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Uncharted 4: A Thief's End - Kapitel 3: Ein Job in Malaysia, Kapitel 4 + 5: Ein normales Leben, Hector Alcazar

Uncharted 4: A Thief's End - Komplettlösung: Was es unter Wasser zu finden gibt.

Zu finden:
4 Schätze
2 Optionale Gespräche

Ihr beginnt unter Wasser und schwimmt nach rechts entlang der Felsen, wo ihr zu einem versunkenen Baumstamm kommt, der über zwei kleinen Felsen liegt. Darunter findet ihr einen Schatz (Schatz 1 /4 - Antikes Kettenschloss). Schwimmt weiter, bis ihr zu einer Stelle kommt, wo zwei Eingänge in einer Felsenhöhle führen Nehmt den rechten und achtet dahinter links unten auf das Glitzern, das einen Schatz andeutet (Schatz 2/4 - Chiriqi-Schmuck Hai).

Schatz 1 /4 - Antikes Kettenschloss
Schatz 2/4 - Chiriqi-Schmuck Hai

Weiter geht es und ihr kommt zu Hinweisen auf das Wrack. Dahinter liegt das Wrack links, ihr taucht aber erst mal rechts entlang der Felsen durch das Grünzeug. Haltet euch immer an der Wand, dann kommt ihr zu einem weiteren Schatz (Schatz 3/4 - Antike Taschenuhr). Jetzt schwimmt nach links zu dem versunkenen Container.

Schatz 3/4 - Antike Taschenuhr

Schaut den Container an, dann öffnet ihn und schwimmt hinein - die Ansagen zum Sauerstoff könnt ihr ignorieren, es gibt keinen Timer. Schaut euch die Kisten an und ihr stellt fest, dass ein paar fehlen. Die erste Kiste findet ihr gleich im Container, aber ihr könnt sie nicht anheben, weil sie darunterliegt. Schwimmt raus und haltet euch rechts nach vorn, wo viele Trümmer liegen und auch eine weitere Kiste. Greift sie euch und bringt sie in den Container.

Verlasst den Container und über dem sind jetzt zwei Greifhaken. Schnappt euch den ersten und schwimmt damit zu der Achse des Containers. Ihr müsst um die Achse herumschwimmen, um das Seil darum zu wickeln, dann macht ihr es fest. Wiederholt das mit dem anderen Haken und der Container wird angehoben, sobald ihr etwas Abstand habt. Taucht unter den Container, holt euch die Kiste und bringt sie ins Innere zu den anderen. Schwimmt hoch zu der Hebeplattform und es geht nach oben.


Hier geht es zum Uncharted 4: A Thief's End Test


Nach der Szene lauft ihr die kleine Treppe hoch, wo ihr rechts in dem Regal einen Schatz findet (Schatz 4/4 - Antike Spielhallenmarke). Sprecht hier oben jetzt mit dem Arbeiter, der am Geländer lehnt (optionales Gespräch 1/2). Geht nun zu den Arbeitern am Container nach unten und sprecht mit ihnen (optionales Gespräch 2/2). Dann geht an das andere Ende, wo ihr mit eurem Chef sprecht. Öffnet die Kiste und dieses Kapitel ist beendet.

Schatz 4/4 - Antike Spielhallenmarke

Kapitel 4: Ein normales Leben

Keine Schätze oder andere Sammelobjekte

Im Dachboden hier oben guckt ihr euch alles an, dann greift ihr euch hinten die Spielzeugpistole. Trefft ihr alle vier Zielscheiben im Raum relativ schnell hintereinander, gibt es eine Trophäe - die vierte Scheibe hängt hinten direkt unter dem Dach über dem Fenster. Anschließend packt ihr die Pistole wieder weg und geht dann durch die Falltür in der Mitte nach unten. Guckt euch an, was ihr möchtet, dann lauft nach unten. In der Küche geht ihr an den Kühlschrank und dann greift ihr euch das Essen neben dem Herd. Bringt es zu Elena und das Kapitel ist beendet. Fast zumindest, ihr müsst noch Crash Bandicoot spielen. Ob es allerdings möglich ist Elenas Highscore zu schlagen, das müsst ihr selbst herausfinden - hier hat es noch keiner geschafft.

Die letzte Zielscheibe hängt unter dem Dach.

Weiter mit: Uncharted 4: A Thief's End - Kapitel 6: Einmal ein Dieb…

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Kapitel 5: Hector Alcazar

Keine Schätze oder andere Sammelobjekte

Der Level ist so gradlinig, wie es nur wird. Es gibt nichts, was ihr einsammeln könntet, also rennt einfach immer hinter Alcazar her. Sobald ihr eine Waffe habt, ballert ihr mit. Es ist möglich keine Gegner selbst zu erschießen, haltet euch einfach im Hintergrund und überlasst alles den NPCs, was natürlich ein wenig länger dauert. Wenn Hector euch sagt in Deckung zu gehen macht ihr das, ansonsten haltet euch an ihn, bis ihr in den Hof mit dem Geschütz am anderen Ende kommt. Hier arbeitet ihr euch von Deckung zu Deckung, bis einer das Geschütz sprengt. Rennt hinter Hektor her und ihr kommt schließlich zu den Autos, die euch in Sicherheit bringen.

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Martin Woger

Chefredakteur

Chefredakteur seit 2011, Gamer seit 1984, Mensch seit 1975, mag PC-Engines und alles sonst, was nicht FIFA oder RTS heißt.
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