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Two Worlds 2 - Komplettlösung

Walkthrough, Nebenmissionen, Runen

Gilden – Bruderschaft

1. Beerdigung mit Hindernissen

Die Bruderschaft befindet sich im Nordwesten von Hatmandor. Startet euren Marsch vor dem Eingangstor der Stadt und lauft links an dem schwarzen Brett vorbei. Biegt bei der ersten Abzweigung rechts ab und folgt dem Schmalen Pfad zwischen den Felsen.

Auf eurem Weg trefft ihr automatisch eine kleine Gruppe von Leuten, die versuchen, einen Mann am Boden zu begraben. Redet mit den Personen und sie sagen euch, dass ihr sie in Ruhe lassen wollt. Geht also weiter und ihr werdet wenige Meter weiter automatisch von eine jungen Dame angesprochen, die euch sagt, dass der Mann gar nicht tot ist.

Davon wollt ihr euch natürlich selbst überzeugen und untersucht die scheinbare Leiche. Anhand seiner Bewegungen ist bereits klar, dass der Bursche noch am leben ist. Ihr werdet nun von der alten Dame angegriffen, die sich in eine Mumie verwandelt. Vernichtet das Monster und sprecht anschließen mit dem Verletzten am Boden.

Er sagt, er gehöre zur Bruderschaft und würde für eure Hilfe ein gutes Wortes bei der Gilde einlegen, damit ihr ebenfalls aufgenommen werdet. Lasst ihn nun in Ruhe, damit er sich kurz erholen kann. Streift weiter Richtung Norden auf den Hauptsitz der Bruderschaft zu und ihr werdet von der Dame von eben wieder links zwischen den Zäunen angesprochen. Sie möchte euch als Dank die Ringe ihrer Großeltern schenken. Nehmt sie freudig an und setzt euren Weg fort.

Die Gilde der Bruderschaft ist das einzige Gebäude, das ihr vor euch sehen werdet. Falls ihr etwas Auroras übrig habt, dürft ihr links vor dem Eingang bei dem Händler shoppen, der viele gute Rüstungen sowie Waffen hat. Zudem könnt ihr bei ihm einige Skillbücher kaufen, falls ihr diese noch nicht selbst gefunden habt. Es ist auf jeden Fall eine Investition wert, sich das Skillbuch des Mentalen Angriffs zu holen, mit dem ihr beim Kampf mehrere Gegner gleichzeitig treffen und ihre Kombos unterbrechen könnt.

Habt ihr euren Einkauf beendet, betretet ihr das Gebäude der Bruderschaft und sprecht vor euch mit dem Anführer der Gilde, der euch leider erst als Mitglied aufnehmen kann, wenn jemand euch empfiehlt. Also verlasst das Gebäude und sprecht draußen Azhar, der ihnen sagt, dass er bereits mit dem Weisen Mahdi geredet hat. Also wieder zurück ins Gebäude. Redet ein letztes Mal mit Mahdi vor euch und die Quest ist beendet. Ihr seid nun einen kleinen Schritt von der Mitgliedschaft entfernt.

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