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Sam & Max - Beyond Time and Space: Die drei Geister, Weihnachten der Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft retten

Die drei Geister geben uns die Aufgabe, dass wir drei Weihnachtsfeste retten, die wir über Portale erreichen. So kommt ihr weiter.

Nach der Beschwörung ist Santa aus seinem Zimmer verschwunden, weshalb ihr euch nun ungesehen darin umschauen und ein wenig schnüffeln könnt. Das mit Abstand Wichtigste ist der Safe, gut platziert, damit ihn niemand übersehen kann.

Mit dem Auftauchen der drei Weihnachtsgeister startet die Aufgabe, ein vergangenes, künftiges und das gegenwärtige Weihnachtsfest in Ordnung zu bringen. Dafür tauchen vor dem Gebäude drei Portale auf. Jedes davon führt zu einem Weihnachtsfest in einer dieser Zeitlinien.

Die drei Weihnachtsgeister geben euch die nächste Aufgabe.

Bevor ihr jedoch dorthin geht und die Reise antretet, verschickt ihr (falls noch nicht geschehen) mithilfe der Geschenkanlage eine feierliche Kleinigkeit. Wählt "Fußbad und Piranha-Aquarium", dann eine Geschenkkarte aus dem Inventar und macht Stinky eine Riesenfreude.

Das vergangene Weihnachten

Nun steht der erste Zeitsprung auf dem Programm. Das rechte Portal vor dem Gebäude teleportiert uns zum vergangenen Weihnachtsfest. Ihr landet im Freelance-Police-Büro. Eure Aufgabe in diesem Abschnitt besteht darin, den Boxhandschuh von Jimmy Zweizahn aufzutreiben, was nur mithilfe seiner Frau Mary funktionieren wird.

Unser erster Schritt dafür: Stellt das "einfachste Labyrinth der Welt" vor das Rattenloch und knipst den Fernseher an, der auf dem Schreibtisch steht. Jimmys Frau eilt achtlos vor die kleine Rattentür und landet im Labyrinth. Das wiederum veranlasst Sam dazu, das Labyrinth und die darin hockende Mary aufzunehmen.

Hier müsst ihr Jimmys Frau mit dem Labyrinth einfangen.

Mehr können wir an dieser Stelle nicht ausrichten. Kehrt der Vergangenheit den Rücken und steigt in den Desoto, der euch in die Stadt kutschiert.

Das treue Auto setzt euch vor dem Büro ab. Präsentiert dem lieben Jimmy, der nach wie vor oben auf der Kante der Hauswand verweilt, seine mit dem Labyrinth eingefangene Frau. Sie redet ihm ins Gewissen, dass er von dort oben herunterkommen möge. Im Gegenzug erhaltet ihr den benötigten Boxhandschuh.

Schlappt rüber zu Stinkys Restaurant. Eine Socke liegt auf dem Tresen, die ihr ins Inventar verfrachtet (falls noch nicht geschehen). Wir brauchen sie in Kürze. Das Auto setzt euch ein weiteres Mal am Nordpol ab, wo ihr das Vergangenheitsportal nutzt. Werft den Boxhandschuh auf Jimmy vor dem Rattenloch und das erste Weihnachtsfest ist gerettet.

Das gegenwärtige Weihnachten

In der Gegenwart müssen wir die Wanzen vom Tisch vertreiben.

Am Nordpol entdeckt ihr auf der rechten Seite bei dem als "Reklamierter gelber Schnee" betitelten Objekt einen Schneeball, der euch gleich weiterbringen wird. Seinen Zweck erfüllt er jenseits des mittigen Portals in der Gegenwart, genauer gesagt in Stinkys Diner, wo ihr den aufgehobenen Schneeball in Kombination mit dem Tisch benutzt, auf dem sich die Wanzenfamilie häuslich niedergelassen hat.

Bei dieser frostig-fröhlichen Aktion müsst ihr euch ein wenig beeilen. Der Schneeball hält nicht ewig seine Form, sondern schmilzt nach einer kurzen Zeit. In diesem Fall durchschreitet noch mal das Nordpolportal und besorgt einen neuen Ball.

Habt ihr die Wanzen mit der eisigen Überraschung in die Flucht geschlagen, ist das nächste Ziel erfüllt. Das zweite der drei Weihnachtsfeste verläuft wieder in normalen Bahnen.

Das zukünftige Weihnachten

Es fehlt noch die Zukunftsebene. Diese steuert ihr über das linke Portal an, nur um sie direkt wieder zu verlassen. Nächstes Ziel: Santas Werkstatt, das Hinterzimmer. Nutzt Stinkys Socke mit dem Sockenstopfer auf der rechten Seite des Zimmers.

Wieder im Freien quetscht ihr die Socke mit der Kohle in den Heizkessel an Santas Schlitten. Nach einer Zwischensequenz ist auch das dritte Weihnachtsfest abgehakt.

Finale: Kampf gegen Santa

Weiter geht es mit dem "schlurfenden Unternehmensgeist" neben dem Auto. Klickt mit der im Inventar lagernden Geisterflasche auf ihn, was eine etwas umfangreichere Sequenz mit den Weihnachtsgeistern triggert. Anschließend seid ihr wieder in der Werkstatt.

Wichtig ist der grüne PC-Bildschirm. Damit könnt ihr ein Geschenk erscheinen lassen. Tut das. Zieht nun die Riesenwumme aus der Tasche und feuert auf den roten Schalter links neben der Tür. Damit setzt ihr das Flugzeug in Gang.

Ein zweiter Schuss bringt es zum Anhalten. Dieser muss zeitlich genau abgepasst sein, und zwar in dem Moment, sobald sich der kreisende Spielzeugbomber auf Fensterhöhe befindet. Wenn er beim Stoppen aus der derzeitigen Perspektive betrachtet nicht vor dem Fenster positioniert ist, wagt einen Neuversuch, indem ihr zweimal auf den Schalter feuert.

Stoppt den Flieger, wenn er an dieser Position ist.

Sobald das Flugzeug an der Fensteroberseite gestoppt wurde, also zwischen Weihnachtsbaum und Geschenkmaschine, schießt mit der Pistole auf die vor dem Weihnachtsbaum platzierte Kanone.

Die Kanonenkugel prallt vom Geschenk ab und sollte direkt im Flieger landen. Andernfalls ist dessen Position nicht korrekt und euch bleibt nichts anderes übrig, als die Aktion zu wiederholen.

Nachdem die Kugel genau im Flieger gelandet ist, sind für den Abschluss der ersten Episode noch zwei Schüsse auf den Schalter vonnöten. Der erste, damit das Flugzeug wieder seine kreisenden Bewegungen vollführt, und der letzte, um Santa mit der Kugel unschädlich zu machen, sobald sich der Spielzeugbomber über seinem Kopf befindet.

Damit haben wir Weihnachten gerettet, Santa gestoppt und es kann weitergehen mit der zweiten Episode.

Nächster Abschnitt: Episode 2: Moai Better Blues


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Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.

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