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Sherlock Holmes Chapter One: Grabungsstätte, Goliath auf der Spur, Parfümflasche, Pfeil des Elefanten analysieren, Schlussfolgerung

Im letzten Teil des Falls erkunden wir die Ausgrabung, sprechen mit Mr. Swift, lösen das Statuenrätsel, locken den Elefanten an und kommen zum Abschluss.

Zuletzt haben wir Sherlock als Arbeiter verkleidet und ihn von Aydin auf dem Altstadtmarkt anheuern lassen. Nun kann er die Grabungsstätte im Osten von Cordona betreten.

Der Einlasser winkt ihn durch (wenn er die entsprechende Arbeiterkleidung trägt).

Erkundung der Grabungsstätte

Sprecht mit dem Mann, der hier das Sagen hat: Mr. Arthur Swift. Er steht kurz vor einer bahnbrechenden Entdeckung, sagt er. Fragen stellen könnt ihr nicht wirklich, also sagt, dass ihr bereit zum Arbeiten seid.

Sprecht mit Arthur Swift, der hier das Sagen hat.

Anschließend steht eine Analyse von Arthur Swift auf dem Programm:

  • Die Brille ist beschädigt.
  • In der linken Hand hält er ein dickes Notizbuch.
  • Am linken Ellenbogen hat er frische Blutergüsse.
  • An der rechten Hand trägt er keinen Ehering.
  • Sein rechtes Knie deutet auf schmutzige Kleidung hin.
Weiter geht es bei der Tafel.

Bestätigt das Profil und geht zur Tafel hinter ihm. Dort findet ihr die folgenden drei Hinweise:

  • Die Bilder auf der linken Seite.
  • Der Plan in der Mitte, abgesteckt mit Reißzwecken.
  • Der Zeitungsausschnitt unten rechts ("Titus Lemonius' Grab gefunden").
Und schließlich bei den Kisten links.

Bei den Kisten zur Linken gibt es ebenfalls einige Hinweise zu entdecken:

  • Die Strohpuppen im Hintergrund.
  • Die Abhandlung "Titus und Vitus Lemonius".
  • Das Wachstuch in der offenstehenden Kiste.
Hier liegt das dritte Buch.

Nun ist es an der Zeit, die Grabungsstätte unter die Lupe zu nehmen. Geht die Treppen runter und schaut euch bei den Zelten auf der linken Seite um, wo ihr das dritte Buch der Bazookologie-Trilogie findet: "Die schärfste Hacke" (schaltet die Trophäe/den Erfolg "Literaturkritiker" frei).

Geht links neben den Zelten die Stufen hoch und interagiert rechts mit dem Stein, was den Eintrag "Erkundung der Ausgrabungsstätte" freischaltet, sowie mit der umgekippten Statue. Klickt bei ihr auf die folgenden Punkte:

  • Die Erntesichel in der abgebrochenen Hand.
  • Der Kopf der Statue.
  • Der Sockel rechts daneben (auf dem ursprünglich vier Statuen standen).

Mehr ist hier oben nicht zu finden, also geht wieder runter zu der Stelle mit den Arbeitern, die ihr belauschen könnt. Die folgenden Schlüsselwörter müsst ihr nach oben wischen (Übernehmen): Statue zertrümmert, Dem Strand am nächsten, Löwenhelm, Umgekippter Sockel.

Alle anderen Begriffe müsst ihr verwerfen. Ihr schaltet den Eintrag "Arthur Swifts Forschungsarbeit" frei.

Belauscht die Arbeiter an dieser Stelle.

Arthur Swifts Forschungsarbeit

Geht nun noch einmal dorthin, wo ihr eben die Statue untersucht habt, und ihr könnt die Szene rekonstruieren, wie die Statuen gestanden haben.

Am Ende muss es so aussehen:

Geht nun runter zum Strand und schaut euch auf der rechten Seite vor dem Wasser um. Ihr entdeckt diesen Punkt, auf den ihr klicken müsst:

Sherlock schwingt die Schaufel und lockt Mr. Swift von seinem Platz weg. Während er mit seinen Männern beschäftigt ist, könnt ihr seinen Schreibtisch in Augenschein nehmen.

Dort findet ihr die folgenden Hinweise:

  • Ein Behälter mit roten Pfeilen, genau wie der von Paul.
  • Das blaue Buch mit dem Titel "Von Rüsseln und Stoßzähnen".
  • Das in Leder gebundene Tagebuch auf der rechten Seite.
Endlich könnt ihr den Arbeitstisch von Mr. Swift untersuchen.

