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Sonys Scott McCarthy: Profitabilität wichtiger als Sieg über Microsoft

Konsolenkrieg ade?

Sonys PlayStation Software Senior Brand Manager Scott McCarthy hat den Krieg der Konsolen mehr oder weniger öffentlich zu den Akten gelegt: Im Gespräch mit IndustryGamers (via vg247) betonte er, dass es sich für sein Unternehmen nicht darum drehe, Microsoft und die Xbox 360 zu schlagen, sondern darum, profitabel zu sein.

"Überholen wir also die Xbox 360? Im Moment versuchen wir, glaube ich, mit unseren Beständen Schritt zu halten und so viele Einheiten wie möglich durch diesen Kanal abzusetzen", so McCarthy auf die direkte Frage nach dem Stand des Konkurrenzkampfes.

"Merken wir was Microsoft macht? Natürlich, sie sind unsere Konkurrenz. Aber geht es uns darum, 'wir müssen Microsoft übertreffen, sonst haben wir versagt'? Nein! Unser Ziel ist es, profitabel zu sein und das schaffen wir in diesem Jahr und wir werden uns im nächsten sogar noch besser schlagen."

"Das war jahrelang Nintendos Position. Wir haben einen aggressiven Plan für dieses Jahr und wenn wir profitabel sind, dann sind wir glücklich. Wenn wir nebenbei die Lücke zu Microsoft schließen, dann ist das auch gut."

Als Teil des aggressiven Plans führte McCarthy zuvor die starken Exklusivtitel und den Move-Controller an.

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Alexander Bohn-Elias Avatar

Alexander Bohn-Elias

Stellv. Chefredakteur

Alex schreibt seit über 20 Jahren über Spiele und war von Beginn an bei Eurogamer.de dabei. Er mag Highsmith-Romane, seinen Amiga 1200 und Tier-Dokus ohne Vögel.
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