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Resident Evil 3 Remake: Die Passwörter für die die Spinde im ersten und zweiten Stock.

Resident Evil 3: So knackt ihr die Schlösser an den Spinden und wie ihr den Licker besiegt.

Geht am Ende noch nicht die Treppe hoch, sondern biegt davor nach rechts und geht rechts in das Zimmer. Dies ist ein Speicherraum mit einer Schreibmaschine in der Mitte. An der Wand rechts vom Eingang habt ihr zwei Spinde mit Sturmgewehrmunition und rotem Kraut. In der Mitte liegt ein internes Memo, auf dem ihr die Kombination für den Safe erfahrt, der im kleinen Nebenraum des West-Büro steht. Die Kombination ist: 9 links, 15 rechts, 7 links. Im hinteren Teil könnt ihr euch noch die Kamera angucken. Dann geht ihr raus.

Geht die Treppe vor euch hoch in den ersten Stock, dann meldet sich Euer Freund. Geht zuerst weiter nach oben, aber Vorsicht, auf dem Treppenabsatz liegt eine Leiche, die ein Zombie ist. Dann geht ganz nach oben, die Leiche hier ist wirklich nur eine Leiche. Gleich vorn auf den Kisten findet ihr den blauen Schlüssel für den abgeschlossenen Raum gegenüber des Büros Westseite.

Geht weiter und ihr habt eine zerstörbare Kiste mit Sturmgewehrmunition und einen Spind. Der ist mit einem Schloss gesichert. Ihr müsst drei Buchstaben auswählen und zwar D-C-M - Es kann sein, dass diese Codes zufällig sind, ihr findet den Code später auf einem Foto im Raum mit den Schließfächern. Im Spind liegt Sturmgewehrmunition.

Resident Evil 3: Nemesis Remake - Komplettlösung

Geht wieder die Treppe einen Stock runter und nach rechts. Dann geht es gleich rechts in die Männerumkleide. Auf der Bank lest ihr die Nachricht an einen Freund. Ihr erfahrt, dass der blaue Schlüssel von oben für die Schließfächer unten gedacht ist und dann ihr besser nicht den Spind aufmacht. Erst mal greift ihr euch das grüne Kraut in der Ecke neben der Spind-Reihe, dann könnt ihr zwei Spinde öffnen:

  • Einer ist mit einem Schloss gesichert, die Kombination lautet C-A-P - Dieser Code kann zufällig sein, ihr habt das auf einem Whiteboard im unteren Stockwerk hinter dem Besprechungsraum gelesen. Ihr findet eine Blendgranate.
  • Den zweiten Spind lässt Carlos automatisch zu, wenn ihr die Nachricht zuerst gelesen habt.

Hinten an der Wand findet ihr dann den Sprengstoff, bei dem ihr den Zünder mitnehmt. Dann geht ihr raus und die Treppe nach unten, am besten erst mal zurück in den Nebenraum zum Speichern.

Resident Evil 3: Nemesis Remake - Komplettlösung

Geht den Flur zurück zum Westbüro und wenn ihr davorsteht, der Raum mit den Schließfächern rechts von euch, fällt ein Licker von der Decke. Die Biester sind richtig gefährlich, wenn sie nah an euch herankommen und töten euch mit zwei Schlägen. Zielt auf das Gehirn und wenn sie Springen, dann macht ihr einen Ausweichschritt nach hinten. Ihr werdet ein paar Treffer brauchen, also riskiert nichts und denkt, dass der Licker eh gleich tot umfällt. Ihr habt viel Platz, um euch durch den Flur nach hinten zurückzuziehen.



Inhaltsverzeichnis Resident Evil 3 Remake Komplettlösung

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In diesem artikel

Resident Evil 3: Nemesis

Nintendo GameCube, PS1

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Martin Woger

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Chefredakteur seit 2011, Gamer seit 1984, Mensch seit 1975, mag PC-Engines und alles sonst, was nicht FIFA oder RTS heißt.

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