Nachdem ihr alle Hinweise entdeckt habt, folgt ein Dialog mit Mr. Swift. Befragt ihn nach Theodore Gilden und präsentiert alle Beweise, die ihr gefunden habt. Dadurch erhaltet ihr acht weitere Hinweise.

Gedankenspiel

Nun habt ihr mehr als genug Material für ein paar Gedankenspiele. Die folgenden Verknüpfungen lassen sich herstellen:

  • Tödliche Verletzungen --> Mr. Gilden besaß ein wildes Tier
  • Seemannsmesser --> Beschädigte Schuppenwand
  • Beschädigte Schuppenwand --> Paul Perks' Verletzungen
  • Beschädigte Schuppenwand --> Frische Wunde an Mr. Swifts Ellenbogen
  • Das Geschäftsverhältnis endete --> Geschäftliche Uneinigkeit
  • Mr. Gilden drohte Paul Perks --> Mr. Gilden ging gegen Paul Perks vor
  • Es war Paarungszeit --> Jeder beschuldigt Goliath

Goliath auf der Spur

Letzteres schaltet diesen Eintrag frei, dazu ein Update für die Parfümflasche. Diese könnt ihr im Inventar nun einer chemischen Analyse unterziehen.

Tut das, damit am Ende das folgende Schaubild herauskommt:

Damit schafft es Sherlock, die Pheromone aus der Flüssigkeit zu extrahieren. Den Duftstoff haben wir in der Tasche. Nehmt das Wachstuch aus der Kiste, die ihr vorhin untersucht habt.

Zu guter Letzt geht es zurück zur Bootswerkstatt, wo das Nebelhorn zum Einsammeln bereitliegt. Mit all den nötigen Komponenten in der Tasche stattet ihr Mrs. Nini einen erneuten Besuch ab.

Die alte Dame fegt gerade die Straße vor ihrem Laden. Gern ist sie bereit dazu, euch eine Elefantenpuppe zu nähen.

Die Expertin für Näharbeiten hilft liebend gern.

Geht zurück zu Mr. Gildens Hof und klickt auf den Gastank. Sendet Goliath ein verführerisches Signal und siehe da, wer kurz darauf zurückkehrt zur Brücke.

Nachdem der Elefant wieder in seinem Gehege ist, vollführt ihr eine Analyse. Klickt auf die folgenden Körperpartien:

  • Die Wunde über dem Auge
  • Das Auge an sich
  • Der linken Stoßzahn
  • Der Pfeil im linken Bein

Pfeil aus Goliaths Körper

Nachdem der Pfeil entfernt wurde, klickt auf die Spitze sowie die Oberseite und führt eine chemische Analyse im Inventar durch.

Das Schaubild dafür muss so aussehen:

Wir erfahren, dass der Pfeil Spuren von Strychnin aufweist. Die Menge war für einen Elefanten zu wenig, aber immerhin hoch genug, um ihn aufzustacheln.

Nun haben wir alle Hinweise gefunden und können die letzten Schlussfolgerungen anstellen.

Die Lösung des Falls

Verbindet "Tödliche Verletzungen" mit "Giftpfeil" und "Mr. Swift und Paul Perks besitzen Pfeile" ebenfalls mit "Giftpfeil". Ihr könnt nun drei Knotenpunkte so drehen, dass entweder Paul für den Tod von Mr. Gilden verantwortlich ist:

Oder Goliath:

Oder Mr. Swift:

Entscheidet euch für eine der drei Möglichkeiten und anschließend noch, ob ihr den Mörder laufen lassen oder hinrichten möchtet (ja, das gilt auch für den Elefanten).

Lasst ihr Goliath am Leben, schaltet das die Trophäe/den Erfolg "Tierrechtler" frei. Schließt den Fall ab, indem ihr noch einmal mit Imogen redet und eure Ergebnisse präsentiert.

Damit ist "Ein goldener Käfig" beendet und ihr könnt den Fall "Mutterliebe" mit dem Hinweis "Habseligkeiten meiner Familie" fortsetzen.

Nächster Abschnitt: Sherlock Holmes Chapter One - Habseligkeiten meiner Familie


In diesem artikel

Sherlock Holmes: Chapter One

PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC

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Sebastian Thor Avatar

Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.
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