahrzeuge, Hindernisse, Bäume, schlichtweg alles, was Euch so vorschwebt. Und je weiter Ihr im eigentlichen Hauptspiel, einem Jump'n'Run-Part mit nicht weniger als 50 Level – so ist es zumindest geplant -, voranschreitet, umso mehr Zeugs findet sich schließlich in Euren Taschen ein. Ein architektonischer Traum, oder nicht?

Ausprobieren dürft Ihr den Titel übrigens noch vor dem Release. Die Arbeiten an einer Demo-Version sind bereits in vollem Gange. Schon seit letztem Jahr.

Voraussichtlicher Releasetermin: September

Haze

November. März. Oktober. April. 360. PS3. PC. Haze hat es schon nicht leicht. Ob gewollt oder ungewollt, es vergeht gefühlt keine Woche, in der nicht ein anderes Datum im Internet kursiert oder ein Gerücht über die Plattformen auftaucht. Daher zum selbst ausfüllen. Haze erscheint im [...] für [...]. Eines ist jedoch so sicher wie mein monatelanges Verschwinden, wenn Spore auftaucht: es kommt 2008. Und damit gehört es auch in diese Liste, denn was Dave Doak und seine Kollegen (Timesplitters) konzipiert haben, klingt einfach nach einer unterhaltsamen Story mit spannender Inszenierung.

Wird Haze die Welt aus den Angeln heben? Vermutlich nicht. Aber spätestens seit Uncharted: Drakes Schicksal wissen wir ja, wie wichtig eine einfach gut erzählte Geschichte ist. Und dieses gefährliche Power-Up 'Nectar' könnte ein Gameplay-Element sein, das frischen Wind in die Mehrspieler-Partien weht. Aber das sehen wir dann. Im März. Oder Oktober. Oder November. Oder einfach: When it's there.

Und bis es so weit ist, zählen wir weiterhin die Stunden, hoffen auf mehr Videos und blicken neuen Gerüchten entgegen. Vielleicht erscheint der Titel ja demnächst nur noch exklusiv für den DS....

Voraussichtlicher Releasetermin: 1. Quartal – oder auch nicht

In diesem artikel

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Tanja Menne Avatar

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