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Sim City (2013) - Tipps und Tricks, Bevölkerungsdichte, Zufriedenheit der Sims

So erhöht ihr die Bevölkerungsdichte und kümmert euch um die Zufriedenheit der Sims.

Sim City (2013) - Tipps und Tricks

Bevölkerungsdichte steigern

Ist die Rede von der Bevölkerungsdichte, spricht man von der Dichte eines Gebäudes. Sie bestimmt, wie viele Sims in einem Gebäude wohnen oder arbeiten. Da ihr nur eine sehr begrenze Baufläche für eure Stadt zur Verfügung habt, könnt ihr nicht lange neue Gebiete ausweisen. Stattdessen müsst ihr die Dichte von Gebäuden erhöhen. Im Endeffekt entscheidet die Dichte über die Höhe eurer Einnahmen - mehr Sims, mehr Einnahmen. Ergo ist es das Ziel, die maximale Dichte für die größtmögliche Anzahl an Bürgern in den Gebäuden zu erreichen.

Korrekte Straße wählen und richtig verlegen Um die Dichte eines Gebäudes (und letztendlich die darin wohnenden Sims) zu erhöhen, müsst ihr zahlreiche Faktoren beachten. Die Basis bildet immer die Straße, an der das Gebäude hochgezogen wird. Völlig egal, ob Wohn-, Gewerbe- oder Industriegebäude, wollt ihr ein Gebäude mit hoher Dichte, müsst ihr auch eine Straße mit hoher Dichte verlegt haben. Das bedeutet aber nicht, dass ein dort angrenzendes Gebäude sofort mit der maximalen Bevölkerungsdichte von euren Sims errichtet wird. Es beschreibt lediglich, welche maximale Dichte möglich ist, sofern alle Faktoren erfüllt sind.

Zudem spielt nicht nur die Straßenart eine Rolle, sondern auch wie ihr sie verlegt. Ein Beispiel: Ihr verlegt anhand der Hilfslinien des Assistenten eine Straße mit hoher Dichte in einem kleinen Viereck und lasst dort eure Sims ein Gebäudeviertel hochziehen, egal ob für Wohnungen, Gewerbe oder Industrie. Anfänglich finden in dem Gebiet sich viele kleine Häuschen ihren Platz. Gehen wir nun davon aus, dass alle Faktoren für eine hohe Dichte erfüllt sind und sich die Häuschen nach und nach vergrößern. So erreichen sie die zweite Stufe und viele kleine Häuschen werden zu ein paar größeren Gebäuden ausgebaut. Da weiterhin alles super verläuft, steigt die Dichte weiter an und der Balken erreicht kurz darauf die dritte Stufe und dann... passiert nichts.

Wo liegt der Fehler? In der Regel ist das dann der Zeitpunkt, an dem ihr feststellt, dass euer Gebäude zwar die Stufe für den Ausbau zur maximalen Dichte erreicht hat, im aber schlichtweg der Bauplatz zum Vergrößern fehlt. In solchen Fällen könnt ihr nur die Straße vergrößern, oder, wenn dass nicht möglich ist, nebenstehende Gebäude abreißen. Dumm nur, wenn das eine halbe Millionen oder mehr verschlungen hat. Im schlimmsten Fall habt ihr ein Gebäude, dass zwar mehr Sims aufnehmen könnte, jedoch keinen Platz dafür hat und ihr selbigen auch nicht schaffen könnt oder wollt.

Zufriedenheit der Sims

Für eine wachsende Dichte ist der Sammelbegriff Zufriedenheit ein weiterer wichtiger Faktor. Dazu zählt im Grunde alles, was die Lauen eurer Bürger beeinflusst: Strom, Wasser, Abwasser, Umweltverschmutzung, Müllentsorgung, Kriminalitätsrate, Feuerwehr, Polizei, Krankenhäuser, tote, kranke, verletzte und versorgte Sims pro Tag, Bildungsmöglichkeiten, Parks, Kulturgebäude, öffentliche Transportmittel, Geschäfte, Arbeitsstellen, um einige der duzenden Punkte aufzuzählen. Auf was es bei diesen einzelnen Faktoren genau ankommt, erfahrt ihr auf den vorangegangen Seiten der Tipps und Tricks.

