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Uncharted 4: A Thief's End - Kapitel 13: Schiffbruch

Uncharted 4: A Thief's End - Komplettlösung: Die Schätze der wilden Küste gefunden.

Zu finden:
5 Schätze
2 Tagebucheinträge
2 Tagebuchnotizen

Schleicht aufwärts und haltet euch rechts, klettert über den umgestürzten Baum. Dann geht es über den Hügel links und die Felsen rechts nach oben. Haltet euch links und am Ende schiebt ihr euch über den schmalen Sims den Felsen herum. Ihr schaut euch unten am Strand die Vorratskiste an. Geht den Hang hoch, unter dem Baum durch und nach rechts. Links klettert ihr hinter dem Felsen hoch und geht dann entlang der Klippe weiter, wobei Teile des Felsen abbrechen. Klettert dann nach oben, bedenkt aber, dass ihr an dem nassen Felsen nicht springen könnt. Ihr müsst also jeden Griff einzeln anpeilen und euch hochziehen. Klettert weiter entlang des Felsens und zieht euch, nachdem Nathan abrutschte, nach oben. Es geht weiter nach rechts und an dem kleinen Wasserfall nach oben. Probiert hoch zu kommen, aber schließlich stürzt ihr ab und eine Szene beginnt.

Das Wetter ist nun besser und ihr könnt euch wieder normale bewegen. Euer erstes Ziel ist der nahe Wasserfall links, zu dem eine Reihe von offensichtlichen Kletterrouten führen. Klettert einfach in diese Richtung, welche Route ist dabei nicht so wichtig. Wichtig ist nur, dass ihr die Wand links neben dem Wasserfall beklettert, denn an dieser findet ihr einen Schatz in einer unscheinbaren Felsnische (Schatz 1/5 - Persicher Ring).

Schatz 1/5 - Persicher Ring

Klettert zurück und hoch und dann weiter, bis ihr den Wasserfall erreicht habt. Sobald ihr oben seid und in der kurzen Szene das Schiff gesehen habt, geht ihr zu dem Ankerpunkt hier oben und macht das Seil fest. Damit lasst ihr euch neben dem Wasserfall nach unten. Greift die Felsen links neben dem Wasserfall und lasst euch dann auf den Vorsprung nach unten fallen.

Geht in die Höhle hinter dem Wasserfall und gleich links findet ihr einen Schatz (Schatz 2/5 - Holzkrug) . Klettert die Säule hinten rechts hoch und oben springt ihr nicht zu den Felsen rechts, sondern geradeaus. Hier findet ihr ein Skelett an der Wand und eine Wandmalerei, die ihr euch anseht (Tagebucheintrag 1/2) . Gleich daneben rutscht ihr nach unten, wobei ihr euch rechts haltet, um an die Griffe der Felsen dort zu kommen. Klettert hoch und ihr seid an einem unterirdischen Fluss. Folgt diesem ein paar Meter und gleich links seht ihr ein paar Fässer mit einem Schatz (Schatz 3/5 - Fernglas) . Gegenüber geht ein flacher Gang weiter, in dem ihr euch rechts haltet. In der Höhle geht es dann links nach draußen.

Schatz 2/5 - Holzkrug
Schatz 3/5 - Fernglas

Gleich links findet ihr hinter einem Felsen ein Skelett, das ihr euch anguckt (Tagebuchnotiz 1/2) . Schaut nach oben, wo ein weiteres Skelett hängt. Guckt es euch an und macht einen Eintrag (Tagebucheintrag 2/2) . Klettert an der Wand zu dem Skelett hoch und ihr kommt zu dem Steigeisen, an dem es hängt. Dieses nehmt ihr euch und damit könnt ihr im porösen Fels weiter nach oben. Klettert hoch und dann weiter rechts zur nächsten Wand, die ihr mit dem Haken erklimmt. Oben springt ihr an den Felsen links weiter und hinter dem Felsen entdeckt ihr Feinde, die auf etwas schießen.

Noch seid ihr unbewaffnet, also versteckt euch im hohen Gras. Ihr könnt diesen Abschnitt mit Durchschleichen probieren, aber es ist schwer und dauert lange. Nutzt die Klippen, um Gegner nach unten zu ziehen und das Gras, wo es sich anbietet. Oder schnappt euch den ersten, dann seine Waffe und ballert euch durch. Es gibt viel Deckung und Bewegungsraum, also sollte euch der Kampf nicht schwer fallen. Die Richtung ist dabei immer der Drachenkopf-Berg. Passt zum Ende hin auf, dort kommen Scharfschützen und Granatwerfer dazu. Nutzt die Deckungen, um nah genug für Schüsse heranzukommen. Am Ende rechts steht unter einem weit an der Klippe vorragenden Baum eine Felsnadel, auf die ihr oben drauf klettert. Von hier schwingt ihr euch weiter nach rechts um die Klippe.


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Ihr kommt in einen dicht bewachsenen Teil, in dem ihr euch links haltet. Klettert einen Absatz hoch, wo ein Skelett liegt, das ihr euch anguckt (Tagebuchnotiz 2/2) . Neben dem Skelett springt ihr in die kleine Höhle und folgt dem Weg dort zum Ende, um einen Schatz zu finden (Schatz 4/5 - Zierdolch) . Geht zurück und klettert die Wand rechts neben dem Skelett hoch. Oben beeilt ihr euch mit dem Absprung, da der Felsen wegbricht. Ihr habt Sam wiedergefunden.

Schatz 4/5 - Zierdolch

Folgt Sam durch den Torbogen und vorbei an den Ruinen in ein etwas helleres Gebiet. Hier klettert ihr am Ende rechts auf das Dach der flachen Ruine und lasst euch nach unten fallen. Geht um die Ecke und kriecht durch die schmale Stelle unter der Kiste durch. Haltet euch rechts, dann braucht ihr die Trümmer nicht bewegen. Rechts unter euch ist ein Raum, in den ihr euch fallen lasst. Geht nach rechts unter den Boden und krabbelt hier weiter in einen weiteren Raum mit einem Schatz (Schatz 5/5 - Bartmannskrug) . Klettert zurück, wie ihr kamt und dann weiter hinter Sam her, um nach draußen zu kommen.

Schatz 5/5 - Bartmannskrug

Ihr sehr ein Fenster, aber es ist zu hoch. Gleich links davon seht ihr aber auch eine Kiste, also lauft über das eingestürzte Dach dorthin und schiebt sie nach unten. Jetzt könnt ihr durch das Fenster klettern. Euer erster Blick auf Libertalia und das Ende des Kapitels.