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Red Faction: Guerilla - Komplettlösung

Dog-Tags, Erzminen, Nebenaufträge und Co.

1. Abrissmeister

Die Abrissmeister-Missionen sind mit Abstand die cleversten Aufträge im gesamten Spiel, da ihr teilweise viel ausprobieren und rätseln müsst, um das besagte Ziel schnellstmöglich zum Einsturz zu bringen. Leider sind einige Einsätze verdammt schwer in der vorgegebenen Pro-Zeit zu vernichten. Damit ihr euch nicht die Haare vor Verzweiflung ausreißen müsst, bieten wir euch eine Liste mit wertvollen Lösungen zu allen 18 Aufträgen an, die im Verlauf komplettiert wird.

1a. Abrissmeister: Parker

1. Pro-Zeit: 1:00

Dieser Auftrag ist ziemlich simpel und sollte euch keine großen Schwierigkeiten bereiten. Lauft nach dem Start schnell zu den Wasserstofftanks und tragt fünf Stück in das Gebäude. Stellt sie alle im gleichen Abstand zu einander an den Wänden auf, rennt nun raus und feuert mit der Waffe auf die Tanks. Nun sollte das gesamte Haus in sich zusammenfallen. Ihr könnt die Tanks zwar auch werfen, es ist aber viel genauer, wenn ihr sie im Gebäude sorgsam hinstellt. Denn genügend Zeit habt ihr auf jeden Fall.

2. Pro-Zeit: 0:16

Stellt Euch nach Beginn der Mission an das Geschütz links neben dem Startpunkt. Zielt nun auf die Säulen vor euch und feuert ab. Alle sollten nach spätestens zwei Schüssen in sich zusammen fallen. Aber denkt daran, dass ihr auf den unteren Teil ballern müsst. Wird nur der obere Abschnitt pulverisiert, reicht das nicht aus. Und die dann benötigten Raketen kosten zu viel Zeit, die ihr nicht habt. Nach ein paar Versuchen sollte es aber geklappt haben und ihr könnt weiter zur nächsten Aufgabe.

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