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Thief (2014) – Nebenmissionen Basso: Südviertel 2, Verpackte Fracht, Einer Königin würdig, Haiköder

Thief (2014) Komplettlösung: Weitere Missionen, die Basso für euch in der Südstadt bereithält und wie ihr sie erfüllt.

Thief (2014) Komplettlösung Nebenmissionen Basso: Südviertel 2

Stellt sicher, dass ihr folgendes für die Nebenmissionen im Gepäck habt: Schraubschlüssel, Skalpell, Schneidwerkzeug, Seilpfeile, Stumpfe Pfeile und Wasserpfeile.

Verpackte Fracht - Stiehl die Inventur der Wache

Ihr sollt die Inventur der Stadtwache beim Fischmarkt im östlichen Teil des Südviertels stehlen. Wie beim benachbarten Nebenauftrag "Der Weg zum Wohlstand" gilt: Steckt euch Seilpfeile und Erstickungspfeile ein und macht euch auf Wachen gefasst, die euch auf dem Fischmarkt im Weg stehen. Dazu gehören auch Hunde - das volle Programm also. Sobald ihr auf dem Fischmarkt ankommt, tut ihr gut daran, die Hunde per Erstickungspfeil schlafen zu legen, sonst verraten sie euch.

Geht an der Westseite des Fischmarktes entlang nach Norden und knackt das Kontrollkästchen unterhalb des Ziels mittels Drahtschneider. Geht zurück und wendet euch gen Westen. Am Haus gegenüber der Wache findet ihr einen Ankerbalken für euren Seilpfeil. Klettert nach oben. Jetzt könntet ihr über den Balken auf die andere Straßenseite bei der Wache einbrechen. Allerdings steht gleich vor eurer Nase das Fenster zum Haus des alten Postmeisters sperrangelweit offen. Eine Einladung für Garrett, die dieser nicht ausschlägt.

Betretet die Bude des Postmanns und erspäht den Knopf zur Geheimtür am Schreibtisch. An der Decke öffnet sich eine Luke, die ihr nach oben klettert. Außer einer Kiste mit Beute und einer Zeitung hat der alte Postmeister hinter einer verschlossenen Tür noch eine zweite Kiste gelagert, in der das Sammlerstück 'Die Windungen des Todes - Teichviper-Armreif' liegt.

Geht wieder zurück zum Fenster und überquert den Balken auf die andere Straßenseite, um euer eigentliches Ziel zu erreichen. Betretet das Büro der Wache und seht euch per Fokussicht um. Ein Dokument 'Befehle des Hauptmanns der Wache' liegt hier, außerdem findet ihr einen Tresor an der Wand, den ihr schnell knackt. Dieser dient wohl der Ablenkung, denn hinter dem Bild daneben findet ihr einen versteckten Schalter, der ein Versteck im Boden öffnet. Hier liegt die gesuchte White-Sail-Wareninventur. Damit wäre der Auftrag erledigt. Solltet ihr noch den Auftrag "Der Weg zum Wohlstand" offen haben, könnt ihr diesen gleich gegenüber des Marktes erledigen.


Einer Königin würdig - Beschaffe Comforts Halskette

Packt einige Seilpfeile ein, bevor ihr diese Mission beginnt. Geht vom Nordende des Südviertels aus nach Südosten und am Fischmarkt in südlicher Richtung vorbei, bis ihr zu einem Tor kommt. Mittels Seil geht es nach oben und durch ein Fenster, das als Levelübergang nach Skinmarket dient. Nach kurzem Nachladen steht ihr dann in einer Wohnung, die ihr über ein Loch mit einem Seil verlasst. Geht gleich nach rechts eine Treppe hinauf, um euch dem Ziel zu nähern. Schaut dabei nach oben. Kurz nach einer Kurve tut sich eine Lücke auf der Ebene über euch auf und ein Ankerbalken kommt zum Vorschein. Seilpfeil rein und hochklettern. Droben lauft ihr Richtung Westen über ein Holzgerüst an einem Fenster vorbei, lasst euch fallen, geht ein paar Meter weiter und brecht das zweite Fenster auf.

Drinnen sitzt eine offensichtlich traumatisierte Frau vor der Leiche eines Mannes. Sie reagiert nicht, selbst wenn ihr neben sie tretet - ihr könnt also die Wohnung ungestört ausrauben. Auf dem Tisch liegt die gesuchte Halskette. Verlasst den Schauplatz über das Fenster.


Haiköder - Plündere Eddy Levacks Büro.

Eddy hat sein Büro in Skinmarket. Auch hier werdet ihr Seilpfeile brauchen. Der Weg zum Ziel ist zunächst identisch mit dem Weg, den ihr bei der Mission 'Einer Königin würdig' hinter euch gebracht habt: Geht vom Nordende des Südviertels aus nach Südosten und am Fischmarkt in südlicher Richtung vorbei, bis ihr zu einem Tor kommt. Mittels Seil geht es nach oben und durch ein Fenster, das als Levelübergang nach Skinmarket dient. Nach kurzem Nachladen steht ihr dann in einer Wohnung, die ihr über ein Loch mit einem Seil verlasst. Geht gleich nach rechts eine Treppe hinauf und weiter nach Westen. Biegt nach links ab und geht einmal um den Block (auf diesem Weg kamt ihr damals auch zu Erins Mühle). Ein Mann beugt sich dort über den Kanal. Über der Position findet ihr einen Ankerpunkt für einen Seilpfeil. Klettert auf die obere Ebene und geht über einen Balken. Das Ziel ist nun rechts von euch. Zur Orientierung: Vor euch müsste eine Lücke im Gebälk zu sehen sein, über die ihr springen könnt, sowie eine Dame des leichten Gewerbes, die neben einer Laterne steht. Wenn ihr sie sehen könnt, dreht euch nach rechts und schaut nach oben. Hier ist ein weiterer Ankerbalken für einen Seilpfeil. Klettert nach oben und stemmt das Fenster zu Eddy Levacks Büro auf.

Drinnen lauern einige Fallen auf euch. Achtet auf die Bodenplatten. Freilich könnt ihr sie ziemlich einfach umgehen und das Büro ausrauben. Öffnet den Schrank hinter Eddys Schreibtisch. Die Vase darin verdeckt einen Schalter - haut sie kaputt und drückt ihn. Es öffnet sich eine Tür, hinter der ihr ein weiteres Büro und den Kontrollkasten für die Fallen findet. Diese entschärft ihr, schaut euch Levacks Schuldenverzeichnis auf dem Schreibtisch an, plündert alle Schubladen und knackt am Ende noch den (nun ungesicherten) Safe, in dem eine Taschenuhr liegt. Nun habt ihr Eddy wirklich

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Thief

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Markus Hensel

Redakteur

Seit 2011 bei Eurogamer.de dabei. Zockt alles aus dem Hause Blizzard, insbesondere D3, Overwatch, Starcraft 2 und WoW-Raids (auch nach 10 Jahren noch). Hört Rock und Metal, hat einen Drachen-Fetisch, kann mit Fußball nichts anfangen, ist stolzer Besitzer eines Monstergrills und mag Kuchen und Kekse (viel zu sehr).

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