gamescom 2012
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Warum realistische Figuren und Konflikte in Hitman: Absolution nicht funktionieren
IOs Torben Ellert spricht außerdem über die Idee für den brandneuen Contracts-Modus.
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Vorschau | Call of Duty: Black Ops 2 - Multiplayer-Vorschau
Eigene Klassen, futuristisches Kriegsgerät, massentauglicher eSport und Streams moderieren leicht gemacht.
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Multiplayer-Modus von Call of Duty: Black Ops 2 auf der gamescom spielbar
Activision lässt euch nächste Woche in Köln selbst Hand an den jüngsten Teil der Reihe anlegen.
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gamescom awards 2012: Dishonored räumt ab
Bethesdas demnächst erscheinender Titel sichert sich insgesamt drei Auszeichnungen.
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Keine Spielleitung in Echtzeit: Dungeon-Master müssen in Neverwinter vorarbeiten
Craig Zinkievich: 'Ich würde so einen Modus gerne machen, aber es hängt von der Community ab.'
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Warum es keine Vita-Version von Metal Gear Rising: Revengeance gibt
Kojima Productions zufolge kommt der Handheld mit einer der wichtigsten Spielmechaniken nicht zurecht.
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Brevik über seine Vorstellung von Diablo 3, MMO-Feeling und Battle.net-Städte
Man experimentierte schon bei Diablo 2 damit, musste am Ende aber Kompromisse eingehen.
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Edler Ritter gegen Zynga: EA 'tritt für die gesamte Industrie ein'
'Eure Werkzeuge sollten eure Gedanken sein, nicht der Kopierer', sagt Peter Moore.
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gamescom 2012: Mehr als 275.000 Besucher
Koelnmesse zieht positive Bilanz und nennt den Termin für die gamescom im nächsten Jahr.
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007 Legends: 'Die Fans wären verärgert, wenn es keinen Connery-Film geben würde'
Fünf Filme sind bislang bekannt, einer steht noch aus. Sie zusammenzufügen, sei aber nicht schwer gewesen.
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Kojima Productions würde gerne ein Zone of the Enders mit PlatinumGames machen
'Sie haben Ideen, auf die kein anderer Entwickler kommen würde', sagt Produzent Korekado.
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David Cage: 'Ich bin kein frustrierter Filmregisseur'
Spricht sich auch gegen 30-Minuten-Zwischensequenzen aus, die es in seinen Spielen nicht gibt.
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Deadpool: "Es geht einfach darum, Spaß zu haben."
Nolan North in der Hauptrolle: Auch schizophrene Helden haben Humor.
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Sony will Dritthersteller zur Teilnahme am Cross-Buy-Programm bewegen
Endgültige Entscheidungen treffen aber natürlich die Publisher selbst.
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Wer will schon Teenies retten: Until Dawn als Hommage an Slasher-Filme
Steuert notgeile Teenager in einer Nacht des Grauens und entscheidet über ihr Schicksal.
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Hitman: Absolution: Shootouts mit Nonnen verlangen nach Kontext
'Warum haben wir das nicht kommen sehen?', fragt sich Game Director Tore Blystad.
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Eurogamer.de Frühstart - 17.8.2012
Lords of Shadow 2 für den PC, weiteres neues Projekt von Media Molecule und Neverwinter kommt 2013.
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Sony arbeitet an Reduzierung der Vita-Produktionskosten
In diesem Jahr ist laut Shuhei Yoshida aber nicht mit einer Preisreduzierung zu rechnen.
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Remember Me: Sony gab das Projekt auf, Capcom griff zu
Rechte wanderten an die Entwickler zurück, die sich dann einen anderen Publisher suchten.
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"Es ist sehr einfach Vertrauen zu verspielen, das geht in einem einzigen Augenblick."
Producer Naoki Yoshida über die Entwicklung von Final Fantasy XIV - A Realm Reborn
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Dead or Alive 5: "Wir mussten komplett bei Null anfangen."
Nachdem Itagaki Tecmo verließ, gab es kein richtiges Team mehr für die Serie.
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Crysis 3: Crytek will 'PCs zum Schmelzen bringen'
Dritter Teil der Shooter-Reihe soll selbst High-End-Rechner an ihre Grenzen bringen.
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Ninja Gaiden 3 für Wii U wird ein 'Hardcore-Fan-Paket'
PS3- und 360-Fassungen hatten 'gute und schlechte Elemente', sagt Team Ninja.
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Neues FIFA für die Vita, aber ohne Verknüpfung zur PS3-Version
In diesem Jahr spielen Cross-Plattform und Cross-Buy noch keine Rolle.