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Star Citizen: Neues, großes Update ist da - Das steckt alles drin

Neue Orte und Möglichkeiten.

Cloud Imperium Games hat heute das neue Update 3.17 für Star Citizen veröffentlicht.

Unter dem Namen Fueling Fortunes bietet euch das neue Update unter anderem mehr Möglichkeiten in puncto Wirtschaft und neue Karriereoptionen.

Neue Schauplätze im Universum

Neu hinzugekommen sind ferner neue Schauplätze, wie das Lorville Hospital, das zu Hurston-Dynamics-Siedlung auf Lorville hinzugefügt wurde. Auf Krankenhäuser habt ihr nun bei allen Landezonen im Stanton-System Zugriff.

Mithilfe der Interactive River Tech könnt ihr bei microTech den ersten interaktiven Fluss des Spiels benutzen. Ihr gleitet auf der Suche nach verwendbaren Rohstoffen über das Wasser oder schwimmt einfach eine Runde.

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Was noch neu ist

Mithilfe der MISC Starfarer ist es nun möglich, gestrandete oder unterwegs befindliche Schiffe mit neuem Treibstoff zu versorgen. Das dient zugleich als neue Möglichkeit, virtuelle Währung zu verdienen.

Ferner sind NPC-Verkäufer und -Läden jetzt ein wichtigerer Teil der Wirtschaft. Ihr könnt Waffen, Rüstung und andere Gegenstände dort verkaufen.

Neue Mining-Gadgets könnt ihr fortan auf Asteroiden errichten. Die helfen euch dabei, den Asteroiden auseinanderbrechen zu lassen oder verschaffen euch mehr Rohstoffe, die ihr einsammeln könnt.

Ebenfalls neu ist das MISC Hull A, ein Frachtschiff auf "Einstiegsniveau", in dem ihr eine Menge Fracht unterbringen können. Auch mit voller Ladung kann es auf Planeten landen.

"Wir sind gespannt darauf, wie die Piloten mit den neuen Features interagieren und wie sich das Gameplay entwickelt, vor allem mit der Schiff-zu-Schiff-Betankung, die interessante Begegnungen zwischen den Spielern schaffen wird", kommentiert Chris Roberts das neue Update. "Dies ist nur der Anfang unserer Pläne für 2022 und wir können es kaum erwarten, mehr Details darüber zu verraten, was in Star Citizen zu erwarten ist."

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Star Citizen

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Benjamin Jakobs

Leitender Redakteur News

Benjamin Jakobs ist Leitender Redakteur, seit 2006 bei Eurogamer.de und schreibt News, Reviews, Meinungen, Artikel und Tipps.

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