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Valve: Overkills Payday: The Heist - No Mercy kein Prequel zu Left 4 Dead

Erzählt nichts über den Ursprung der Infektion und gehört auch nicht zum Canon.

Der "No Mercy"-Level, an dem Overkill für seinen Multiplayer-Shooter Payday: The Heist arbeitet, ist nach Angaben von Valve nicht als eine Art Prequel zu Left 4 Dead gedacht.

Gerüchte diesbezüglich machten bereits zur E3 die Runde, am Wochenende tauchte dann noch ein entsprechendes Video im Netz auf, das ihr weiter unten seht.

"Dabei handelt es sich zu 100 Prozent um eine von Overkill entwickelte Mission für Payday: The Heist, die einfach im No-Mercy-Krankenhaus der Left-4-Dead-Reihe spielt", erklärt Valves Chet Faliszek gegenüber Kotaku.

"Es erhält nichts über die Ursprünge der Infektion und gehört auch nicht zum Canon. Es gibt einen kleinen Gastauftritt von einem der L4D-Charaktere (der Comic sollte euch einen Hinweis darauf geben) und ein witziges kleines Easter Egg, das sich später in in Left 4 Dead auszahlt."

"Wir hatten einfach ein wenig Spaß mit einem befreundeten Studio, das auch ein großartiges Koop-Spiel entwickelt hat", so Faliszek.

Payday: The Heist - No Mercy - Trailer
In diesem artikel

Left 4 Dead

Xbox 360, PC

Payday: The Heist

PS3, PC

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Benjamin Jakobs Avatar

Benjamin Jakobs

Leitender Redakteur News

Benjamin Jakobs ist Leitender Redakteur, seit 2006 bei Eurogamer.de und schreibt News, Reviews, Meinungen, Artikel und Tipps.
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