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Spider-Man: Ungebetener Gast

Spider-Man-Komplettlösung: So dringt ihr als MJ in die Sable Basis im Central Park ein und findet Standish ohne entdeckt zu werden.

Beschreibung: MJ sucht in Sable Basis im Central Park nach Charles Standish. Ich muss für ihre Sicherheit sorgen.

Sobald Peter in der Central Park Basis von Sable angelangt, steckt MJ auch schon in Schwierigkeiten. Zunächst einmal will euch das Spiel aber zeigen, wie sie in diesen Schlamassel geriet. Also spielt ihr diesmal wieder als MJ.

Nun kommen das erste Mal die Köder zum Einsatz, die Peter MJ beim letzten Treffen gab. Zielt mit dem Projektil in den markierten Bereich nahe der Wache. Sobald die nach dem Rechten schauen will, huscht ihr durch das Loch im Zaun.

Geht direkt nach links um die Deckung herum und weiter vor bis zu den Fässern.

Werft den Köder wie im Bild oben angezeigt und schleicht dann die Treppe zu eurer Linken hinauf. Oben schaut ihr euch das Display an. Knipst ein Foto davon und dann zur Markierung rechts. Von hier aus könnt ihr Standish sehen, der in ein Zelt hineingeht.

Die Treppe hinunter und dann den gelben Generator manipulieren, damit die Wache aus dem Zelt in eure Richtung kommt. Dann durchs Zelt, die Wache, die rechts steht, wird euch nicht bemerken.

Durch die vordere Tür wieder raus und bei den Fässern Stellung beziehen, um den Werkzeugkasten runterzuwerfen.

Jetzt müsst ihr in etwas größerem Bogen an den beiden Wachen vorbei und dann durch den offen stehenden Container hindurch. Es kann sein, dass der Mann, der die herabgefallene Kiste kontrolliert auf dem Rückweg ein wenig auf euch aufmerksam wird (Ausrufezeichensymbol füllt sich langsam), so lange ihr nicht stehenbleibt, wird er euch aber nicht endgültig entdecken.

Hinterm Container gleich links und hinter dem Wagen vorbei, bevor der abfährt und euch ohne Deckung dastehen lässt.

Dann hinter den beiden weißen Zelten entlang. An den Rohren werft ihr einen Köder so, wie im Bild gezeigt, um die Wache nach links schauen zu lassen und schleicht dann schnell zur Treppe herum. Auch hier: nicht stehen bleiben, weil ihr sonst entdeckt werdet.

Oben noch einmal die Nummer mit dem Werkzeugkasten und dann links um das Hindernis herum:

… und bei der nächsten Wache schnell und ohne stehenzubleiben einen Köder nach rechts werfen, um die Treppe hinunter zu kommen.

Unten fotografiert ihr die Karte mit den sicheren Orten.

Tretet dann an den gelben Generator heran und schaltet den Strom ab. Dann rechts durchs Zelt, hinter den Wachen entlang und in Richtung Standishs Unterkunft. Lasst die beiden Truppentransporter durchfahren, bevor ihr den Weg überquert.

Haltet euch am rechten Rand des Lagers und ihr seht eine Zweier-Patrouille vor einer Wache nach links gehen, die gerade in eure Richtung schaut. Sind sie vorbei, werft ihr einen Köder nach rechts (Bild) und huscht ins Zelt hinein, sobald der Soldat aus dem Weg ist.

Drinnen bedroht euch Standish mit einer Waffe. Schaut euch die Sequenz an und die Mission ist erledigt.


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Alexander Bohn-Elias

Stellv. Chefredakteur

Alex schreibt seit 2001 über Spiele und war von Beginn an bei Eurogamer.de dabei. Er mag Highsmith-Romane, seinen Amiga 1200 und Tier-Dokus ohne Vögel.

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