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Sherlock Holmes Chapter One: Flüchtlingslager, Tatort, Zeichnung einer Schwangeren, Eindringling und Tätowierung

Wir führen die Ermittlungen im Camp der Flüchtlinge weiter, helfen einem verletzten Mann, treffen die Frau von dem Bild und erhalten weitere Hinweise.

Das Flüchtlingslager ist Teil der Hauptgeschichte "Muse aus der Ferne".

Wir finden es, nachdem wir die Ermittlungen in der Wohnung des Künstlers Mr. Mercurio abgeschlossen haben. Verlasst das Wohnhaus wieder, in dem wir neue Hinweise gefunden haben, die uns weiterhelfen sollten.

Jons Zeichnung einer Schwangeren

Heftet diesen Hinweis aus der Fallmappe an und geht wieder raus auf die Straße. Bevor euch die Leute Auskunft geben, solltet ihr die Klamotten wechseln und euch ein einfaches Arbeiteroutfit anziehen.

In diesen Klamotten habt ihr schlechtere Chancen. Zieht einfache Arbeiterkleidung an und fragt Frauen nach dem Bild.

Nun müsst ihr eine Frau finden und ansprechen, die so ähnlich aussieht wie die auf dem Bild. Sogar kleine Mädchen können euch über den Weg laufen und etwas darüber wissen. Seid ihr wenig beharrlich und ihr findet jemanden, der Auskunft geben kann.

Wir erhalten den Hinweis, dass die Narben im Gesicht der Frau ihren Ursprung beim Stammesvolk der Ewe haben. Diese halten sich in einem Flüchtlingslager unter der Victoria-Brücke zwischen Scaladio und Silverton auf.

Flüchtlingslager

Hier die Stelle auf der Karte:

Hier findet ihr das Camp der Flüchtlinge.

Bei eurer Ankunft vor Ort ist die Hölle los. Die Bewohner rufen "Mörder!" und "Bestien!". Durchquert die Polizeiabsperrung und sprecht mit Ronald Harlow, bei dem gleich eine Typanalyse stattfindet:

  • Seine Blässe und die Augenringe deuten darauf hin, dass er in einem geschlossenen Raum arbeitet.
  • Der flaumige Schnurrbart ist ein Versuch, älter auszusehen.
  • Die übertrieben seriöse Kleidung ist der Versuch, autoritär zu wirken.
  • Seine rechte Hand ist feucht, verschwitzt und angespannt.
  • Der linke Schuh ist sauber, was den Schluss zulässt, dass er meist im Sitzen arbeitet.

Bei Ronald Harlow handelt es sich also um einen erschöpften Bürohengst.

Nach der Unterhaltung betretet ihr das Lager und sprecht mit Mr. Tewksbury, der Holmes erklärt, was hier eigentlich vorgefallen ist. Kurz: Die Polizei ist vollauf überfordert damit, die Flüchtlinge zu dem Vorfall zu verhören.

Ihr erhaltet die Einträge "Leiche des Lagereindringlings" und "Tatort im Flüchtlingslager".

Tatort im Flüchtlingslager

Heftet diesen Hinweis aus der Fallmappe an und wir gehen die Orte durch, an denen die Polizei wieder netterweise kleine Schildchen mit Nummer hinterlassen hat.

9. Am Ende der kleinen Holzbrücke entdecken wir den Abdruck einer linken Hand.

4. Klickt auf das Schildchen und seht euch die beiden weißen Kreise im Konzentrationsmodus an, die Fuß- sowie Blutspuren in der Nähe des Kanals enthüllen.

3. Klickt hier auf den Blutfleck und die kaputte Holzkiste.

8. Dort, wo Jon kniet, findet ihr im Konzentrationsmodus drei weiße Kreise, die Barfußabdrücke, Polizeistiefel und die Abdrücke einer beschädigten Sohle enthüllen.

2. Beim Tisch unter dem Stoffdach findet ihr ein Zigarettenetui (durchnässt mit Salzwasser), tausend Pfund in Scheinen und eine aus Leder gefertigte Schneide für ein Messer.

1. Die Leiche beim Kanal hat fünf Hinweise: die Tätowierung am Hals, ein Langdolch aus Stahl, die eigentliche Wunde an der Brust, der Kohlestaub unter den Fingernägeln und die Schuhsohlen (die den Schluss zulassen, dass der Mann hinkte).

5. Im hinteren Bereich des Lagers findet ihr bei der Nummer 5 ein paar Karneol-Achatperlen, traditionellen afrikanischen Schmuck.

6. Gleich dahinter klickt ihr auf den Blutspritzer und den Ast (der als improvisierte Waffe benutzt worden sein könnte, auch wenn er selbst keine Spuren davontrug).

7. Vor den Hühnerkäfigen entdeckt ihr noch ein paar Fußspuren.

(Trophäe/Achievement: Klickt auf den verletzten Mann neben der Nummer 5 und schaut euch die Wunde an der Brust sowie das Gesicht an. Folgt den Beschreibungen im Verlauf der Geschichte, um den Erfolg "Advokat der Schwachen" freizuschalten.)

