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So sähe Ocarina of Time in der Unreal Engine 4 aus

Rundgang durch Kakariko.

Die Unreal-Engine, immer wieder schön für Was-wäre-wenn-Szenarien. Heute: Was wäre, wenn Legend of Zelda: Ocarina of Time dieser Technik zugrundeläge? Einiges, so viel kann man anhand des Videos unten vermuten.

Link stapft verzückt durch ein bemerkenswert dicht bewachsenes Kakariko, die Sonne lacht, Grashalme wippen, das ganze gute Zeug eben.

Credits für diesen wonnigen Einblick gehen an Artist Artorias.

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