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Sim City (2013) - Tipps und Tricks, Wasserversorgung, Wasserturm und Pumpstation

Was ihr bei der Wasserversorgung für eure Stadt beachten müsst.

Sim City (2013) - Tipps und Tricks

Wasserversorgung der Stadt, Wasserturm und Pumpstation

Neben Strom ist Wasser so ziemlich das Erste, nachdem eure Sims schreien. Wie beim Strom gibt es auch beim Wasser die zwei Möglichkeiten, den Bedarf vom Überschuss des Nachbarn zu beziehen oder selbst eine Wasserversorgung zu etablieren. Letzteres ist generell sinnvoller, da Engpässe oder verschmutztes Wasser schnell dazu führen, das eure Sims krank werden, die Stadt verlassen oder Brände nicht gelöscht werden können. Um die Wasserversorgung zu errichten, klickt ihr in der Baumenüleiste auf den Button „Wasser“ (Wasserhahnsymbol). Dort findet ihr die beiden Erzeugerstätten: Wasserturm und Pumpstation und ihr erhaltet einen Einblick, in das Rohrsystem unter euren Straßen und gegebenfalls in die Bereiche, in denen es durch verschmutztes Wasser zu Problemen kommt.

Beide Wasserwerke stellen ein Gebiet mit möglichst viel Grundwasser als Standortbedingung, welches ihr über die Grundwasser-Karte ausmachen könnt. Selbige wird euch übrigens automatisch eingeblendet, sobald ihr ein Wasserwerk plant. Wichtig ist zudem, dass der Boden nicht durch Industrie belastet wird, da ansonsten das Grundwasser verschmutzt und eure Sims krank werden. Was ihr bei den Wasserwerken sonst noch beachten müsst und wo ihre Vorteile liegen, erfahrt ihr in der nachfolgenden Auflistung:

Wasserturm

Baukosten: 3.500 Simoleons
Unterhaltskosten: 100 Simoleons pro Stunde
Wasserförderung: 6.000 Liter pro Stunde

Vorteil: Der Wasserturm ist die Startlösung für eine Stadt und wirft für den Anfang mehr als ausreichend Wasser für die Bevölkerung und die Industrie ab. Zudem sind die Unterhaltskosten recht niedrig, sodass ihr auch bei einer wachsenden Stadt die Nachfrage mit weiteren Türmen für geringe Kosten decken könnt.

Nachteil: Bei einer Großstadt mit entsprechend hochentwickelter Industrie reichen selbst duzende Wassertürme nicht mehr aus, um den Bedarf zu decken. Mal ganz davon abgesehen, dass sich die Unterhaltskosten und der Platzbedarf ab dem vierten Wasserturm mit dem einer Pumpstation decken, die Pumpstation jedoch über die doppelte Kapazität verfügt.

Pumpstation

Baukosten: 44.000 Simoleons
Unterhaltskosten: 400 Simoleons pro Stunde
Wasserförderung: 80.000 Liter pro Stunde

Vorteil: Sowie ihr die Voraussetzungen erfüllt und genügend Geld auf der hohen Kante habt, solltet ihr eine Pumpstation an einem sauberen grundwasserreichen Ort errichten und alle Wassertürme abschalten oder abreißen. Eine Station reicht, notfalls durch Zusatzmodule, leicht dafür aus, um eine Großstadt und evtl. auch die Nachbarn mit Wasser zu versorgen und die zusätzliche Filterstation trägt einen Großteil dazu bei, das Trinkwasser sauber zu halten. Ein weiterer Pluspunkt: Der Platzbedarf der Station ist recht gering.

Nachteil: Um die Pumpstation freizuschalten, müsst ihr erst einiges an Geld für die Bedingungen investieren. Zudem fallen die Anschaffungskosten ebenfalls nicht gerade gering aus. Größte Schwierigkeit ist wohl die Standortplanung, um zu verhindern, dass der Boden später verschmutzt wird.

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Markus Hensel Avatar
Markus Hensel: Seit 2011 bei Eurogamer.de dabei. Zockt alles aus dem Hause Blizzard, insbesondere D3, Overwatch, Starcraft 2 und WoW-Raids (auch nach 10 Jahren noch). Hört Rock und Metal, hat einen Drachen-Fetisch, kann mit Fußball nichts anfangen, ist stolzer Besitzer eines Monstergrills und mag Kuchen und Kekse (viel zu sehr).
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