Verletzter Flüchtling

Heftet den Eintrag an. Schnappt euch ein paar Klamotten von der Leine und etwas von dem kochenden Wasser aus dem großen Kessel.

Diesem Mann kann geholfen werden.

Geht nun zur Leiche beim Kanal und ihr findet daneben eine Aloe-vera-Pflanze. Wir haben alles beisammen. Unterzieht den verletzten Flüchtling in der Fallmappe einer chemischen Analyse.

Das Schaubild sieht folgendermaßen aus:

Klickt noch einmal auf den verletzten Mann und rettet ihm damit das Leben (die Trophäe wird erst später freigeschaltet, keine Sorge).

Wie gelangte der Eindringling ins Lager?

Heftet diesen Hinweis an und geht zum Wasser, wo die Fischnetze liegen. Aktiviert den Konzentrationsmodus und Sherlock äußert die Möglichkeit, dass hier ein Boot hätte anlegen können.

Weiter geht es bei der Leiter hinter Inspektor Tewksbury (die zu kurz ist) und im Tunnel hinter der Leiche, wo ihr das stabile Tor in Augenschein nehmt.

Geht noch einmal zum Eingang des Flüchtlingslagers und untersucht die Zigarettenstummel auf dem Boden. Eine der Kippen stammt von einem anderen Hersteller. Damit können wir das Geschehen rekonstruieren.

Klickt auf den Wirbel und los geht es. Wir richten uns wieder nach den von der Polizei aufgestellten Nummernschildchen.

4. Der Mann fällt kopfüber ins Wasser.

3. Der Mann mit dem Messer fliegt über die Holzkisten.

8. Der Mann mit dem Messer wird verfolgt.

5. Der Mann mit dem Messer zerreißt die afrikanische Kette und die Frau stürzt zu Boden.

6. Der Mann mit dem Messer hält die Frau am linken Arm fest und streckt dem anderen Kerl das Messer entgegen.

7. Der Mann mit dem Messer zerrt die Frau an den Hühnerkäfigen vorbei.

Bestätigt die Konstellation und schaltet den Eintrag "Vereitelter Entführungsversuch" frei, der erklärt, wie der Mann ins Lager gelangte und dann von den Flüchtlingen gestoppt wurde.

Sprecht mit Mr. Harlow und präsentiert die gefundenen Beweise. Geht dann noch einmal in den Tunnel neben der Leiche und belauscht die beiden Polizisten darin.

Die folgenden Schlagwörter gehören nach oben: Geld, Abriegelung des Lagers, Flüchtlinge rausbringen. Der Rest geht nach unten. Ihr schaltet damit den Eintrag "Was geht im Flüchtlingslager vor sich?" frei, der ein fragwürdiges Licht auf die Aktivitäten der beiden Polizisten wirft.

Hier müsst ihr lange Ohren machen.

Was geht im Flüchtlingslager vor sich?

Pinnt den neuen Hinweis an und ihr könnt euch mit den Flüchtlingen im Camp unterhalten.

Befragt einige von ihnen, bis ihr eine verwertbare Aussage erhaltet. Offenbar kommen regelmäßig zwielichtige Personen ins Lager, um sie außerhalb des Camps die unterschiedlichsten Arbeiten verrichten zu lassen.

Heftet danach den Hinweis "Jons Zeichnung einer Schwangeren" an und geht zu dem Mann neben den Hühnerkäfigen am Ende des Camps.

Er verrät den Namen der Frau - Neila - und lässt euch sogar zu ihr. Leider ist sie nicht sehr gesprächig. Ihr schaltet den Eintrag "Tätowierung des Lagereindringlings" frei.

Nun habt ihr genug Material für ein paar Gedankenspiele:

  • Hand- und Schuhabdrücke aus Kohlestaub --> Kohlestaub unter den Nägeln des Toten
  • Der Eindringling ist Raucher und trinkt --> Mr. Mercurios Besucher rauchte "MalPal"
  • Die Wohnung des Malers wurde durchsucht --> Fotografie einer Vergewaltigung
  • Dieb von Maler auf frischer Tat ertappt --> Der Maler wurde im Kampf getötet
  • Fotografie einer Vergewaltigung --> Vergewaltiger trug besonderes Kreuz (aktualisiert den Eintrag "Jons Zeichnung eines Vergewaltigers")
  • Der Schurke wollte die Frau wegzerren --> Der Schurke verletzte die Frau nicht

Sprecht noch einmal mit den Polizisten und präsentiert die neuesten Beweise. Damit habt ihr alle (Schlüssel-)Hinweise erhalten und die Ermittlungen im Lager abgeschlossen.

Weiter geht es mit der Tätowierung, die auf eine Person namens Nicolò Bernadotti zurückzuführen ist.

Tätowierung des Eindringlings

Mit dem Hinweis auf den Kerl namens Nicolò Bernadotti haben wir eine Spur, der wir folgen können. Pinnt den Eintrag "Tätowierung des Lagereindringlings" an und macht euch auf die Socken zum Rathaus.

Nächster Abschnitt: Sherlock Holmes Chapter One - Nicolo Bernadotti und Thomas Norton treffen


In diesem artikel

Sherlock Holmes: Chapter One

PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC

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Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.

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