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Rage - Komplettlösung, Bosskämpfe, Tipps, Tricks und verschlossene Türen

So kommt man heil durch die Zukunft nach dem Meteor

Rage - Mission: Angriff auf den Brunnen

Ziel: Hindere die Ghosts daran, den Brunnen zu vergiften

Belohnung: Elektrobolzen

Bewegt euch vorwärts, bis ihr hört wie sich zwei Banditen unterhalten. Sie stehen in einer Pfütze, der perfekte Moment für einen Elektrobolzen ins Wasser! Säubert dann nach und nach die Umgebung am besten mit der Schrotflinte. Und nehmt dann die Leiter in den nächsten Bereich. Auch dieser Raum wird fachmännisch mit E-Bolzen befriedet, bevor ihr am Ende des nächsten Ganges nach links blickt und ein knackbares Schloss findet. Im nächsten Raum mit der Kläranlage entbrennt ein weiterer Kampf, den ihr am besten mit MG oder Sturmgewehr angeht, während ihr euch über die Reling weiter vorarbeitet und auf Banditen achtet, die sich von oben herabfallen lassen. Im Raum mit dem Bottich voller Leichen kämpft ihr eine Weile mit dem Rücken zur Wand, gern wieder mit Schrot, bevor sich die Türen wieder öffnen und es weitergeht.

Nach dem nächsten Geländer könnt ihr schon einen Blick durch ein Gitter auf die nächste Sammelkarte werfen. Geh die Treppe hinunter und ihr kommt in einen langen Säulengang. Erledigt die Banditen und nehmt den einen Tunnel nach rechts, um an eine Leiter und schließlich das Regal mit der Sammelkarte: Mine zu kommen.

Geht danach das nächste Treppenhaus herunter und schießt einen Elektrobolzen ins Wasser. Ihr könnt alle beiden Banditen erledigen, wenn er linke nah genug am Wasser steht. In einem der nächsten Räume müsst ihr per Schalter ein Gitter-Tor öffnen, während immer ein Bandit auftaucht, der seinerseits etwas weiter oben einen Schalter drückt, der das Tor wieder schließt. Schaltet diesen mit einer Waffe eurer Wahl aus und kümmert euch dann direkt um die Banditen, die euch angreifen, dann steht das Tor irgendwann offen. Nach diesem Raum macht ihr Bekanntschaft mit Valder, der euch gebietet ihm zu folgen. Um die Ecke versuchen er und seine Kollegen, ein Tor zu öffnen. Geht an dieser Stellung vorbei und nehmt die Sammelkarte: Valder sowie die Minigranaten an euch.

Erledigt wenn die Tür offen ist, dann die Banditen, in denen ihr ihnen von links in die Flanke fallt. Nehmt nach dem Kampf das Gift der Ghosts aus der Apparatur und legt dann den Hebel weiter vorn um und lauft schnell auf die sich hebende Plattform. Folgt dem Steg zu den Treppen. Nach zwei Treppen findet ihr in einem dunklen Raum die Pinkies, die recht wertvoll sind. Geht dann den Rest der Treppen hoch, um Carlson das Gift zu bringen.

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Über den Autor

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Alexander Bohn-Elias

Stellv. Chefredakteur

Alex schreibt seit 2001 über Spiele und war von Beginn an bei Eurogamer.de dabei. Er mag Highsmith-Romane, seinen Amiga 1200 und Tier-Dokus ohne Vögel.

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