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Wasteland 2 - Highpool/Landwirtschaftliches Zentrum nach Auslöschung: Sean Bergin retten, Serum finden

Wasteland 2 Komplettlösung: Was passiert mit Highpool und dem Agrarzentrum, wenn man die Orte dem Untergang überlässt. Schauen wir mal.

Natürlich kann man entweder Highpool retten oder das Zentrum, das stimmt. Aber das heißt nicht, dass der jeweils andere Ort von der Landkarte getilgt wird. Ihr könnt trotzdem im Anschluss noch dorthin laufen und sehen, was sich getan hat. Dank eurer Entscheidung, dem Ort den Rücken zu kehren.

Highpool

Hiervon ist nicht viel übrig geblieben. Die Abrisskolonne hat ordentliche Arbeit geleistet und fast das komplette Städtchen in Schutt und Asche gelegt. In den oberen Stadtbereich kommt ihr übrigens nicht mehr. Statt menschlicher Gegner seht ihr, wie Highpool von Echsen heimgesucht wird, die in dem nächtlichen Schlamm nach Leichen suchen und sie anfressen.

In einem Gebäude, wo ihr in der normalen Highpool-Version Jess-Belle trefft, hat sich der „So-halb-Bürgermeister" Sean Bergin verzogen; die Szene ist aber eine ähnliche. Sobald ihr in dem Haus seid, speichert ihr ab und werdet im hinteren Bereich beim Tresor Zeuge, wie Bergin von jemandem namens Jackhammer bedroht wird.

Wer mag, kann schon während ihrer Unterhaltung eingreifen, aber dann habt ihr mehr Gegner vor euch. Wartet, bis die Kugeln geflogen sind, und beschützt dann Sean Bergin. Als Belohnung könnt ihr noch den Tresor plündern. Verlasst dann das Haus und geht zwischen den brennenden Autos den Weg nach oben, vorbei an den Echsen, und ihr erreicht den Punkt, an dem früher ein Kran stand. Es war der Weg in den oberen Bereich Highpools.

Dort stehen zwei Kerle namens Streitaxt und Brechstein. Haut sie aus den Latschen und plündert die Kisten. Dann klickt ihr den Kran an und setzt euch mit Genral Vargas über die Geschehnisse in Verbindung. Er zeichnet euch auf der Karte nun das Gefängnis ein. Dort könne es weitere Hinweise geben.

Agrarzentrum

Das Ausmaß der Zerstörung seht ihr direkt nach dem Eintreten. Kathy Lawson hat das wilde Gemetzel überstanden und steht unweit des Haupteingangs zum Gebäude. Ein schnippisches „Fick dick" schmettert sie euch entgegen, und das aus gutem Grund: Ihr habt das Agrarzentrum nicht beachtet, also musste es untergehen.

Einen Dialog könnt ihr mit ihr dennoch führen und erfahren, was hier passierte. Ein Heilmittel wurde offensichtlich gefunden, ist noch irgendwo hier zu finden, aber für Kathy ist es zu spät. Sie wird von der Pflanze zerquetscht.

Zudem hat ein Mann namens Sue Tauben losgeschickt, die dummerweise verseucht waren. Also habt ihr im Anschluss drei infizierte Siedlungen, die ihr befreien müsst, aber diese Mission hättet ihr auch im anderen Lösungsweg bekommen, nur eben mitsamt einer Belohnung, die euch so vorbehalten ist, da Sue nicht mehr lebt.

Das Agrarzentrumserum solltet man dennoch holen. Durchsucht die Gegend außerhalb des Gebäudes und ihr trefft auf mehrere Gruppen Sporenträger, die ihr besiegen müsst. In der Nähe einer dieser Gruppen blinken einige Gegenstände auf dem Boden - hebt das Serum auf. Auch wenn man es selber benutzen kann, sollte man nicht vergessen, einige Ladungen für die verseuchten Gebiete aufzubewahren.

Ansonsten kann man noch das Zentrum durchsuchen und alle Behälter plündern, viel Wichtiges gibt es draußen allerdings nicht mehr. Betretet dann das Agrargebäude und ihr trefft Dr. Larson - und erfahrt sein Geheimnis. Sobald die Unterhaltung zu Ende ist, kommt ihr um einen Kampf nicht herum.

Geht von Larson aus durch den linken Gang - ihr könnt dort noch Räume plündern - und ihr erreicht auf dem Feld dahinter die Satellitenschüssel. Leider ist sie wegen der aggressiven Pflanzen nutzlos geworden. Versucht es dennoch und lasst euch von Vargas das Gefängnis auf der Karte einzeichnen. Das nächste Ziel.

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Wasteland 2

PS4, Xbox One, PC, Mac

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Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.

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