Wurden alle Faktoren für eine maximale Dichte eines Gebäudes erfüllt, steigt die Dichte wie von Zauberhand langsam aber sicher an. Das könnt ihr an einem Gebäude überprüfen, indem ihr es auswählt und den zweiten Balken für die Dichte verfolgt. Weist ein Pfeil vor dem Smiley-Balken nach rechts, geht es langsam aufwärts. Seht ihr sogar einen Doppelpfeil, habt ihr die perfekten Voraussetzungen, um schnell eine hohe Dichte zu erreichen.

Zufriedenheit der Sims steigern

Die Zufriedenheit eurer Sims lässt sich im Grunde mit der Attraktivität eurer Stadt gleichsetzen, da sie durch die identischen Kriterien beeinflusst werden. Sprich: Gibt es ausreichend Wohngebiete für alle Einkommensschichten, die dazugehörigen Gewerbegebiete und ausreichend gut bezahlte Arbeitsplätze, ist Feuerwehr, Polizei, Krankenhäuser und Müllabfuhr flächendeckend vorhanden und kommt rechtzeitig zum Einsatz, ist die Luft-, Boden-, und Keimbelastung gering, können sich die Sims an Schulen fortbilden und mit öffentlichen Transportmitteln überall hingelangen, habt ihr einiges, aber bei Weitem noch nicht alles, abgearbeitet.

Kurzum: Die Zufriedenheit wird von so ziemlich allem in Sim City beeinflusst und lässt sich nur schlecht bis gar nicht in kurzer Zeit verändern. Es ist ein stetig laufender Prozess, den ihr bei jeder Planungs- und Bauaktion im Hinterkopf behalten müsst. Um besser auf die Laune eurer Bürger reagieren zu können, wird euch auf der Hauptleiste des Interface sogar ein eigener Button für die Zufriedenheit (Smiley-Symbol) zur Hand gereicht.

Öffnet ihr das Fenster, seht ihr sofort eure Sympathierate, die Aufschluss über die Zufriedenheit der Bürger gibt. Zudem seht ihr die Zufriedenheit der Wohn- Gewerbe- und Industriegebiete, die ihr durch einen Klick auf dem Pfeil erweitern könnt, sodass ihr die Zufriedenheit der einzelnen Schichten seht. Fahrt ihr mit dem Cursor auf eine Einkommenschicht oder klickt sie an, erfahrt ihr im Detail, was der jeweiligen Schicht gefällt und wo sie Handlungsbedarf sehen. Arbeitet ihr diese Punkte nach und nach ab, könnt ihr das Wohlbefinden euer Untertanen über die Zeit hinweg steigern.

Ein weiterer Punkt sind die Anfragen eurer Bürger, die sie über die anklickbaren Sprechblasen oder durch Anwählen eures Gemeinde-/Rathaus, dem Bürgermeisterhaus oder der -Vila an euch richten. Aber Achtung: Den Wünschen, die eure Sims durch die Sprechblasen an euch richten, solltet ihr nicht immer Nachgeben. Teilweise sind die Forderungen dreist oder einfach nur dämlich. Eine Stadt mit zwei Wohnvierteln und 600 Einwohnern benötigt sicherlich kein voll ausgebautes Polizeirevier, das euch die Haare vom Kopf frisst. Besonders lästig sind auch die ständigen Forderungen nach weiteren Kulturgebäuden, sowie ihr das Erste errichtet. Das lässt sich nur abstellen, indem ihr die Maximalzahl von drei Kulturgebäuden baut. Immerhin geben die Sims dann Ruhe und sind zufrieden. Neben dem Erfüllen der Wünsche eurer Sims, könnt ihr ihr Wohlbefinden auch durch den Bau von Parks und Kulturgebäuden sowie dem Senken der Steuersätze etwas auf die Sprünge helfen.

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SimCity 5 (2013)

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Markus Hensel

Redakteur

Seit 2011 bei Eurogamer.de dabei. Zockt alles aus dem Hause Blizzard, insbesondere D3, Overwatch, Starcraft 2 und WoW-Raids (auch nach 10 Jahren noch). Hört Rock und Metal, hat einen Drachen-Fetisch, kann mit Fußball nichts anfangen, ist stolzer Besitzer eines Monstergrills und mag Kuchen und Kekse (viel zu sehr).
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