Skip to main content
Wenn du auf einen Link klickst und etwas kaufst, können wir eine kleine Provision erhalten. Zu unseren Richtlinien.

Rise of the Tomb Raider: Alte Zisterne (Sowjet Anlage)

Rise of the Tomb Raider Komplettlösung: So lasst ihr das Wasser steigen.

Lauft zu dem Sägewerk und dort zu der Nord-West-Seite. Ihr seht einen großen, orangenen Kran, der einen Baumstamm hält. Wenn ihr schon mal hier seid, eine Kleinigkeit zuerst: Lauft hinter den Kran um den Felsen dort rechts herum und gleich, wenn ihr um den Felsen herum gebogen seid, sucht ihr an seinem Fuß dort nach einem Versteck im Boden (Überlebensversteck 14/21).

Dieser hängt an einem der euch bekannten Klötze. Zerschießt den Klotz und der Stamm durchbricht die Bretter auf dem Boden. Der Weg nach unten ist freu und ihr klettert die Leiter nach unten. Lasst euch über die Vorsprünge bis ganz nach unten fallen. Unten schaut ihr euch zuerst die Steinwand geradezu an, wo ihr das Relief lest (Wandgemälde 7/12). Dann geht zurück und zu dem Eingang Richtung Süd-Osten. Dies ist der eigentliche Grab-Eingang.

Folgt dem Gang und lasst euch nach unten fallen. Am Ende des Weges seht ihr rechts die Kreuzsymbole, aber erst holt ihr euch geradezu die Kiste (Relikte 8/18). Dann springt ihr zwischen den Symbolen an die helle Wand gegenüber und kraxelt um die Ecke nach rechts. Hier geht es nach unten, dann mit einem beherzten Sprung weiter nach rechts an die nächste Wand. Jetzt klettert ihr nach unten. Lasst euch aber nicht einfach fallen, sondern springt nach links ab, wo ihr das letzte Stück nach unten rutscht. Sobald ihr auf den Füßen seid, schaut ihr nach links, wo ihr eine Kiste seht (Relikte 9/18).

Geht jetzt die Stufen hoch und springt an den hängenden Balken. Dieser setzt einen Mechanismus unter euch in Gang, der euch zerschreddert, wenn ihr das Timing verpasst. Also wartet, bis die Lücke im ersten Rad gerade unter euch ist, dann lasst los und ihr fall an allen vorbei ins Wasser. Geht links bei dem Torbogen an Land und lauft den Gang hinunter. Ihr kommt an ein weiteres Wasser, bei dem der weitere Weg durch eine Steinscheibe versperrt ist. Schießt mit einem Pfeil auf den roten Behälter daneben und der Weg ist frei. Geht an Land und ihr findet sogar ein Lagerfeuer (Basislager Zisternenhöhle). Folgt dem Gang ein Stückchen weiter und ihr kommt in eine riesige Höhle, wo ihr rechts oben das Ziel seht.

Lauft den Steinbogen vor euch entlang, dann per Doppelsprung nach oben und dann nach rechts über die Bögen zu der Holzplatte mit der roten Markierung. Natürlich versucht ihr auf die andere Seite zu springen, aber das funktioniert nicht, da die Holzbalken abbrechen. Springt trotzdem, nach unten müsst ihr eh.

Ihr müsst den Wasserspiegel zum Steigen bringen. Schwimmt erst zu den Gittern und um sie herum durch einen Steinbogen. Dahinter geht ihr links an Land. Lauft die Stufen hoch und greift euch den roten Behälter. Werft ihn direkt vor die rundliche blaue Tür, dann schießt auf ihn mit einem Pfeil. Wasser strömt ein und ihr taucht durch den Durchgang zurück. Die Gitter sind jetzt kein Hindernis mehr, also schwimmt nach rechts zu den Stufen neben dem nun aktiven Schaufelrad. Lauft die Stufen hoch und greift euch einen der roten Ölkanister. Mit diesem geht es zur Wasserkante. Ihr seht im Wasser eine Holzplattform. Werft den Ölcontainer darauf. Landet er im Wasser holt ihr einen neuen und versucht es wieder. Sobald der Kanister auf der Plattform liegt, lauft ihr die Stufen wieder hoch und dann auch die Stufen links. Ihr findet eine weitere Rampe mit einer roten Markierung. Springt an den Balken und Wasser strömt ein. Ist der Balken unten, lasst ihr los und zieht den Bogen. Nach kurzer Zeit wird die Plattform mit dem Kanister zurückgespült, direkt an der blauen, runden Barriere vorbei. Das Spiel macht es euch nicht zu schwer. Die Plattform verharrt kurz vor der runden Tür, zielt also genau. Trefft ihr nicht, müsst ihr erneut an den Balken springen und noch einmal probieren im richtigen Moment zu treffen. Gelingt es euch, strömt mehr Wasser ein und der Pegel steigt weiter.


Weiter mit Rise of the Tomb Raider - Sowjet Anlage

Zurück zur Rise of the Tomb Raider - Komplettlösung, Tipps und Tricks


Jetzt schwimmt zu der eben freigesprengten Öffnung, durch den Gang hindurch, rechts an Land, die Stufen hoch. Springt auf die andere Seite und weiter nach oben. Dort seht ihr über euch eine Nische mit einem Tisch, wo ihr eine Schriftrolle findet (Dokument 15/26). Lauft jetzt oben entlang einmal um den Raum herum, hinter das Gitterfenster und nach rechts, wo ihr die Wand aufstemmt. Springt ins Wasser.

Jetzt wird es noch trickreicher. Schwimmt zu den Treppen und holt euch einen neuen Kanister und werft ihn wieder auf die Plattform. Jetzt springt an den Balken, das Wasser steigt und die Plattform bewegt sich. Lasst los, springt ins Wasser und schwimmt so schnell es geht zur Plattform. Klettert auf sie, greift euch den Container und werft ihn durch die eben freigestemmte Tor-Öffnung. Klappt es, dann springt per Doppelsprung an der Wand hinterher hoch, wenn nicht, müsst ihr es erneut probieren. Oben schnappt ihr euch den Container und lauft oben einmal um den Raum herum. Gegenüber habt ihr jetzt wieder eine runde, bläuliche Tür, vor die ihr den Kanister werft. Schießt mit einem Pfeil drauf und lasst das Wasser steigen.

Verlasst den Raum durch die eben freigesprengte Öffnung, folgt dem Gang und er bringt euch zurück in die Grab-Höhle. Hier seht ihr, dass der Pegel hoch genug ist, also schwimmt rüber zu dem verlockenden Gold und holt euch eure Belohnung. (Optionales Grab 1/3). Schwimmt jetzt in die nördliche Ecke der Zisterne, wo ihr ein paar Alkoven erreichen könnt. In der Rechten seht ihr eine Leiche, ein paar Münzen und ein Manuskript (Karte). In der linken liegt eine Schriftrolle (Dokument 16/26). Jetzt solltet ihr zurück zu dem Eingang schwimmen, durch den ihr ursprüngliche kamt und dort das Lagerfeuer für die Schnellreise nutzen. Das erspart euch eine Menge Weg zurück an die Oberfläche.


In diesem artikel

Rise of the Tomb Raider

PS4, Xbox One, Xbox 360, PC

Verwandte Themen
Über den Autor
Martin Woger Avatar

Martin Woger

Chefredakteur

Chefredakteur seit 2011, Gamer seit 1984, Mensch seit 1975, mag PC-Engines und alles sonst, was nicht FIFA oder RTS heißt.
Kommentare