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Rage - Komplettlösung, Bosskämpfe, Tipps, Tricks und verschlossene Türen

So kommt man heil durch die Zukunft nach dem Meteor

Rage - Mission: Medikamente

Ziel: Hol die Medikamente von den Outriggers

Belohnung: Eigener Buggy

Die Siedlung wurde angegriffen und ihr sollt Medikamente von einer anderen Siedlung besorgen. Geht zuvor rüber zu Becky und findet im Nachttischchen links des leeren Betts die Sammelkarte: Dan. Fahrt nun mit dem Quad zum Outrigger-Tterritorium. Hier geht ihr hoch zu Rikter und sprecht mit ihm und geht dann weiter zu Janus Outrigger. Bevor ihr sie ansprecht, steckt ihr noch die Sammelkarte: Janus ein, die gegenüber auf dem braunen Sofa liegt. Janus muss einige der Dinge auf der Liste erst besorge. Ihr sollt für sie nach Juno suchen und für Rikter den Funkturm reparieren.

Subquest: Wo ist Juno

Ziel: Suche beim Funkturm nach Hinweisen auf Junos Aufenthaltsort

Belohnung: Rezept für Heilbandagen

Subquest: Repariere den Funkturm

Ziel: Richte den Funkturm auf dem Hügelkamm neu aus.

Belohnung: Schrotflinte

Hier erledigt ihr zwei Subquests in einem Aufwasch: Auf dem Rückweg erhaltet ihr von Rikter nämlich den Job Repariere den Funkturm. Das liegt auf dem Weg, weil ihr auch nach Hinweisen auf Juno am Funkturm nachschauen sollt. Geht durch die schmale Gasse ins Wasted-Territorium. Erledigt die beiden Wachen, die am Geländer lehnen und geht dann rechts um das Geländer herum eine Etage tiefer, um die Sammelkarte: Geschütz zu finden. Nach einem weiteren Feuergefecht, geht ihr nun die Schneise hinab und steht vor einem Tunnel, der uns noch nicht interessieren soll. Dreht euch statt dessen scharf rechts um und folgt der gepunkteten Linie bis zum Funkturm.

Im Innern findet ihr Juno vor. Leider hatte er weniger Glück als ihr. Einen Raum weiter findet ihr die Sammelkarte: Rikter. Erledigt nun noch schnell die Subquest: Repariere den Funkturm, indem ihr die Heiter raufklettert, den Hebel zieht und anschließend mit der Zipline ins Tal zurückschwingt. Sprecht zuerst mit Rikter, dann mit Janus. Habt ihr die Schrotflinte, die Medikamente und das Rezept für die Bandagen erhalten, geht es damit zurück zu Dan Hagar. Sprecht nun in der Werkstatt mit dem Mechaniker Durar, der euch die nächste Hauptquest gibt.

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Über den Autor

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Alexander Bohn-Elias

Stellv. Chefredakteur

Alex schreibt seit 2001 über Spiele und war von Beginn an bei Eurogamer.de dabei. Er mag Highsmith-Romane, seinen Amiga 1200 und Tier-Dokus ohne Vögel.

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